Core Keepers 1.2.1-uppdatering släppte 6 maj 2026 och leddes av en helt ny Casual-karaktär, dedikerade Potion- och Critter-Pouches samt möjligheten att namnge kistor så att er delade bas äntligen blir begriplig. Fem hotfixes fram till 8 juni har slipat kanterna. Här är helheten och vad det betyder för dig som kör en dedikerad server.
Release-tidslinje: 1.2.1 till 1.2.1.5
- 1.2.1.0 (6 maj): Casual-karaktär, Potion Pouch, Critter Pouch, kistmarkeringar, målbara terrarier och krukor
- 1.2.1.2 (7 maj): regenererande kretsar och transportband, Master-volym, Titan Breath-exploit fixad, PvP-träffdetektion
- 1.2.1.3 (20 maj): Quantum Console för moddare, achievement-skydd mot konsolkommandon, dussintals buggfixar
- 1.2.1.4 (27 maj): bed-kick-fix, S.A.H.A.B.A.R.-konsolkrasch fixad på konsoler
- 1.2.1.5 (8 juni): sista S.A.H.A.B.A.R.-summoning-kraschen fixad på PC

Casual-karaktären: enklare co-op
Den nya Casual-typen behåller inventariet vid död, har långsammare hunger, bredare parry-fönster och kortare cooldowns på healing- och mana-potions. Standard funkar som tidigare. Båda typerna kan finnas i samma värld, så en fyramannagrupp som redan trycker mot Azeos kan bjuda in en kompis som aldrig rört Core Keeper utan att tvinga den nya spelaren till ett separat save eller be alla börja om.
Karaktärstypen är ren klient-sida: ingenting i din serverkonfiguration ändras, och en Casual-spelare som joinar en Standard-värld sänker inte svårighetsgraden för resten av gruppen.
Pouches och namngivna kistor
Tre lagringsförbättringar landar samtidigt och alla tre spelar roll på en delad bas: Potion Pouch ger dedikerad plats åt drycker, Critter Pouch gör samma sak för fångade kryp, och namngivna kistor med en label-synlighetsknapp gör det äntligen praktiskt att hitta järnet bland sjutton identiska kistor. Crafting-tooltips visar nu också totalt antal material i närliggande kistor plus inventarium, så ett välmarkerat lager blir ett riktigt arbetslager istället för en hoppfull hög.
Vad som rättats för servern
- Log-spam om host-update-frequency undertryckt i 1.2.1.2: din panel bränner inte längre disk på Core Keeper-loggar
- Inkonsekvent PvP-träffdetektion fixad i 1.2.1.2
- Titan Breath oändlig mana-exploit stängd
- Dynamite Pack-duplicering stoppad i 1.2.1.3
- S.A.H.A.B.A.R.-konsolkrasch fixad på konsoler (1.2.1.4) och PC (1.2.1.5)
- Bed-kick efter en frame fixad i 1.2.1.4
- Quantum Console nu tillgänglig för mod-utvecklare, vilket gör modded servrar markant lättare att felsöka

Vad det betyder för din server
Ta backup innan du uppdaterar till 1.2.1.5, starta om servern rent efter auto-uppdateringen, och informera gruppen om Casual som alternativ för nya spelare. Kolla dina Thunderstore-mods mot 1.2.1.3-mod-hookarna innan du laddar upp via SFTP, eftersom några äldre mods behöver uppdateras innan de funkar på det nyaste bygget.
Sammanfattning
1.2.1 är en mid-cycle polish-patch som sätter rätt på de små sakerna: Casual öppnar dörren för en bredare publik, pouches och labels tar bort verklig friktion på delade baser, och server-fixarna städar bort de vanligaste klagomålen från slutet av 2025. Om ditt gäng la Core Keeper på hyllan någonstans mellan Azeos och Shimmering Frontier är det här rätt vecka att spinna upp en ny värld.
Hosta din Core Keeper-server hos DoomHosting
Hyr en dedikerad Core Keeper-server hos DoomHosting: direkt setup på Ryzen 9-hårdvara, full SFTP för Thunderstore-mods, automatiska backups innan 1.2.1.x-uppdateringar, DDoS-skydd och 24/7 support. Från 3 GB för en fyramannagrupp till 8 GB för en fullt modifierad åttamannavärld, skalbart när som helst.




