[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"blog-post-count":51,"blog-posts-page-2-all-sv":52,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":207},{"total":4,"featured":5},23,[6,13,19,24,29,35,40,45],{"slug":7,"name":8,"icon":9,"hasIcon":10,"basePrice":11,"link":12},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,10,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":14,"name":15,"icon":16,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":18},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png",60,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":20,"name":21,"icon":22,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":23},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":25,"name":26,"icon":27,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":28},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":30,"name":31,"icon":32,"hasIcon":10,"basePrice":33,"link":34},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",50,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":39},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":41,"name":42,"icon":43,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":44},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":46,"name":47,"icon":48,"hasIcon":10,"basePrice":49,"link":50},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png",40,"\u002Fterraria-server-hosting",61,{"posts":53,"totalCount":51},[54,75,92,109,126,143,159,176,190],{"id":55,"slug":56,"title":57,"description":58,"content":59,"keywords":60,"featured_image":61,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":66,"created_at":67,"updated_at":68,"allSlugs":69,"author":74,"date":66},"6dbad10c-4aef-4fe2-b0cc-080d4e6af78e","valheim-deep-north-vindbrygga-teaser-april-2026","Valheim Deep North-uppdatering: Vindbryggor och lingonköttbullar avslöjade april 2026","Iron Gates utvecklarblogg den 28 april 2026 bekräftar att vindbryggor kommer till Valheim och visar första rätten från Deep North-biomet — köttbullar med lingon.","Iron Gate öppnade dörren till Valheims kommande Deep North-biom lite mer den **28 april 2026** — och en av communityns längst efterfrågade önskningar uppfylldes äntligen. Studions månatliga **Word From the Devs** bekräftar att **vindbryggor** är på väg till Valheims byggset och avslöjar första rätten på Deep North-menyn: **köttbullar med lingon**. Inget releasedatum är satt, men teasern pekar tydligt mot nästa stora uppdatering.\n\n## När kom teasern?\n\nTillkännagivandet gick live på Steam den **28 april 2026** — samma månadsrytm Iron Gate använt för Deep North-avslöjandena sedan årsskiftet. April började med studions traditionella aprilskämt — denna gång ett romance-läge där man kunde uppvakta varje Forsaken-boss — men den riktiga nyheten landade i månadens slut.\n\n## Vindbryggor kommer äntligen till Valheim\n\nI flera år har den mest efterfrågade byggdelen på Valheims subreddit varit en fungerande vindbrygga. Spelare har snickrat ihop hemmagjorda lösningar med järnportar och gångjärn, men inget officiellt. Iron Gate har nu bekräftat den riktiga grejen:\n\n![Valheim vindbrygga-teaser med den nya byggdelen](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026-drawbridge.png)\n\nSkärmbilden visar en gångjärnsfäst träkonstruktion — precis den befästningsdel som passar viking-borg-estetiken. Räkna med att den kommer tillsammans med Deep North-uppdateringen, inte som en fristående patch.\n\n## Vad som står på Deep North-menyn\n\nFörra månadens teaser bad spelarna gissa vilken mat det frusna Deep North skulle bjuda på. Communityn träffade det självklara svaret — **köttbullar med lingon** — och Iron Gate bekräftade att det bara är en rätt av en bredare meny:\n\n![Valheim Deep North-matlagning — köttbullar med lingon på en träfat](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026-deep-north.png)\n\nDeep North blir det högsta biomet vid lansering — matstats avgör vilka bossar du överlever, så ett nytt recepträd signalerar vanligtvis en ny stridtröskel över Mistlands och Ashlands.\n\n## Vad mer som teasades\n\n- **Flera nya byggdelar** — vindbryggan är huvudnumret, men Iron Gate skriver \"kanske en av de mest imponerande delarna hittills\", vilket antyder fler i pipelinen.\n- **Ett bredare Deep North-matträd** — köttbullar är bara en rätt av många.\n- **Månadens bygge** — en träskby av RegretfulDesire fick april-utmärkelsen.\n\n## Vad det betyder för din server\n\nIron Gate har inte angett ett releasefönster, men den månatliga teaserfrekvensen pekar mot en lansering inom några månader. Driver du en community-server, kom igång nu:\n\n- **Ta en ren världsbackup** innan patchen landar — biom-uppdateringar har historiskt krävt chunk-regenerering i outforskade områden.\n- **Räkna med en spelartopp** — varje Valheim-teaser-cykel drar tillbaka spelare. Håll koll på samtidiga anslutningar och uppgradera en plan-tier högre än vanligt.\n- **Förbered köksstationen** — följer Deep North Ashlands-mönstret behöver du en uppgraderad matlagningstier för att komma åt nya recept.\n\n## Hosta din Valheim-server med DoomHosting\n\nRedo att vara gruppen som kör den första vindbrygga-raiden dagen Deep North lanseras? **DoomHosting** kör Valheim-dedikerade servrar på **Intel Core i9-9900K**-hårdvara med NVMe-lagring — direkt setup, full FTP-åtkomst, automatiska dagliga backuper och **24\u002F7 support**. Planer från **50 SEK\u002Fmånad** med **DDoS-skydd** ingår på varje nivå.