
Soulmask 1.0 July Update landade på live-branchen den här veckan och är den största omskrivningen av byggsystemet sedan 1.0. Patch #16 den 23 juli släppte ett helt nytt Building Mode, ett omgjort HUD och ett nytt Quest-gränssnitt. Patch #17 den 28 juli följde upp med material-refund och fixar för sluttande tak, plus att Public Test Branch nu är öppen för alla utan åtkomstkod. Här är vad som ändrats, vad som kommer härnäst och vad du som administrerar en dedikerad server bör göra.
Det nya Building Mode

Före July Update krävde bygg-loopen att du sprang mellan crafting-stationer och byggplatsen. Nya Building Mode ersätter det med en [B]-genväg medan du håller en building hammer i handen. Panelen listar varje kategori (Thatch, Wood, Stone, Blackstone, Nightstone, Sandstone, Boat) och drar material direkt från ditt inventory och alla storage boxes i närheten. Om resurserna finns bygger du på plats.
Wildcard Studios understryker att det gamla systemet är kvar: Planning Mode, Infinite Build Mode och det klassiska inventory-baserade arbetsflödet finns fortfarande i spelet.
Höjdpunkter från Patch #16 (23 juli)
Patch #16 innehåller mer än bara Building Mode:
- Helt omgjort HUD och Quest-gränssnitt.
- Ny Power Ropeway - Support (High)-byggnad; ropeway-placering visar nu anslutningslinjer i förhandsvisning och kopplar automatiskt till närliggande ropeways.
- Small Farmland för trånga baser.
- Training Dummies har fått ett gränssnitt för träningsplaner så tribesmen faktiskt övar på rätt vapen.
- Siege Ballistas, Rockbreaker Turrets och Ship Cannons som styrs av tribesmen prioriterar nu fientliga spelar-torn först.
Patch #17: byggfixar och 100 % materialåterbäring (28 juli)
Patch #17 städar upp de vassa kanterna i det nya systemet:
- Uncrafting Table returnerar nu 100 % av materialen när du river ner byggelement. Precis det bas-flyttare väntat på sedan launch.
- Sluttande tak kunde inte placeras under vissa förhållanden. Fixat.
- Bee Pupae kan nu placeras i Feed Troughs.
- Barbarian invasions innehåller inte längre fiender som betjänar Crossbow Towers.
- Conversion Furnace stöder nu Herbs, Cinder, Gypsum och Mineral Oil.
Public Test Branch är nu öppen (ingen kod)

Public Test Branch (PTB) är helt öppen. Ingen kod, ingen beta-anmälan. Högerklicka Soulmask i ditt Steam-bibliotek, gå till Properties → Betas → Game Versions & Betas och välj publictest - Public Test. PTB kör just nu det experimentella Red Crystal Primordial-systemet, där "Primordial" Red Crystals ger ovanligt starka unika förmågor och kan kombineras till helt nya playstyles. En särskild PTB-handlare säljer Primordial Red Crystals direkt så testare kan hoppa förbi grindandet.
För server-admins är detta en riktig arbetsflödesförbättring. Du kan nu köra en andra Soulmask-server på publictest-branchen, bjuda in några spelare i en vecka och ta med lärdomarna tillbaka till din main-branch-server innan nästa stable-patch går live.
Vad kommer härnäst: "Golden Sands"-huvuduppdateringen
Wildcard Studios använde Midsummer Deal-annonseringen för att teasera att de dimhöljda områdena i "Golden Sands"-världen snart avslöjas. Inget fast datum, men Wildcard var tydliga med att detta är sista sale-fönstret före huvuduppdateringen. Base game 20 % rabatt och Shifting Sands DLC 10 % rabatt från 25 juli till 1 augusti.
Vad det betyder för din server
Tre konkreta uppgifter den här veckan:
- Rulla ut July Update under en lugn tid och backa upp din
Saved/-mapp först. Patch #16 skriver om HUD- och Quest-filer. - Överväg att sätta upp en
publictest-staging-server nu när branchen är öppen. En liten 3-slots instans räcker för att fånga mod-inkompatibilitet innan du pushar till production. - Varna spelarna om Uncrafting-ändringen: 100 % refund är en stor QoL-vinst men öppnar också för griefing på delade baser. Lås uncrafting till admins om det är ett problem.
Hosta din Soulmask-server hos DoomHosting
DoomHostings Soulmask-servrar körs på dedikerad Ryzen 9-hårdvara med full FTP-åtkomst, DDoS-skydd, ett-klicks Steam Workshop-mod-installation och 24/7-support. Uppstarten är omedelbar, du kan växla mellan Default Public Version och publictest-branchen från panelen, och priset skalar per gigabyte RAM istället för per player slot.
Byggomskrivningen är Wildcards största QoL-lyft på månader. Att få din server rent över på nya patchen är det lilla jobbet som låser upp resten.




