Crossplay i Terraria är inte längre något som kommer "någon gång". I State of the Game för oktober 2026, publicerad den 29 oktober, bekräftade Re-Logic att Terraria 1.4.6, Crossplay Phase One, är klar och i sista testfasen. Uppdateringen är inte inskickad till konsoltillverkarna än, men teamet räknar med att vara tillbaka i fas "nästa vecka". Sedan återstår bara certifieringen hos Microsoft, Sony och Nintendo.
Kör du en Terraria-server är det här den viktigaste uppdateringen på flera år. Phase One handlar om en enda sak: att konsolspelare ska kunna ansluta till en server via IP-adress och port. Det är precis vad en hyrd dedikerad server är. Här är vad Re-Logic sa, vad Phase One innehåller och hur du gör din server redo.
Terraria 1.4.6 releasedatum: läget just nu
Det finns inget releasedatum än, och den som nämner ett gissar. Det här är tidslinjen Re-Logic faktiskt har gett:
- Början av oktober: Crossplay Phase One blev klar och gick in i omfattande tester.
- Slutet av oktober: planen var att skicka in 1.4.6 på alla plattformar, men den senaste testomgången hittade "några saker" som måste fixas först.
- Nästa steg: Re-Logic tror inte att det tar lång tid och hoppas vara i fas igen veckan som börjar den 2 november.
- Därefter: uppdateringen ligger hos Microsoft, Sony och Nintendo. Re-Logic kan "inte helt förutsäga" när alla godkänner, och väntar sig en striktare granskning än för en vanlig patch.
Den viktiga detaljen: när alla godkännanden är klara trycker Re-Logic på "den stora launch-knappen". Det tyder på en gemensam release på PC, konsol och mobil, inte den stegvisa PC-först-utrullningen vi såg med 1.4.5.7 i augusti.
Vad Crossplay Phase One faktiskt är
Re-Logic och DR Studios gick igenom planen i State of the Game för februari 2026. Crossplay mellan PC, mobil och den dedikerade servern har tekniskt funnits i flera år, eftersom alla tre kör samma kodbas. Det som saknades var konsolerna, och det berodde inte på tekniken utan på Microsofts, Sonys och Nintendos krav på säkerhet och integritet.
Phase One täpper till luckan. På konsol kommer:
- Remote: en lista över servrar du har anslutit till tidigare, enligt DR Studios "oftast dedikerade servrar som du hostar själv eller har hyrt".
- Local: sessioner i ditt hemnätverk dyker upp automatiskt, precis som på mobil i dag.
- Anslut via IP och port från alla plattformar till alla plattformar.
- UPnP när du hostar direkt från spelet, så att klienten själv försöker öppna porten i din router.

Remote-listan är grejen. För första gången kan en spelare på PlayStation, Xbox eller Switch ansluta till samma dedikerade server som kompisarna på PC och mobil, helt utan omvägar.
Phase Two kommer senare: join-koder över alla nätverk
Phase Two är steget mot "riktig crossplay": den som hostar ska kunna dela ett sessions-ID eller en join-kod med spelare på alla plattformar och nätverk, utan IP-adresser och portöppning. DR Studios kallar själva dagens fjärrspel "nyckfullt och krångligt att sätta upp pålitligt", och många använder ZeroTier, Hamachi eller Radmin.
Något datum finns inte. I september hette det att Phase Two ska komma "så snart som möjligt" efter Phase One. Cross-saves, cross-progression och modstöd är inte besvarade än.

I praktiken: hostar du från spelet brottas du fortfarande med routern efter Phase One. En dedikerad server slipper allt det, eftersom den redan har en publik IP och en öppen port.
Så gör du din Terraria-server redo för 1.4.6
1. Planera att uppdatera servern dag ett. Terraria tillåter inte anslutningar mellan olika versioner. När konsolspelarna har 1.4.6 kommer de inte in på en 1.4.5.x-server. Hos DoomHosting står vanilla-Terraria-ägget som standard på TERRARIA_VERSION=latest, så en ominstallation i panelen hämtar det senaste serverpaketet när Re-Logic släpper det. Vill gruppen stanna på den gamla versionen kan du låsa versionsnumret i fliken Startup.
2. Säkerhetskopiera världen först. Vid varje stor version, utan undantag. Hämta .wld-filen via FTP eller ta en backup i panelen.
3. Skriv ner IP och port. Konsolspelare lägger till din server via Remote-listan och behöver båda. Terraria använder port 7777 som standard, men en hostad server kör oftast på den port den har tilldelats. Kopiera den exakta adressen från anslutningskortet i panelen.
4. Sätt ett lösenord. När alla kan ansluta via adress från alla plattformar är det lättare att hamna på en öppen server. Variabeln PASSWORD i fliken Startup fixar det.
5. Höj spelartaket om det behövs. MAX_PLAYERS är 8 som standard. Kolla sedan att ditt RAM räcker för en större värld, till exempel med vår Terraria RAM-kalkylator.

Vad gäller för tShock och tModLoader?
tModLoaders stabila gren är fortfarande byggd för Terraria 1.4.4. Enligt State of the Game går arbetet med 1.4.5 "snabbt framåt", men det finns fortfarande "många uppgifter". Nästa månadsrelease för 1.4.4 kommer den 1 november. En tModLoader-server får alltså inte 1.4.6, och konsolspelare kan ändå inte köra mods, så moddade världar förblir PC-only tills vidare.
tShock följer vanilla-servern, men nya byggen har historiskt kommit en tid efter en ny Terraria-version. Använder du tShock-plugins, kolla att det finns en tShock-release för 1.4.6 innan du installerar om. Vår guide till de bästa Terraria-moddarna täcker vad som körs på 1.4.4, och multiplayer-fixarna från förra patchen hittar du i vår artikel om Terraria 1.4.5.7.
Sammanfattning
Crossplay Phase One är nära, och den bygger på exakt det en dedikerad server redan ger dig: en fast adress som vem som helst kan skriva in. När 1.4.6 är certifierad kan spelare på PC, mobil och konsol äntligen dela en värld.
En Terraria-server hos DoomHosting ger dig direkt installation, full FTP-åtkomst, DDoS-skydd och support dygnet runt, med publik IP och port redo för dina konsolkompisar den dag 1.4.6 släpps.
👉 Hyr en Terraria-server hos DoomHosting och var redo innan launch-knappen trycks in.