\n\n[**Starta din Valheim-server →**](\u002Fvalheim-server-hosting)\n\nGör vallgraven redo. Vindbryggan kommer.","valheim deep north, valheim vindbrygga, valheim uppdatering, valheim april 2026, iron gate utvecklarblogg, valheim byggdelar, valheim matlagning, valheim biom, valheim serverhosting, valheim dedikerad server","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026-banner.png","news","Magnus","Game Server Experts",false,"2026-04-29T07:30:00+00:00","2026-04-29T07:11:22.802441+00:00","2026-05-06T15:35:29.687001+00:00",{"da":70,"de":71,"en":72,"pl":73,"sv":56},"valheim-deep-north-vindebro-teaser-april-2026","valheim-deep-north-zugbruecke-teaser-april-2026","valheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026","valheim-deep-north-most-zwodzony-teaser-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":76,"slug":77,"title":78,"description":79,"content":80,"keywords":81,"featured_image":82,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":83,"created_at":84,"updated_at":85,"allSlugs":86,"author":91,"date":83},"f0f40bbc-ae1c-4af3-ba40-1db957ff8783","palworld-v0-7-3-blueprint-svavande-tak-april-2026","Palworld v0.7.3 patchnoter: Blueprint-kistefix och svävande-tak-exploit stängd (6 april 2026)","Palworld v0.7.3 (6 april 2026) låter dig crafta från blueprints i kistor och stänger pelar-tak-exploiten. Här är vad som ändrats och vad serveradmins behöver veta.","Pocketpair släppte **Palworld v0.7.3** den **6 april 2026** — en liten men träffsäker patch som äntligen fixar en länge irriterande blueprint-grej och stänger ner en bygg-exploit som PvP-servrar tyst lidit av i månader. Inga nya Pals, inga nya biomer, ingen World Tree-teaser. Bara två saker, båda tunga.\n\nKör du en Palworld-server bör du uppdatera — särskilt om dina spelare är på PvP-regler.\n\n## Releasedatum\n\nv0.7.3 gick live den **6 april 2026**. På konsoler heter det Palworld-uppdatering **1.090.952**. Patchen är både server- och klientsidig, så dedikerade servrar och spelare måste vara på matchande versioner innan någon kan ansluta.\n\n![Palworld v0.7.3 — flygande mounts över Palpagos spiror](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-v0-7-3-flight.jpg)\n\n## Blueprints i kistor fungerar nu vid crafting\n\nDet är den stora quality-of-life-ändringen.\n\nFram till denna patch var blueprints som låg i kistor vid din bas döda för crafting-bänken. Crafting-menyn såg bara blueprints i ditt personliga inventory eller direkt anslutna till en arbetsstation — allt gömt i förvaring var osynligt. Så om ditt tribe organiserade loot som de flesta gör (allt i delade kistan, ta vad du behöver) fick du hämta en blueprint, gå till bänken, crafta, gå tillbaka, lägga i kistan och upprepa.\n\nv0.7.3 fixar det. Blueprints i närliggande kistor är nu synliga för crafting-bänkar och kan användas direkt, precis som andra material i länkad förvaring redan fungerade. Liten ändring på pappret, stor i praktiken.\n\n## Svävande-tak-exploit stängd\n\nDen andra fixen väger tyngre. Palworlds byggsystem kräver normalt att tak- och väggstycken vilar på något strukturellt — foundations, bjälkar, vissa väggar. Spelare har använt **icke-foundation pillars** för att kringgå den kontrollen, så tak och andra delar svävade i luften utan att något egentligen bar dem.\n\nI PvE såg det dumt ut. I PvP var det ett verkligt problem — gångbroar i luften och flytande fästningar gav försvarare bisarra vinklar och gjorde raider fula att planera kring.\n\nv0.7.3 tvingar fram korrekt strukturellt stöd. Patchnoterna säger det rakt: \"användning av icke-foundation-strukturer som pelare fick tak och andra strukturer att sväva i luften\" — det fungerar inte längre.\n\n**Befintliga baser är inte undantagna.** Allt som just nu vilar på pelartricket kommer att kollapsa första gången chunken laddas efter uppdateringen. Pocketpair har inte bevarat gammal svävande geometri. Om dina spelare har byggt runt denna exploit (medvetet eller inte) loggar de in till ett hål.\n\n![Palworld-strid — pelarstödda tak hör till historien på PvP-servrar](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-v0-7-3-combat.jpg)\n\n## Allmän byggstabilitet\n\nUtöver de två namngivna fixarna nämner patchnoterna allmän byggstabilitet och användbarhet — placering beskrivs som \"lite mer pålitlig.\" Inga detaljer, men har du brottats med snap-to-grid-egenheter, prova igen efter uppdateringen.\n\n## Vad betyder det för din server\n\nKort checklista innan du skickar ut v0.7.3 till dina spelare:\n\n- **Ta en backup.** Innan uppdateringen laddas, snapshotta din save. Om en stor bas på din server hålls uppe av svävande geometri vill du ha en rollback-möjlighet.\n- **Varna dina spelare.** Ett snabbt meddelande (\"svävande tak kollapsar i v0.7.3, fixa era baser\") är mycket bättre än att logga in till överraskningsgrus.\n- **Matcha versioner.** v0.7.3 kräver både server och klient på nya builden. SteamCMD-hostade servrar uppdaterar normalt; managed Pterodactyl-paneler har oftast en enklicks-uppdateringsknapp.\n- **Kolla din config.** Serverkonfigfiler är oförändrade — inga nya nycklar, inga breaking changes.\n\n## Värd att uppdatera?\n\nHar du en aktiv PvP-server: ja, idag, innan någon använder svävande-tak-tricket för att vinna en raid du inte kan ta tillbaka. Kör du PvE: ja, men det kan vänta till nästa planerade omstart — blueprint-fixen ensam är värd resan.\n\n## Hosta din Palworld-server hos DoomHosting\n\nBehöver du en Palworld-server som klarar ett 32-spelar tribe-krig och håller jämna steg med v0.7.3 dag ett? [DoomHosting Palworld-hosting](\u002Fpalworld-server-hosting) körs på i9-9900K-hårdvara med NVMe SSD:er, instant setup och enklicks Steam-uppdateringar. Full FTP-åtkomst, automatiska backups, DDoS-skydd — det som spelar roll när en patch som denna rullar ut.\n\nSvävande tak är borta. Blueprint-irritationen är borta. 