Hoppa till huvudinnehåll
⚔️ Valheim 1.0 är ute. 25% rabatt:DOOM25
Garry's ModGarrys Mod·Kom igång

Så sätter du upp din Garry's Mod (GMod) server med addons

Sätt upp din Garry's Mod server: gamemode, map och slots under Startup, servernamn och lösenord i server.cfg, och addons från en Workshop-collection.

Magnus·
6 min lästid
·
18 sep. 2026
Innehållsförteckning

En Garry's Mod-server från DoomHosting startar direkt i Sandbox på gm_flatgrass, så det första de flesta serverägare ändrar är gamemode, servernamnet och sina Workshop-addons. Den här guiden går igenom allt det, i den ordning du faktiskt behöver det.

Starta servern och kopiera adressen

Öppna servern i din DoomHosting-panel och tryck på Start. Overview-sidan visar serverns status högst upp och anslutningsadressen på anslutningskortet, med en kopieringsknapp bredvid.

Overview-sidan i DoomHosting-panelen för en Garry's Mod-server, med serverns status och anslutningsadressen samt en kopieringsknapp

Garry's Mod svarar på både spelet och serverlistan på samma port, så den enda adressen är hela historien. Det finns ingen separat query-adress att dela ut. Ge den till dina spelare, eller skicka dem vår guide om hur du ansluter till en Garry's Mod-server.

Ställ in gamemode, karta och spelarplatser

Allt som servern startas med finns på Startup-fliken. Ändra ett värde där, starta om, och det nya värdet ligger i kommandoraden som servern startar med.

Startup-fliken i DoomHosting-panelen för en Garry's Mod-server, med fälten Gamemode, Map, Workshop ID, Max Players och Tickrate

Inställning Vad den styr
Gamemode vilket gamemode servern kör, sandbox som standard
Map kartan den laddar vid start, gm_flatgrass som standard
Workshop ID den Steam Workshop-samling som servern installerar sina addons från
Max Players antal spelarplatser, 32 som standard och 128 som mest
Tickrate hur många gånger per sekund servern simulerar världen
Steam Account Token en valfri Steam Game Server Login Token, se längre ner
Lua Refresh laddar om Lua-filer medan servern kör, praktiskt när du skriver ett addon

Två av dem kräver lite eftertanke. Gamemode vill ha gamemodets mappnamn, inte visningsnamnet, och kartan du parar ihop med det måste vara en som gamemodet stödjer, eftersom ett gamemode byggt kring sina egna kartor inte beter sig på gm_flatgrass. Sandbox och Trouble in Terrorist Town följer med spelet, så båda kör utan att något installeras. DarkRP, Prop Hunt, Murder och resten är community-gamemodes, vilket betyder att de kommer in via din Workshop-samling eller som en mapp i garrysmod/gamemodes.

Tickrate är värdet folk höjer utan att tänka efter. Facepunch rekommenderar någonstans mellan 30 och 128, och varje steg uppåt kostar CPU, så höj det för ett snabbt gamemode och låt det vara på en byggserver. Vår RAM-kalkylator för Garry's Mod ger dig en rimlig minnessiffra för ditt antal platser och din addon-mängd.

Namnge servern och sätt ett lösenord

Servernamnet och lösenordet är inga Startup-variabler. De ligger i garrysmod/cfg/server.cfg, som du redigerar från Files-fliken eller över SFTP med en klient som FileZilla.

Files-fliken i DoomHosting-panelen med mappen garrysmod/cfg på en Garry's Mod-server, där server.cfg syns i listan

Öppna Files-fliken, gå in i garrysmod och sedan cfg, och klicka på server.cfg för att redigera den. De två rader de flesta vill ha är:

hostname "My GMod Server"
sv_password "letmein"

server.cfg öppnad i filredigeraren i DoomHosting-panelen, med raderna hostname och sv_password

hostname är namnet spelarna ser i serverlistan, och det är det de kommer att söka efter, så håll det kort och distinkt. sv_password låser servern, och spelarna måste ange det värdet när de ansluter. Utelämna raden helt för en öppen server. Spara filen och starta sedan om: server.cfg läses vid start, så ingenting ändras förrän servern är uppe igen.

