Hoppa till huvudinnehåll
Enshrouded 1.0 är ute−25%
Enshrouded dedikerad server: krav och hostingguide

Enshrouded dedikerad server: krav och hostingguide

Letar du efter den bästa Enshrouded serverhosting 2026? Vi täcker RAM- och CPU-krav, co-op-konfiguration för upp till 16 spelare, Shroud-inställningar, voxel-prestanda och varför dedikerad hosting slår att köra servern själv.

Magnus·
6 min lästid
·
5 mars 2026
·
Senast uppdaterad: 12 okt. 2026

Enshrouded lanserades i Steam Early Access i januari 2024 och passerade en miljon spelare inom den första veckan. I januari 2026 rapporterade Keen Games 5 miljoner spelare, vilket gör det till en av de största Early Access-lanseringarna inom survival-RPG på Steam. Utvecklat av Keen Games kastar spelet upp till 16 spelare in i det fallna riket Embervale - en voxel-byggd värld kvävd av en giftig dimma kallad Shroud. Du bygger baser, strider mot korrumperade varelser och trycker tillbaka Shroud ett flamaltare i taget.

Om du vill ha en smidig upplevelse med ditt gäng behöver du en riktig dedikerad server. Att köra det från din speldator fungerar för ett snabbt test, men det fallerar så snart din grupp växer, din bas blir komplex eller Keen Games släpper en stor patch.

Enshrouded - Världen Embervale

Vad är Enshrouded?

Enshrouded är ett overlevnads-RPG byggt kring voxel-terräng som kan skulpteras, förstöras och byggas om. Shroud - en krypande, korrumperande dimma - täcker stora delar av kartan och blir farligare ju längre in du tar dig. Spelare utforskar varierande biomer, låser upp NPC-hantverkare, tillverkar legendarisk utrustning och bygger allt mer ambitiösa baser.

Co-op-upplevelsen stöder upp till 16 spelare på en enda server. Det är ett generöst spelargräns jämfört med de flesta survival-spel, men det innebär också att din serverhårdvara måste vara kapabel. När 16 spelare samtidigt gräver i terrängen, aktiverar Shroud-områden och bygger komplicerade strukturer, ökar belastningen snabbt.

Enshrouded Dedikerad Server - Hårdvarukrav

Keen Games tillhandahåller ett officiellt dedikerat serververktyg via SteamCMD (App ID 2278520). Keen släpper bara en Windows-version, så Linux-värdar (DoomHosting inräknat) kör den via Proton. Servern är headless och behöver ingen GPU.

Minimikrav (4-8 spelare):

  • CPU: 4-kärnig vid 3,0 GHz eller snabbare
  • RAM: 8 GB
  • Lagring: 20 GB SSD
  • Nätverk: 100 Mbps med stabil drifttid

Rekommenderat (upp till 16 spelare):

  • CPU: 6-8 kärnig CPU vid 3,5 GHz eller snabbare
  • RAM: 16 GB
  • Lagring: 40 GB NVMe SSD
  • Nätverk: 1 Gbps

Nätverksportar:

  • UDP 15637 - queryPort, den enda porten i Keens nuvarande standardkonfiguration

En snabb SSD spelar större roll än de flesta tror. Enshrouded sparar voxel-terrängdata per chunk, och när spelare modifierar terräng i ett brett område behöver servern skriva chunk-data kontinuerligt. Långsam disk-I/O orsakar hackningar och laggtoppar även på maskiner med gott om RAM och CPU-utrymme.

Enshrouded Co-op - Hur Multiplayer Fungerar

Enshrouded använder en standard dedikerad servermodell. Servern kör dygnet runt och bevarar din värld oberoende av om spelare är online eller inte. Det är en stor fördel för grupper som spelar i olika tidszoner - en spelares framsteg sparas även när andra är offline.

Serverfilen enshrouded_server.json styr servernamnet (name), spelargränsen (slotCount, max 16), porten (queryPort, standard 15637) och userGroups, där varje grupp (Admin, Friend, Guest, Visitor) har sitt eget lösenord och egna behörigheter. Äldre guider nämner nycklarna password och gamePort: de kommer från den gamla konfigurationen från före userGroups och används inte längre. Världssparasystemet lagrar terrängändringar, basstrukturer, kistinnehåll och NPC-positioner. Med NVMe-lagring hanterar servern detta utan de fördröjningar du ser på vanliga hårddiskar.