1.0-uppdateringen är närmare än någonsin. Få ditt tribe på v0.7.3 idag.","palworld uppdatering, palworld v0.7.3, palworld patchnoter april 2026, palworld blueprint fix, palworld svävande tak, palworld pvp, palworld serverhosting, palworld dedikerad server, palworld 1.0","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-v0-7-3-banner.png","2026-04-28T07:30:00+00:00","2026-04-28T19:11:21.11323+00:00","2026-05-06T15:35:29.640681+00:00",{"da":87,"de":88,"en":89,"pl":90,"sv":77},"palworld-v0-7-3-blueprint-flydende-tag-april-2026","palworld-v0-7-3-blueprint-schwebendes-dach-april-2026","palworld-v0-7-3-blueprint-floating-roof-april-2026","palworld-v0-7-3-plany-unoszacy-sie-dach-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":93,"slug":94,"title":95,"description":96,"content":97,"keywords":98,"featured_image":99,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":100,"created_at":101,"updated_at":102,"allSlugs":103,"author":108,"date":100},"6f1680be-ecbb-45e0-8d06-e7e1c365e868","fivem-tar-bort-xbl-live-identifierare-april-2026","FiveM tar bort xbl och live identifierare idag: uppdatering 27 april 2026","Cfx.re tar bort identifierarna xbl: och live: fraan FiveM den 27 april 2026. Granska dina ban-system och byt till license, fivem eller discord IDs.","Cfx.re's deprecation av `xbl:` och `live:` spelar-identifierare träder i kraft idag, 27 april 2026 — ungefär två veckor efter tillkännagivandet. Om din FiveM-server använder dessa identifier-typer i ban-listor, anti-cheat scripts eller account linking, försvinner ID:na från `GetPlayerIdentifiers`-returer från och med nu.\n\n## Releasedatum\n\nCfx.re tillkännagav deprecation den 14 april 2026 i ett foruminlägg med titeln \"Deprecation Notice: Xbox Live and Microsoft Player Identifiers.\" Ändringen går live 27 april 2026.\n\n![FiveM server-administration — Los Santos representerar tusentals spelar-anslutningar](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026-identifier-audit.jpg)\n\n## Vad ändras idag\n\n`GetPlayerIdentifiers`-funktionen returnerar inte längre:\n\n- **`xbl:`** — Xbox Live ID\n- **`live:`** — Microsoft PUID\n\nAllt annat består: `steam:`, `license:`, `license2:`, `discord:`, `fivem:` och `ip:` fungerar precis som tidigare.\n\n## Varför tar Cfx.re bort dessa identifierare?\n\nDen officiella förklaringen är \"ongoing efforts to improve platform integrity and protect our players' privacy.\" Båda identifierarna kommer från Microsofts konto-system och har genom åren blivit en vektor för scraping av spelar-konton på sätt som går långt utöver moderation-användningsfallen.\n\n## Vem påverkas — och vem gör det inte?\n\nCfx.re's egen bedömning är att \"majoriteten av servrar\" inte kommer se någon påverkan. Mest utsatta är custom ban-scripts som explicit parsar `xbl:` eller `live:` substrings, samt äldre bespoke anti-cheats och multi-server account linkers.\n\n## Så granskar du din server på 30 minuter\n\n1. Kör `grep -r \"xbl:\" resources\u002F` och `grep -r \"live:\" resources\u002F` över hela din server-katalog.\n2. Inspektera varje träff — vanligtvis i admin-verktyg, ban-system eller whitelists.\n3. Bekräfta att logiken graciously hanterar saknade identifierare.\n4. Ersätt enkel-identifier checks med en fallback-kedja: `fivem:` → `discord:` → `license:`.\n\n## Vad du bör använda istället\n\nCfx.re's rekommenderade prioritetsordning:\n\n1. **`fivem:`** — Cfx.re User ID. Svårast att spoofa.\n2. **`discord:`** — endast närvarande när Discord körs.\n3. **`license:`** — Rockstar Online Services hash. Roterar vid ominstallation.\n4. **`steam:`** — endast för Steam-launches.\n\n## Den större bilden: GTAV Enhanced och OneSync\n\nDenna upprensning landar mitt i en större Cfx.re-satsning. Teamet avslutar FiveM-stöd för GTAV Enhanced — Rockstars moderniserade PC-build — som bygger om plattformen kring en uppfräschad OneSync med upp till **2 048 spelare per server**.\n\n![FiveM framtida skala — GTAV Enhanced och OneSync med upp till 2 048 spelare per server](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026-onesync-future.jpg)\n\nIdentifier-upprensningen är ett snyggt förberedande steg inför den större plattform-övergången.\n\n## Vad det betyder för din server\n\n- **Granskningsfönstret är idag.** Vänta inte på en spelar-rapport.\n- **Ingen omstart krävs.** Detta är en server-side plattform-ändring, inte en build-uppdatering.\n- **Testa ban-flöden först.** Utfärda en test-ban och bekräfta att den triggar på `fivem:` eller `license:`.\n- **Planera för OneSync.** Det kommande Enhanced-builden är ögonblicket att planera kapacitet.\n\n## Hosta din FiveM-server med DoomHosting\n\nDoomHosting kör FiveM på de senaste CitizenFX-artifacterna med one-click txAdmin, fullt SSH\u002FFTP, automatiska backuper och DDoS-skydd på varje nod. Vår infrastruktur är byggd för det — från 32-slot RP till OneSync med 2 048 slots.\n\n**[Starta din FiveM-server →](\u002Ffivem-server-hosting)**","fivem update april 2026, fivem xbl deprecation, fivem live identifier borttagen, GetPlayerIdentifiers, cfx.re tillkaennagivande, fivem ban system, fivem serverhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026-banner.jpg","2026-04-27T07:15:00+00:00","2026-04-27T07:12:41.004529+00:00","2026-05-06T15:35:29.420541+00:00",{"da":104,"de":105,"en":106,"pl":107,"sv":94},"fivem-fjerner-xbl-live-identifiers-april-2026","fivem-entfernt-xbl-live-identifier-april-2026","fivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026","fivem-usuwa-identyfikatory-xbl-live-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":110,"slug":111,"title":112,"description":113,"content":114,"keywords":115,"featured_image":116,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":117,"created_at":118,"updated_at":119,"allSlugs":120,"author":125,"date":117},"e4348ee3-4571-4ee3-b5f1-38b4d614d125","minecraft-26-2-snapshot-4-svavel-polering-peaceful-fixar-april-2026","Minecraft 26.2 Snapshot 4: Svavel-polering & Peaceful-fixar (21 april 2026)","Minecraft 26.2 Snapshot 4 släpptes 21 april 2026 med Chaos Cubed-polering: svavelkubsfixar, Peaceful-spawning, två nya språk och pack-format-uppdateringar.","Mojang släppte **Minecraft 26.2 Snapshot 4** den **21 april 2026** — det fjärde test-bygget i Chaos Cubed-cykeln och en ren poleringsrunda efter Snapshot 3:s Sulfur Spikes. För serveradmins ligger guldet i de tekniska noterna: **data pack format 103.0**, **resource pack 86.1**, fyra mobs som äntligen spawnar på Peaceful, och två helt nya attribut för nameplates.