Blogg
Jämförelser, guider och nyheter om spelserverhosting

Bästa Valheim serverinställningar 2026: modifiers och 1.0
Alla inställningar för en Valheim dedikerad server förklarade: world modifiers, de fyra togglarna i världsfilen, crossplay join-koder, backuper och auto-update 9 september.
Läs mer
VEIN 0.025 Sokudo Commute: Server-perf-fix & Hotfix 5/6 sammanfattning (1 aug 2026)
VEIN:s Sokudo Commute-uppdatering från 1 augusti visar 0.025: performance-fix för utility cabinets på dedikerade servrar, controller-bindings, HLODs, fordon.
Läs mer
Farming Simulator 25 Patch 1.21: Precision Farming-fixar (juli 2026)
Farming Simulator 25 Patch 1.21 noter: Precision Farming yield-fix, DLC pack-uppdateringar och tips för dedicated server till 28 juli 2026-releasen.
Läs mer
ARK Ascended Therizinosaurus TLC + Community Crunch 517 (31 juli 2026)
ARK Ascended Community Crunch 517 avslöjar en komplett Therizinosaurus TLC preview, plus Summer Bash bonus rates till 5 augusti. Server-vinkeln inuti.
Läs mer
Project Zomboid Build 42 stable är live: vad du gör nu
Build 42.20 kom till den publika branchen 29 juli 2026. Vad som är nytt, varför Build 41-sparfiler och mods går sönder, och dina tre alternativ för servern.
Läs mer
Soulmask July Update: Nytt Building Mode, PTB öppet & Patch #17 (28 juli 2026)
Soulmask July Update är live: ny Building Mode-genväg, omgjort HUD och Quest-UI, 100 % materialåterbäring från Uncrafting Table och Public Test Branch är nu öppen utan kod.
Läs mer
Astroneer Patch Notes 1.42.3: Intermodal Terminal-fixar (juli 2026)
Astroneer Patch 1.42.3 (15 juli 2026) fixar Intermodal Terminal loading modes, tier-filter och klientsidans Walkway-placering på Orbital Platform.
Läs mer
7 Days to Die 3.1 Henpocalypse Experimental patch notes (22 juli 2026)
7 Days to Die 3.1 Henpocalypse gick live på experimental den 22 juli 2026. Chicken Coop, dag/natt densitet-split, nya sandbox-inställningar och server-fixes.
Läs mer
Project Zomboid Build 42 stabil släppdatum: 29 juli 2026
Project Zomboid Build 42 blir stabil 29 juli 2026. Vad som ändras, varför Build 41-sparfiler går sönder och hur serverägare byter till legacy41.
Läs mer