Voxel-terräng och Basbyggandets Prestandapåverkan

Voxelterräng är en av Enshroudeds utmärkande egenskaper. Till skillnad från tile-baserade spel är världen här helt deformerbar - spelare kan gräva tunnlar, skulptera berg och bygga avancerade fort. Varje terrängmodifikation genererar en chunk-uppdatering som servern måste behandla och distribuera till alla anslutna klienter.

Vad belastar en server:

  • Storskalig terrängskulpturering (grävning, explosioner)
  • Högt NPC-antal i baser (varje hantverkare kör sin egen AI)
  • Komplexa baser med hundratals placerade objekt och ljus
  • Flera spelare i olika biomer som laddar nya chunks

För grupper som planerar stora byggen är 16 GB RAM ett solitt minimum. Basbyggande ökar antalet entiteter servern spårar, vilket växer minnesanvändningen över tid.

Enshrouded - Utforskning och Co-op

Shroud-inställningar och serverbelastning

Shroud-virvlar är beständiga världsfunktioner som genererar intensifierad AI-aktivitet, miljöfarer och specialspawnar. Fler aktiva virvlar innebär fler beräkningar på serversidan.

Keens konfiguration har bara två Shroud-nycklar, och båda ändrar svårighetsgraden, inte belastningen: shroudTimeFactor (0,5 till 2) styr hur länge spelare överlever inne i Shroud, och curseModifier (Easy, Normal, Hard) styr hur ofta förbannelser slår till. Vill du minska belastningen är det randomSpawnerAmount (Few, Normal, Many, Extreme) som gäller, eftersom den styr hur många fiender som spawnar i världen. Alla tre ligger i gameSettings-blocket och gäller bara när gameSettingsPreset är satt till Custom.

Shroud-timern har också stor betydelse för co-op. En laggig server kan desynchronisera timern, vilket gör att en spelare tar Shroud-skada medan en annas skärm visar att de är säkert utanför. Välresursad serverhårdvara förhindrar dessa timingavvikelser.

Keen Games Uppdateringstakt

Keen Games har levererat sju stora innehållsuppdateringar sedan Early Access-lanseringen i januari 2024. Uppdatering 7, "Wake of the Water" (november 2025), var den hittills största och lade till dynamiskt simulerat vatten i hela Embervale, en ny high-level biom kallad Veilwater Basin (belägen mellan Blackmire och Albaneve Summits), simning och dykning, samt höjde levelgränsen från 40 till 45.

Enshrouded - Embervale nyckelkonst

Update 8 släpptes i april 2026, och 1.0 släpps den 15 oktober 2026 på PC och PS5, medan Xbox följer under våren 2027. Keen har bekräftat att sparfiler från Early Access flyttas över till 1.0 automatiskt. Läs mer i vår genomgång av släppdatumet för 1.0.

Stora uppdateringar kräver en serveromstart. Keen har aldrig rensat sparfiler under Early Access, och 1.0 flyttar över befintliga världar automatiskt. Dedikerade hostingleverantörer hanterar detta automatiskt - de känner av Steam-uppdateringar och applicerar dem med minimal driftstopp. Om du hanterar servern själv gör du detta manuellt, oavsett när patchen landar.

Dedikerad Hosting vs Egenhosting

Att köra en Enshrouded-server på din speldator skapar verkliga problem:

  • Prestandatapp: Servern konkurrerar med din spelklient om CPU och RAM. Båda lider.
  • Drifttid: Servern är bara online när din dator är igång. Vänner i andra tidszoner förlorar åtkomst.
  • ISP-begränsningar: Många hemma-ISP:er blockerar eller throttlar spelportar. Port-forwarding är opålitligt.
  • Inget DDoS-skydd: Att exponera din hem-IP mot ett publikt server är en säkerhetsrisk.
  • Hårdvarukostnader: Att köpa och underhålla en dedikerad dator för hosting är dyrt.

En hanterad dedikerad server tar bort alla dessa problem. Du får garanterad SLA, DDoS-skydd, omedelbar installation, automatiska Steam-uppdateringar och en ren kontrollpanel. Du betalar per månad, inte per kris.

Skaffa Din Enshrouded-server

DoomHosting kör Enshrouded-servrar på låglatenshårdvara med NVMe-lagring, DDoS-skydd och enklickskonfiguration. Servrar driftsätts på minuter.

Starta din Enshrouded-server hos DoomHosting

Enshrouded

Starta din Enshrouded-server

Starta en spelserver på Ryzen 9 hårdvara. Startas direkt, mods med ett klick, full FTP-åtkomst och 99,9% drifttidsgaranti.

Relaterade inlägg