\n\n## Releasedatum\n\nSnapshot 4 släpptes **21 april 2026** på Java Edition snapshot-kanalen. Hela **Chaos Cubed**-droppen (Java 26.2 och Bedrock 26.30) siktas fortfarande mot **Q2 2026** — vi är troligen bara ett eller två snapshots från en release candidate.\n\n## Sulfur Cubes spawnar nu på Peaceful\n\n![Minecraft Sulfur Cube från Chaos Cubed-droppen](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-chaos-cubed-sulfur-cube.jpg)\n\nDen viktigaste beteendeändringen är en **Peaceful-fix**. Fram till detta snapshot vägrade fyra mobs att spawna på Peaceful trots att de alltid skulle ha gjort det:\n\n- **Hoglins**\n- **Piglins**\n- **Ocelots**\n- **Sulfur Cubes**\n\nAlla fyra spawnar nu korrekt. Byggfokuserade Peaceful-servrar kan äntligen uppleva det nya biomet som det var tänkt. Mojang fixade också **storleken på små Sulfur Cubes**, putsade **ytter-texturen**, och lade till **bucket-ljud** vid fångst.\n\n## Sulfur Caves är mindre aggressiva\n\n![Minecraft Sulfur Caves med svavel- och cinnoberpelare](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-chaos-cubed-sulfur-cave.jpg)\n\nSnapshot 4 mjukar upp Sulfur Caves: **granit och tuff** sprids nu mellan svavel- och cinnoberfyndigheter, och **spike-klustren är i snitt kortare**. Biomet är fortfarande distinkt — men känns nu som ett riktigt grottsystem istället för en godisfärgad swimmingpool.\n\n## Två nya attribut för serveradmins\n\nDet viktigaste för mappers och roleplay-servrar. Snapshot 4 lägger till två nya entity-attribut:\n\n- **`minecraft:nameplate_distance`** — synlighet i block för entityns nameplate (standard 64, intervall 0–512).\n- **`minecraft:below_name_distance`** — synlighet för `below_name` scoreboard-display (standard 10, intervall 0–512).\n\nÄntligen kan ni gömma namn bakom väggar eller förlänga dem för spectator-HUD utan invisibility-trick.\n\n## Nya språk: Schweizisk franska och tjuvasjiska\n\nSnapshot 4 lägger till **schweizisk franska** och **tjuvasjiska**. Det sistnämnda är ett turkspråk som talas av cirka en miljon människor — Minecraft är ett av få stora spel med tjuvasjiskt stöd.\n\n## Tekniska ändringar\n\n- **Data pack format 103.0** — uppdatera era custom-datapacks.\n- **Resource pack format 86.1** — samma för resource packs.\n- **Slime sub-predicate omdöpt**: `minecraft:type_specific\u002Fslime` → `minecraft:type_specific\u002Fcube_mob`. **Find-and-replace innan ni uppdaterar**, annars bryts advancements och loot tables tyst.\n- **`minecraft:beds` texture atlas borttaget** — relevant om ni overrider bed-texturer.\n- **Nytt telemetri-event `graphics_capabilities`** rapporterar grafik-backend (Vulkan\u002FOpenGL).\n\n## 17 buggfixar — Vulkan-krascher med\n\nSnapshot 4 stänger 17 issues. Huvudpunkter: **VSync framerate-problem på Vulkan\u002FmacOS** och **flera Vulkan-renderingskrascher** är fixade. Apple Silicon-spelare med visuella artefakter sedan 26.1-motoruppgraderingen ska testa igen.\n\n## Vad det betyder för er server\n\n- **Uppdatera datapacks till format 103.0** innan ni byter.\n- **Ersätt `minecraft:type_specific\u002Fslime`** med `minecraft:type_specific\u002Fcube_mob` i alla predicate-JSON.\n- **Ta en world-backup** innan ni öppnar världar i snapshottet.\n- **Be Mac-spelare testa igen** — Vulkan-fixen är på riktigt.\n\n## Hosta er Minecraft-server med DoomHosting\n\nAtt köra en snapshot-server på DoomHosting tar runt 90 sekunder. Välj **Minecraft Java Edition**, peka Pterodactyl-egget mot snapshot-JAR:en, och panelen sköter resten — DDoS-skydd, full FTP för datapack-byten och instant restart vid snapshot-versionsbyten.\n\n**[Starta din Minecraft-server →](\u002Fminecraft-server-hosting)**\n\nSnapshot 4 är lugnet före Q2-stormen. Få er testserver igång nu.","Minecraft 26.2 Snapshot 4, Minecraft Snapshot 4 patch notes, Minecraft Chaos Cubed, Minecraft svavelkub, Minecraft Peaceful spawning-fix, Minecraft pack format 103, Minecraft snapshot april 2026, Minecraft serverhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-chaos-cubed-banner.jpg","2026-04-26T07:16:35.66+00:00","2026-04-26T07:16:37.453933+00:00","2026-05-06T15:35:29.531537+00:00",{"da":121,"de":122,"en":123,"pl":124,"sv":111},"minecraft-26-2-snapshot-4-svovl-finpudsning-fredelig-rettelser-april-2026","minecraft-26-2-snapshot-4-schwefel-politur-peaceful-fixes-april-2026","minecraft-26-2-snapshot-4-sulfur-polish-peaceful-fixes-april-2026","minecraft-26-2-snapshot-4-szlifowanie-siarki-poprawki-peaceful-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":127,"slug":128,"title":129,"description":130,"content":131,"keywords":132,"featured_image":133,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":134,"created_at":135,"updated_at":136,"allSlugs":137,"author":142,"date":134},"49f94d4f-d4d6-4e29-866c-6697f042363d","soulmask-1-miljon-exemplar-casual-mode-april-2026","Soulmask Naar 1 Miljon Exemplar, Casual Mode i Patch #6 (April 2026)","Soulmask naadde 1M exemplar + lanserade Casual Mode i Patch #6 (21 april 2026): oandlig konstruktion, inget dodsstraff, storre stammar. Server-paverkan inuti.","Soulmask har just nått en milstolpe som nästan inget Early Access-överlevnadsspel når: **1 miljon sålda exemplar**, tillkännagivet av CampFire Studio den 21 april 2026 — och de släppte ett helt nytt **Casual Mode** samma dag i Patch #6 för att fira. Två dagar senare kom Patch #7 den 23 april med ytterligare en våg av fixar och quality-of-life-justeringar. Om du har spelat eller hostat Soulmask efter 1.0-lanseringen är detta den mest aktiva veckan spelet haft sedan release.