Mojang släppte i tysthet en av de största multiplayer-uppdateringarna Java Edition har sett på flera år, fördelat över två snapshots i maj. Minecraft 26.2 Snapshot 7 (12 maj 2026) lägger till en native Friends List och den efterlängtade peer-to-peer-multiplayer som låter dig öppna en singleplayer-värld för vänner online. Snapshot 8 (19 maj) följde upp med kommandona /publish och /unpublish, OpenGL som standard och säkerhetsfixar.

Utgivningsdatum
- Snapshot 7: 12 maj 2026
- Snapshot 8: 19 maj 2026
Båda tillhör 26.2 Chaos Cubed-utvecklingslinjen och finns via snapshot-kanalen i den officiella launchern.
Friends List: Javas första native vänsystem
För första gången i Java Editions historia har vanilla-klienten en riktig vänlista. Knappen ligger i titelmenyn, pausmenyn och på den nya O-tangenten.
Listan har två tabbar: Friends (hantera befintliga vänner, skicka nya förfrågningar via Profile Name) och Requests (hantera inkommande och utgående förfrågningar). Varje vän visar en närvarostatus under namnet: Offline, Online, In a world eller In a joinable world.
Chatten får en Friends Only-inställning som filtrerar meddelanden till bara vänner.
Multiplayer Options: P2P ersätter "Open to LAN"
Den gamla Open to LAN-skärmen är borta. I stället får du en Multiplayer Options-skärm med en Multiplayer scope-väljare:
- Off (standard)
- Local (klassiskt LAN-beteende)
- Online (den nya: öppnar din singleplayer-värld för vänner via internet)
I Online-läget kan vänner antingen bjudas in till din värld eller begära att gå med. Något communityt har hackat sig runt i över ett decennium med Hamachi, ngrok och Radmin VPN. Nu är det inbyggt.
/publish och /unpublish: nya kommandon
Snapshot 8 lade till två nya kommandon för att styra den integrerade servern:
/publish <online: boolean>
/unpublish
/publish tar nu en boolean som första argument, som anger om sessionen ska vara tillgänglig online via P2P eller endast lokalt. /unpublish stänger den integrerade servern utan att du behöver lämna världen.
Snapshot 8: säkerhet och OpenGL
Snapshot 8 är mest finputsning av Snapshot 7-utrullningen:
- MC-308102 åtgärdat: icke-vänner kunde gå med i en Friends Only-värld om de var på samma lokala nätverk.
- OpenGL är nu standard rendering-backend igen. Vulkan är markerad som Experimental.
Vad betyder det för dedikerade serverägare?
P2P ersätter inte en dedikerad server, men det förändrar marknadens nedre del.
| Funktion | P2P (Friends List) | Dedikerad server |
|---|---|---|
| Alltid online | Nej (host måste spela) | Ja, 24/7 |
| Max spelare | Vänner, ca 5 till 10 | 20 till 500+ |
| Plugins / mods | Endast vanilla | Paper, Spigot, Forge, Fabric |
| Värld alltid laddad | Endast medan host spelar | Ja, chunks tickar kontinuerligt |
| Backuper | Manuellt | Automatiskt, schemalagt |
Om du och tre vänner spelar avslappnat ett par kvällar i veckan räcker den nya Friends List och P2P faktiskt. Mojang har stängt ett verkligt onboarding-gap.
Vad dedikerade servrar fortfarande äger: 24/7 upptid, persistenta världar med aktiva chunks, mod-ekosystem (Paper, Spigot, Forge, Fabric, Velocity), 20+ spelare och schemalagda backuper.
Hosta din Minecraft-server hos DoomHosting
DoomHostings Minecraft-servrar körs på Ryzen 9-hårdvara med one-click Paper, Spigot, Forge och Fabric-installationer, full FTP, DDoS-skydd, omedelbar uppsättning och 24/7-support. Du kan välja vilken RAM-nivå som helst från 3 GB och uppåt.
Friends List är fantastisk. Vännerna kommer ändå att vilja ha en riktig server att komma hem till.