Installera addons från en Workshop-samling

Garry's Mod-servrar installerar inte Workshop-objekt ett i taget. De tar ett enda samlings-id, laddar ner varje addon i den samlingen vid start och letar efter uppdateringar vid varje senare start.

Bygg en samling i Steam Workshop och sätt synligheten till Public eller Unlisted, för en privat samling kan servern inte läsa. Ta sedan siffrorna i slutet av dess URL:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890

Klistra in de siffrorna i Workshop ID på Startup-fliken och starta om. Håll ett öga på Console-fliken medan den startar, så ser du addonsen laddas ner.

Få spelarna att ladda ner dina addons

Att installera en samling på servern är bara halva jobbet. Att din server har en modell ger inte spelaren en, och en klient som saknar innehållet ser saknade texturer och ERROR-skyltar där propsen borde stå.

Din server har en fil för precis det här på garrysmod/lua/autorun/server/workshop.lua. Öppna den från Files-fliken och lägg till en rad per addon:

resource.AddWorkshop( "1234567890" )
resource.AddWorkshop( "9876543210" )

Det är addon-id:n, inte ditt samlings-id. Varje siffra är numret i slutet av det addonets egen Workshop-sida. Den aktuella kartan och ett Workshop-gamemode som kom med din samling läggs till åt dig, så raderna du skriver är till för modeller, vapen, props och ljud. Starta om när du redigerat klart.

Serverar du mycket innehåll som inte finns på Workshop är alternativet en FastDL-host som du pekar ut med sv_downloadurl. Facepunchs wiki går igenom det på https://wiki.facepunch.com/gmod/Serving_Content.

Addons och gamemodes som inte finns på Workshop

Allt du laddat ner som en mapp läggs i garrysmod/addons, en mapp per addon, och en gamemode-mapp läggs i garrysmod/gamemodes. Ladda upp dem via Files-fliken eller över SFTP och starta sedan om.

En admin-mod är oftast det första som hamnar där. ULX är det vanliga valet och behöver ULib installerat bredvid sig. Garry's Mod läser själv användargrupper från garrysmod/settings/users.txt, men varje admin-mod håller sin egen behörighetslista ovanpå det, så ge dig själv den första superadmin-rangen på det sätt som din valda mod beskriver.

Behöver du en Steam Account Token?

Inte för att köra servern. Våra startar, listas och släpper in spelare med fältet tomt. Facepunch rekommenderar ändå en: en server utan token får ett rejält placeringsavdrag i serverlistan, och token gör också att din server känns igen i spelarnas favoriter om IP-adressen någon gång ändras.

Skapa en på https://steamcommunity.com/dev/managegameservers, sätt App ID-fältet till 4000 och klistra in token i Steam Account Token på Startup-fliken. Varje server behöver sin egen token, så återanvänd aldrig en mellan två servrar.

Vanliga problem

Servern startar och stannar sedan. Läs Console-fliken: den namnger det den inte kunde ladda. Ett Gamemode- eller Map-värde som inte finns på servern är den vanligaste orsaken.

Console-fliken i DoomHosting-panelen där en Garry's Mod-server startar klart

Din ändring gjorde ingenting. Files-fliken skriver filen direkt, men servern läser bara sin config vid start. Starta om den.

Samlingen ignoreras. Antingen är den privat, eller så hör id:t till ett enskilt addon i stället för en samling. Workshop ID vill ha numret i slutet av samlingens URL.

Spelarna ser lila och svarta rutor eller ERROR-skyltar. De har inte ditt innehåll. Lägg till de addonsen i workshop.lua med resource.AddWorkshop, eller servera filerna från en sv_downloadurl-host.

Serverlistan visar fortfarande det gamla namnet. hostname sätts vid start, så starta om servern.

En speluppdatering bröt anslutningarna. Spelare på den nya versionen kan inte ansluta till en server som fortfarande kör den föregående. Starta om, och räcker inte det, kör Reinstall från panelen för att hämta de aktuella spelfilerna. En redigerad server.cfg överlever det.

Nästa steg

När servern är uppsatt, skicka dina spelare Så ansluter du till en Garry's Mod-server. Paket, platser och hårdvara hittar du på vår sida för Garry's Mod-serverhosting.

Var den här guiden till hjälp?

Garrys Mod

Starta din Garrys Mod-server

Högpresterande hosting med 24/7 support