\n\n## Releasedatum\n\nCampFire Studio publicerade **1 Million Copies & Brand-New Way to Play** den **21 april 2026**, tillsammans med Soulmask 1.0 **Patch #6** (serverunderhåll 08:00 UTC). Uppföljaren **Patch #7** gick live **07:00 UTC den 23 april 2026**. Båda patcharna innehöll klientuppdateringar.\n\n![Soulmask 1 miljon exemplar firar konst med chieftain och tribesmen](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-1m-celebration.jpg)\n\n## Casual Mode: Soulmask Utan Överlevnadstrycket\n\n![Soulmask Casual Mode hero — öppen värld kreativt byggande med oändlig konstruktion](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-casual-mode.jpg)\n\nDet huvudsakliga tillägget är **Casual Mode**, ett helt nytt spelläge för spelare som vill ha luftskeppen, stammarna och Shifting Sands-innehållet utan hela överlevnadsgrinden. CampFire byggde det efter veckor av feedback från nya spelare som sa: *\"Kan jag bara bygga fritt från början? Jag älskar skeppen, men att överleva och bygga upp en stam känns som alldeles för mycket.\"*\n\nVad Casual Mode låser upp:\n\n- **Creator Menu & Oändlig Konstruktion** — Spawna vilket föremål som helst i vilken mängd, eller bygg vilken struktur utan att förbruka material\n- **Alla skeppsbyggnadsgränser borttagna** — Inga delgränser, inga zonbegränsningar, inga höjdbegränsningar\n- **Lägre svårighet** — Snabbare leveling, snabbare resursinsamling, lägre fiendeskada\n- **Inget dödsstraff** — Föremål tappas inte vid död\n- **Höjd stamstorleksgräns** — Skepp-, stammedlems- och djurgränser är väsentligt höjda\n- **Fri blueprintanvändning** — Spawna vilken skepp-blueprint som helst oavsett storlek\n- **Överlevnadssystem av** — Förbrukningsmekanik, hållbarhet och byggnadsförfall borttaget\n- **Förnyad tutorial** — Ett mjukare, mindre rörigt onboarding\n- **Nytt startskepp** — En helt ny **egyptisk-stylad leisure cruiser**\n\n![Soulmask Casual Mode egyptisk-stylad leisure cruiser luftskepp](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-egyptian-cruiser.png)\n\nDetta är en stor möjlighet för spelare som vill ha Soulmask som en kreativ sandbox först och överlevnadsspel sedan.\n\n## Patch #6 och #7 Höjdpunkter\n\nUtöver Casual Mode förde de två patcharna:\n\n- **Mask Node Repair drar nu material från omgivande kistor** — slut med manuell inventory-shuffling\n- **Mat-spam fix** — efterföljande matkonsumtion väntar inte längre på animation\n- **Ground ship docking system** — docka skepp på terräng via foundation-sidor\n- **PvE Shipboard Protective Fields** blockerar inte längre spelare och mounts\n- **Höjd minimumdistans** för Protective Fields (mindre spam-stacking)\n- **Boss-stridsjusteringar** — humanoida bossar anpassar sig efter spelläge, ranged-spam reducerad, boss\u002Felit-HP skalas inte längre med follower-antal som standard\n\n## Vad Det Betyder För Din Server\n\n- **Uppdatera till Patch #7 (23 april build).** Klient-uppdaterade patcher blockerar föråldrade serveranslutningar.\n- **Ta en backup.** Stamdata, skepp-blueprints och protective field-placeringar berördes alla.\n- **Överväg en separat Casual Mode-server.** Casual Mode är ett annat regelverk — många communities vill ha en dedikerad Casual-server.\n- **Granska Protective Field-placering.** Nya minimumdistans-regler påverkar befintliga byggen.\n- **Förvänta dig en spelarboost.** En miljon exemplar + ett nytt spelläge för tillbaka avhoppade spelare.\n\n## Värd Din Soulmask-Server Med DoomHosting\n\nCasual Mode är byggt för stora stammar och större skepp — exakt den typ av byggen som drar nytta av dedikerad serverhårdvara. DoomHosting erbjuder **omedelbar Soulmask serveruppsättning**, full FTP-åtkomst, DDoS-skydd och en Pterodactyl-panel.\n\n**[Starta din Soulmask-server →](\u002Fsoulmask-server-hosting)**\n\nMaskerna är skarpare, stammarna är större, och skeppen är nu egyptiska.\n","soulmask casual mode, soulmask 1 miljon exemplar, soulmask patch 6, soulmask patch 7, soulmask 1.0 uppdatering, soulmask creator menu, soulmask oandlig konstruktion, soulmask april 2026, soulmask serverhosting, soulmask dedikerad server","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-banner.png","2026-04-25T15:49:39.448+00:00","2026-04-25T15:49:53.73322+00:00","2026-05-06T15:35:29.583878+00:00",{"da":138,"de":139,"en":140,"pl":141,"sv":128},"soulmask-1-million-eksemplarer-casual-mode-april-2026","soulmask-1-million-exemplare-casual-mode-april-2026","soulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026","soulmask-1-milion-egzemplarzy-casual-mode-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":144,"slug":145,"title":146,"description":147,"content":148,"keywords":149,"featured_image":150,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":151,"created_at":152,"updated_at":153,"allSlugs":154,"author":158,"date":151},"a0542e1b-74d7-4cd2-a292-25cd8d0135bb","unturned-wild-harvest-3-26-2-uppdatering-april-2026","Unturned 3.26.2 Wild Harvest: Fiske-minispel, Tegelbygge och Svampar (April 2026)","Unturned 3.26.2 Wild Harvest släpptes 2 april 2026: fiske-minispel, lera\u002Ftegel-byggklass, plockbara svampar och bär-rebalansering. Server-påverkan inuti.","Unturned har just fått den största omarbetningen av överlevnadssystem på flera månader. Patch **3.26.2.0 \"Wild Harvest\"** släpptes den 2 april 2026 och förvandlar fiske till ett aktivt minispel, öppnar en hel lera-och-tegel byggklass och sprider plockbara svampar över varje karta. Bär döptes om och balanserades, matlagning fick ett dussin nya recept, och admins får äntligen ordentliga reglage för safezone-byggande och foliage-off-exploiten.\n\n## Releasedatum\n\nWild Harvest gick live den **2 april 2026** som version 3.26.2.0. Smartly Dressed Games har sedan släppt polerings-hotfixar — den senaste, **3.26.2.3**, landade den 23 april 2026 — så dammet har lagt sig.