🎉 Spara 25% på din första månad med koden: DOOM25
Soulmask 1.0 Roadmap 2026: 90-Dagars Översynsplan & Public Test Branch

Soulmask 1.0 Roadmap 2026: 90-Dagars Översynsplan & Public Test Branch

Soulmasks 1.0 roadmap levererar en 90-dagars översyn: juni balans & HUD, juli Workshop building blueprints, augusti UI 2.0, plus en ny Public Test Branch.

Magnus·
4 min lästid
·
7 juni 2026

CampFire Studios första stora utmelding sedan Soulmask 1.0 landade den 5 juni 2026, och det är den tydligaste signalen hittills om vart spelet är på väg. Istället för ännu ett enskilt patch-meddelande publicerade teamet en 90-dagars översynsplan för juni, juli och augusti, plus en längre roadmap som sträcker sig in i 2027. Samma dag öppnade de en separat Public Test Branch (PTB), vilket ändrar hur patcher når spelare och dedikerade serverägare.

Soulmask 1.0 Overhaul Plan roadmap från juni 2026 till 2027

90-Dagars Planen i Korthet

CampFire beskriver juni till augusti som "riktade förbättringar" istället för nytt innehåll. Varje månad har sitt fokus:

  • Juni: balans och svårighetsgrad, fullständigt HUD-redesign, Tribesman AI, dungeon-tuning.
  • Juli: byggsystem-översyn med Steam Workshop blueprint-delning.
  • Augusti: UI 2.0, redesign av menyer och crafting-paneler.
  • Höst 2026: Burning Highlands, sista Shifting Sands-regionen, med ny boss och ny Mask.
  • Vinter 2026 och 2027: Red Crystal-översyn, controller-support, ny building DLC.

Juni: Balans, HUD och Cross-World Portal

Mitt-juni-patchen kommer först. Höjdpunkten är ett komplett HUD-redesign, första steget i den bredare UI 2.0-planen.

Soulmask nytt HUD-redesign förhandsvisning

Balansändringarna är breda. Bossvärden och disengage-timers justeras så att strider inte återställs mitt i en pull, och dodge i Mimicry Form blir en kollisionsfri blink. Solo Mode får högre produktionstak och snabbare progression som standard. På dedikerade servrar i Solo-läge kan du dra upp dessa värden ännu mer i Game.ini när patchen släpps.

Tribesman AI får märkbara förbättringar: tribesmen reagerar direkt på ändringar i crafting-kön, och pathfinding gör färre överflödiga storage-trips. Båda sänker CPU-belastningen på upptagna servrar med stora tribes. Vissa spiraltrappor stängs tillfälligt av på grund av pathfinding-problem, så plocka bort dem ur ditt save innan patchen.

Cross-World Portal anländer i Solo Mode i juni och är Solo-Mode-exklusiv för nu. Dedikerade multiplayer-servrar berörs alltså inte i denna våg.

Juli: Byggsystem-Översyn och Workshop-Blueprints

Juli är månaden serverägare bör hålla koll på. Byggsystemet får en ordentlig översyn, och Steam Workshop blueprint-delning kommer i samma drop.

Soulmask bas med åkrar och tribesman-byggnader

Det nya systemet låter dig planera hela strukturer från Building Mode, och tribesmen auto-craftar och placerar delar från camp-storage eller ditt inventory när material finns. Du kan lägga ut skelettet utan material och låta tribesmen fylla i det senare.

Building blueprints kommer samma månad. Du kan spara ett bygge, duplicera det och ladda upp det till Steam Workshop, med snap-point-anslutningar för modulära prefabs. För dedikerade serveradmins går det in i samma Workshop-pipeline som Soulmask redan använder för mods. Det dina spelare laddar upp kan installeras serverbrett via det vanliga flödet.

Augusti: Soulmask UI 2.0

Augusti är andra halvan av UI-översynen. Main menu, management-interfaces, character-progression, tech tree och crafting-interfaces designas om. CampFires uttalade mål är lägre informationstäthet, vilket i klartext betyder att nuvarande crafting-UI är för tätt packat.

Public Test Branch Öppnar Idag

Den största strukturella förändringen är PTB:n. CampFire öppnade en separat Public Test Branch den 5 juni, skild från live-versionen, där stora eller kontroversiella ändringar testas i förväg. Första cykeln kräver anmälan, sedan öppnas testet för alla via Soulmask Discord.

För dedikerade serverägare är detta den viktigaste ändringen. En separat branch betyder att du kan starta en andra Pterodactyl-egg pekad mot PTB-builden, testa juni-patchen på en staging-server och rulla ut den på live först när dina mods och din config fortfarande fungerar. Hittills har varje Soulmask-patch träffat din server direkt vid release.

Vad Det Betyder För Din Server

  • Planera ett uppdateringsfönster mitt i juni och ta backup av ditt save före versionshoppet.
  • Testa på en PTB-kopia först om du kör mods eller custom tribesman-konfig.
  • Plocka bort spiraltrappor ur ditt save innan mitt-juni-patchen.
  • Juli-blueprints använder Workshop, så bekräfta att din Pterodactyl-egg har Workshop-skrivåtkomst.
  • Solo-Mode portal-ändringar påverkar inte dedikerade servrar ännu.

Hosta Din Soulmask-Server hos DoomHosting

DoomHosting kör Soulmask på Ryzen 9-hårdvara med instant Pterodactyl-setup, full FTP-åtkomst, Steam Workshop-support, DDoS-skydd och 24/7 expert-support. När juli-blueprint-patchen landar är din server redo från dag ett. Starta en Soulmask dedikerad server och få ditt tribe online på under fem minuter.

90-dagars planen är det mest konkreta CampFire levererat sedan launch. Mitten av juni är nästa checkpoint.

🚀

Redo att komma igång?

Upplev premium spelserverhosting med DoomHosting. Omedelbar installation, support dygnet runt och 99,99% drifttidsgaranti.

Relaterade Inlägg