\n\n## Fiske Är Nu en Reel-In Utmaning\n\n![Unturned Wild Harvest fiske-minispel — spelare hivar in fångst på en kustkarta](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-fishing.png)\n\nFiske är inte längre passiv väntan. När en fisk nappar **måste du genomföra en reel-in utmaning**. Fångster är nu **kartspecifika**, och **regnoväder ökar bittfrekvensen**.\n\nNya arter: **Sjögräs**, **Räkor**, **Hummer**, **Getfisk**, **Nordlig Gädda**, **Delfinfisk**, **Giant Trevally** och **Tonfisk**. En sällsynt **Pike Blueprint** kan dyka upp vid fiske. **Träspön** är nu sidegrade-nivåer, och **Uppgraderat Spö** är en ren uppgradering.\n\nAdmins kan stänga av minispelet via `Enable_Fishing_Catch_Challenge`.\n\n## Lera, Krukugnar och Tegelbygge\n\n![Unturned Wild Harvest tegel-basbygge — krukugn smälter lera till tegel](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-clay-bricks.png)\n\n**Lera** är en ny brytbar resurs (ofta under vatten) på varje karta. Nya **Krukugnen** smälter det till tegel. Tegel har nu en **komplett strukturuppsättning**: golv, **triangulära golv**, tak, **triangulära tak**, hål, trappor, ramper och — äntligen — **triangulära falluckehål**.\n\n## Plockbara Svampar och Matlagnings-Överhalning\n\n![Unturned Wild Harvest plockbara svampar — Brown Cap och Red Spotted varianter under träd](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-mushrooms.png)\n\n**Vilda svampar** är nu utspridda på varje karta. Två arter — **Brown Cap** och **Red Spotted** — kommer med rostade versioner, **Svampgryta** och **Svamppizza** recept. Matlagning fick också: **Lobster Roll**, **Poke Bowl**, **Salmon Meunière**, **Stargazy Pie**, **Sjögrässoppa**, **Bakad Potatis**, **Kokt Ris**, plus rå **Ris**, **Sockerrör** och **Socker**.\n\n## Bär-Rebalans och Serveralternativ\n\nVarje bär har **omdesignats kring en specifik stat** — namn och färger ändrade. En ny **Hanuberry** kommer till. Bärpaj kostar nu 3 istället för 4 raffinerade bär.\n\nNya admin-reglage:\n\n- `Bypass_Building_In_Safezones` — bygge i safezones är nu tillåtet som standard\n- `Disable_Foliage_Off` — tvingar minst **Low** gräsdensitet mot foliage-off PvP-exploiten\n- `Skill_Cost_Multiplier` — global skill-kostnad-skalning\n\n## Vad Det Betyder För Din Server\n\n- **Ta en backup.** Bär-ID:n och stats har ändrats.\n- **Granska din server-config.** De nya reglagen är alla aktiverade som standard.\n- **Mod-kompatibilitet.** Custom maps måste välja in till fishing catch challenge.\n- **Förvänta dig en spelarboost.** Wild Harvest är den största gameplay-uppfräschningen på månader.\n\n## Värd Din Unturned-Server Med DoomHosting\n\nKör Wild Harvest med vänner? DoomHosting erbjuder **omedelbar Unturned serveruppsättning**, full FTP-åtkomst, DDoS-skydd och en Pterodactyl-panel.\n\n**[Starta din Unturned-server →](\u002Funturned-server-hosting)**\n\nFiskarna nappar hårdare, teglet staplas högre, och svamparna plockar inte sig själva.\n","unturned uppdatering, unturned 3.26.2, wild harvest, unturned fiske, unturned tegel, unturned svampar, unturned patch notes april 2026, unturned serverhosting, unturned dedikerad server","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-banner.png","2026-04-25T09:36:28.48+00:00","2026-04-25T09:36:48.481361+00:00","2026-05-06T15:35:29.259533+00:00",{"da":155,"de":156,"en":156,"pl":157,"sv":145},"unturned-wild-harvest-3-26-2-opdatering-april-2026","unturned-wild-harvest-3-26-2-update-april-2026","unturned-wild-harvest-3-26-2-aktualizacja-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":160,"slug":161,"title":162,"description":163,"content":164,"keywords":165,"featured_image":166,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":167,"created_at":168,"updated_at":169,"allSlugs":170,"author":175,"date":167},"231fe7ed-1c78-48db-88b6-03c136be36d5","rust-maj-2026-force-wipe-workbench-uppgraderingar-mortlar-april-2026","Rust maj 2026 force wipe: Workbench-uppgraderingar, mortlar och nytt vending-UI (7 maj)","Rusts force wipe 7 maj 2026 levererar ett workbench-uppgraderingssystem, ett nytt mortlar-vapen och en vending-UI-omarbetning — allt pa staging och hur du forbereder din server.","Rusts force wipe i maj 2026 landar **torsdag 7 maj 2026 kl. 19:00 London-tid**, och det har ar mer an bara en reset. Facepunchs staging-branch har tyst laddats med det storsta systemskiftet pa manader: ett komplett **workbench-uppgraderingssystem**, ett **nytt placerbart mortlar-vapen** och en langt overdrod **vending machine UI-omarbetning**. Driver du en Rust-server — eller spelar pa en — ar 7 maj datumet att ringa in.\n\n## Nar slapps maj-uppdateringen?\n\nRust foljer en forutsagbar kadens: **forsta torsdagen varje manad kl. 19:00 London-tid** force-wipas servrar och det nya buildet gar live. For maj 2026 blir det **torsdag 7 maj 2026**. Blueprints wipas endast pa kvartalscykeln, sa det har ar en map- och building-wipe, inte en BP-wipe.\n\n## Workbench-uppgraderingssystem — den stora\n\n![Rust-bas med stenkomplex och spelare som skjuter raketgevar](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frust-may-2026-base-workbench.jpg)\n\nKarnforandringen: **workbenches ar inte langre statiska**. Du kan nu slotta uppgraderings-items direkt i din Tier 1, 2 eller 3 workbench, och varje ger en buff till crafting, research eller sjalva banken. Rustafieds senaste staging-rapport (22 april) bekraftar **upp till 10 uppgraderings-slots i testing**, och varje uppgradering visas fysiskt pa banken — kugghjul, armeringsjarn, kablage.\n\nViktiga detaljer:\n\n- **Fysiska props** — varje installerad uppgradering syns pa modellen\n- **HUD-stacking** — crafting-HUD:en visar flera ikoner samtidigt\n- **Clearance zones** — du kan inte installera uppgraderingar om omradet ar blockerat\n- **Uppgraderings-pool** — snabbare crafting, lagre research scrap, billigare blueprint copies och mer\n\nFor solo och duo ar det enormt: en valuppdaterad bank stanger nagot av crafting-hastighets-gapet mot storre lag.\n\n## Det nya mortlar-vapnet\n\n![Rust stadskamp med spelare som bar automatgevar](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frust-may-2026-combat-mortar.jpg)\n\nEn **placerbar mortlar** landar med uppdateringen — stalls pa marken, monteras av spelaren och siktas genom manuell vinkeljustering. Primary fire skickar granater i en bage och byter precision mot rackvidd och positionering. Rustafied flaggade det (16 april) som tidig prototyp: damage ligger runt rocket-varden med kortare rackvidd och custom fuse time, ljud och trajectory preview finjusteras fortfarande.\n\nMortlaren oppnar en ny kategori av siege play — ett area-denial-verktyg som later sma grupper pressa baser utan att stapla fulla raid-tag.\n\n## Vending machine UI-omarbetning\n\n**Vending machine UI:n** har behovts en genomgang i aratal, och maj-uppdateringen levererar antligen. Det nya granssnittet ar djupt inne i polish — drag-and-drop listing direkt fran inventory, omordningsbara listings utan menu-dansen, ett suggestion-system for pricing, search-bar-forbattringar och stod for att separera skinned items i egna listings.\n\n## Vad det betyder for din Rust-server\n\n- **Uppdateringsfonster** — Rust-servrar auto-uppdateras pa force-wipe-torsdag, men stora moddade setups (Oxide\u002FCarbon) behover ofta en till tva dagar for plugin-forfattare att komma ikapp\n- **Plugin-kompatibilitet** — workbench-andringar trafffar crafting-pipelinen; plugins som ror crafting, research eller skill trees behover sannolikt uppdateras\n- **Backup fore wipe** — snapshotta alltid serverns datafolder fore forsta omstart\n- **Forvanta spelarspik** — forsta-torsdagen-wipes drar alltid spikar; se till att ditt slot-count och CPU-budget klarar 1.5-2x normal concurrent\n\n## Hosta din Rust-server hos DoomHosting\n\nWipe-dag ar kaos. Det sista du behover ar en server som kvaver under en 2x spelarspik for att du kor pa underdimensionerad hardvara.\n\n**[Starta din Rust-server →](\u002Frust-server-hosting)**\n\nVar Rust-hosting kor pa CPU:er med hog klockfrekvens tunade for single-threaded workloads, NVMe-lagring for snabb map-generering och DDoS-skydd som haller nar alla loggar in 19:01. Oxide och Carbon ar one-click-installs, plugin-uppdateringar ar automatiserade, och vi snapshotar din data fore varje wipe.\n\nVi ses 7 maj — lycka till darute.","rust maj 2026 update, rust maj force wipe, rust workbench uppgraderingar, rust mortlar vapen, rust vending ui, rust patch notes, rust staging, rust serverhosting, rust dedikerad server, rust update preview","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frust-may-2026-force-wipe-featured.jpg","2026-04-24T09:30:00+00:00","2026-04-24T07:17:14.107344+00:00","2026-05-06T15:35:29.360975+00:00",{"da":171,"de":172,"en":173,"pl":174,"sv":161},"rust-maj-2026-force-wipe-workbench-opgraderinger-morterer-april-2026","rust-mai-2026-force-wipe-werkbank-upgrades-moerser-april-2026","rust-may-2026-force-wipe-workbench-upgrades-mortars-april-2026","rust-maj-2026-force-wipe-ulepszenia-stolu-mozdzierze-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":177,"slug":178,"title":179,"description":180,"content":181,"keywords":182,"featured_image":183,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":184,"created_at":185,"updated_at":186,"allSlugs":187,"author":189,"date":184},"86815297-e9de-4396-a8a2-6c68b6050794","hytale-update-5-pre-release-social-sidebar-april-2026","Hytale Update 5 Pre-Release: Social Sidebar och ljudöversyn, april 2026","Hytales Update 5 rullas ut varje vecka på pre-release-grenen under april 2026 — här är det som kommer: Social Sidebar, Discord-integration, ljudocklusion och mer.","Hytales femte stora innehållsuppdatering rullas ut just nu — inte som ett enskilt släpp, utan som en **Pre-Release** som uppdateras varje vecka sedan 2 april 2026. Det senaste pre-release-inlägget kom 16 april. Patch notes ger dig en förhandstitt på vad som landar härnäst på stable-grenen.\n\nDe stora nyheterna är en riktig **Social Sidebar**, **Discord-kontointegration** och en efterlängtad **ljudocklusion**.\n\n![Hytale Update 5 — work in progress-banner med karaktärer vid ett hantverksbord](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-pre-release-banner.png)\n\n## När släpps Update 5?\n\nHypixel Studios har inte angett något stable-datum. Första pre-release-inlägget kom **2 april 2026**, och teamet har staplat nya delar på ungefär varje vecka sedan dess. Samma kadens som Update 3 och 4.\n\nVill du spela nu? Öppna launchern och gå till **Settings → Pre-Release**. Ta backup av din värld först — pre-release-byggen kan äta saves.\n\n## Social Sidebar och Discord\n\nDen största nyheten är en inbyggd **Social Sidebar** direkt i huvudmenyn: vänlista med online-status, direkt världs-join, inbjudningslänkar och blocklista.\n\n![Två Hytale-karaktärer vid en glödande magisk portal](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-social-portal.png)\n\nDu kan även **länka ditt Discord-konto** inuti Hytale. När det är länkat dyker Discord-vänner upp i samma lista — lever din community redan på Discord slipper du lägga till alla manuellt.\n\n## Ljudocklusion och fullständig ljudöversyn\n\n**Ljudocklusion** betyder att ljud nu dämpas baserat på blocken mellan dig och källan. Väggar, dörrar och terräng dämpar faktiskt ljud som förväntat. Tredjepersonsljud spatialiseras nu från spelarens faktiska position.\n\n## Creative Tools får en stor översyn\n\n- **Behörighetssystemet** är inte längre gamemode-beroende\n- **Entity Tool** får undo\u002Fredo, NPC-skala och bättre val\n- **Node Editor** fungerar nu på **macOS och Linux**\n- Bokhyllor kan staplas, repblock kan förlängas vertikalt\n\n## Nytt innehåll och block\n\n![Brett urval av många Hytale-byggklossar i olika biom-färger](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-block-variants.png)\n\nTre nya **Gold Pipe-varianter**, uppdaterade dekorativa metalltexturer, och **kiststackstorlek hoppar från 10 till 25**.\n\n## Vad det betyder för din server\n\n- **Backup din värld** innan du aktiverar pre-release\n- **Planera ett kort uppdateringsfönster** när stable kommer\n- **Förvänta dig en spelartopp** — update-landings trycker upp siffrorna i 3–5 dagar\n- **Granska din permissions-config** — systemet är inte längre knutet till gamemode\n\n## Hosta din Hytale-server med DoomHosting\n\nDoomHosting kör Hytale på högfrekvens-CPU:er med NVMe-lagring, instant setup och DDoS-skydd. Ingen 10-slots-gräns, inga dolda avgifter.\n\n**[Starta din Hytale-server →](\u002Fhytale-server-hosting)**\n\nDet sociala lagret kommer i april — se till att din server är redo.","hytale update 5, hytale patch notes, hytale pre-release, hytale social sidebar, hytale discord, hytale server hosting, hytale dedikerad server, hypixel studios, hytale april 2026","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-pre-release-banner.png","2026-04-23T07:15:00+00:00","2026-04-23T07:13:33.171102+00:00","2026-05-06T15:35:29.312617+00:00",{"da":178,"de":178,"en":178,"pl":188,"sv":178},"hytale-update-5-pre-release-social-sidebar-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"id":191,"slug":192,"title":193,"description":194,"content":195,"keywords":196,"featured_image":197,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":198,"created_at":199,"updated_at":200,"allSlugs":201,"author":206,"date":198},"d8286612-a0c4-4469-9110-165786d676d8","eco-update-13-loggning-maskiner-progression-rework-april-2026","Eco Update 13: Loggningsmaskiner och progressions-rework (8 april 2026)","Eco Update 13 släpptes 8 april 2026 med en fullständig progressions-rework, det nya Scorpion-loggningsfordonet, butikstaggar och två hotfixes 15 april. Det här har ändrats.","Eco Update 13 gick live **8 april 2026** och är den största omskrivningen av spelets progression sedan Strange Loop Games började leverera Update-milstolpar. Stjärnor fungerar nu som en riktig valuta — du tjänar betydligt fler, men spenderar dem också på specialiteter och talanger. Loggers fick äntligen tunga maskiner, och ekonomisystemet fick en av sina mest efterfrågade funktioner: butikstaggar.\n\n## Släppdatum\n\nUpdate 13 släpptes **8 april 2026** på stable-branchen. Två hotfixes följde en vecka senare **15 april 2026** (13.0.1 med balansändringar, 13.0.2 med en blockbygge-fix).\n\n## Reviderad progression — stjärnor blir en valuta\n\n![Eco Update 13 skill tree med tiered stjärnkostnader](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Feco-update-13-progression.png)\n\nDen största förändringen: **specialiteter kostar inte längre alla en stjärna**. Varje specialitet har nu tier-baserad stjärnkostnad:\n\n- **Logging:** 1 stjärna\n- **Farming:** 2 stjärnor\n- **Baking:** 3 stjärnor\n- **Oil Drilling:** 4 stjärnor\n- **Composites:** 5 stjärnor\n\nVarje specialitet du redan lärt dig lägger **en extra stjärna** till nästa. Talanger kostar nu också stjärnor, och många nya talanger kan väljas flera gånger för att stapla effekten.\n\n## Nya och uppgraderingsbara talanger\n\nNästan alla talanger har bytts ut. Den nya uppsättningen är smalare och mer specialiserad — du väljer en riktning istället för att samla platta bonusar. Moddare kan lägga till, ta bort eller justera talanger på vilken nivå som helst.\n\n## Loggningsmaskiner: Scorpion och traktorfällare\n\n![Eco Scorpion loggningsfordon med lastade stockar](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Feco-update-13-scorpion.jpg)\n\nTvå nya verktyg:\n\n- **Steam Tractor Wood Cutting Attachment** — griper ett träd, fäller det och sågar stammen på marken.\n- **The Scorpion** — ett dedikerat fordon som griper, fäller och **lagrar stockar internt**. Endgame-svaret för alla som kör en träekonomi.\n\n## Butikstaggar i ekonomin\n\nButiker kan nu lista **taggar** som köp- och säljerbjudanden. Economy viewer visar butiker som köper taggar för den vara du filtrerar på, och föremåls-tooltips listar butiker som köper varan via en tagg.\n\n## Quality of Life\n\n- **Hammaren kan nu ta bort block** — inget verktygsbyte.\n- **Gödselöverlagring** visar näringsförändringar som flytande text.\n- **Fordon kolliderar inte längre med trädplantor.**\n- **Rör stöder flerplacering med hammaren.**\n\n## Vad det betyder för din server\n\n- **Säkerhetskopiera din värld** före uppdatering — progressionsdata är strukturellt annorlunda.\n- **Varna spelare om ändrade spec- och talangkostnader.** Vissa servrar kör partiella skill-resets.\n- **Förvänta dig en spelarspik** — stora uppdateringar drar alltid tillbaka gamla spelare.\n- **Kontrollera mod-kompatibilitet** — talang-omskrivningen bryter äldre talang-moddar.\n\n## Hosta din Eco-server med DoomHosting\n\nEco straffar underdimensionerade värdar. Världen, ekonomin och röstningssystemen körs alla på servern, och Update 13:s utökade progressionsdata lägger till lite mer overhead.\n\n**[Starta din Eco-server →](\u002Feco-server-hosting)**","eco update 13, eco progressions-rework, eco loggningsmaskiner, eco scorpion, eco butikstaggar, eco april 2026, eco serverhosting, eco dedikerad server, strange loop games, eco patch notes","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Feco-update-13-banner.jpg","2026-04-22T07:12:48.976+00:00","2026-04-22T07:13:31.551588+00:00","2026-05-06T15:35:29.103678+00:00",{"da":202,"de":203,"en":204,"pl":205,"sv":192},"eco-update-13-logging-maskiner-progression-rework-april-2026","eco-update-13-logging-maschinen-progression-rework-april-2026","eco-update-13-logging-machines-progression-rework-april-2026","eco-update-13-maszyny-drwalskie-progresja-rework-kwiecien-2026",{"name":63,"role":64},{"left":208,"top":208,"width":209,"height":209,"rotate":208,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":210},0,20,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>"]