Soulmask har just nÄtt en milstolpe som nÀstan inget Early Access-överlevnadsspel nÄr: 1 miljon sÄlda exemplar, tillkÀnnagivet av CampFire Studio den 21 april 2026, och de slÀppte ett helt nytt Casual Mode samma dag i Patch #6 för att fira. TvÄ dagar senare kom Patch #7 den 23 april med ytterligare en vÄg av fixar och quality-of-life-justeringar. Om du har spelat eller hostat Soulmask efter 1.0-lanseringen Àr detta den mest aktiva veckan spelet haft sedan release.
Releasedatum
CampFire Studio publicerade 1 Million Copies & Brand-New Way to Play den 21 april 2026, tillsammans med Soulmask 1.0 Patch #6 (serverunderhÄll 08:00 UTC). Uppföljaren Patch #7 gick live 07:00 UTC den 23 april 2026. BÄda patcharna innehöll klientuppdateringar.

Casual Mode: Soulmask Utan Ăverlevnadstrycket

Det huvudsakliga tillÀgget Àr Casual Mode, ett helt nytt spellÀge för spelare som vill ha luftskeppen, stammarna och Shifting Sands-innehÄllet utan hela överlevnadsgrinden. CampFire byggde det efter veckor av feedback frÄn nya spelare som sa: "Kan jag bara bygga fritt frÄn början? Jag Àlskar skeppen, men att överleva och bygga upp en stam kÀnns som alldeles för mycket."
Vad Casual Mode lÄser upp:
- Creator Menu & OÀndlig Konstruktion: spawna vilket föremÄl som helst i vilken mÀngd, eller bygg vilken struktur utan att förbruka material
- Alla skeppsbyggnadsgrÀnser borttagna: inga delgrÀnser, inga zonbegrÀnsningar, inga höjdbegrÀnsningar
- LÀgre svÄrighet: snabbare leveling, snabbare resursinsamling, lÀgre fiendeskada
- Inget dödsstraff: föremÄl tappas inte vid död
- Höjd stamstorleksgrÀns: skepp-, stammedlems- och djurgrÀnser Àr vÀsentligt höjda
- Fri blueprintanvÀndning: spawna vilken skepp-blueprint som helst oavsett storlek
- Ăverlevnadssystem av: förbrukningsmekanik, hĂ„llbarhet och byggnadsförfall borttaget
- Förnyad tutorial: ett mjukare, mindre rörigt onboarding
- Nytt startskepp: en helt ny egyptisk-stylad leisure cruiser

Detta Àr en stor möjlighet för spelare som vill ha Soulmask som en kreativ sandbox först och överlevnadsspel sedan.
Patch #6 och #7 Höjdpunkter
Utöver Casual Mode förde de tvÄ patcharna:
- Mask Node Repair drar nu material frÄn omgivande kistor: slut med manuell inventory-shuffling
- Mat-spam fix: efterföljande matkonsumtion vÀntar inte lÀngre pÄ animation
- Ground ship docking system: docka skepp pÄ terrÀng via foundation-sidor
- PvE Shipboard Protective Fields blockerar inte lÀngre spelare och mounts
- Höjd minimumdistans för Protective Fields (mindre spam-stacking)
- Boss-stridsjusteringar: humanoida bossar anpassar sig efter spellÀge, ranged-spam reducerad, boss/elit-HP skalas inte lÀngre med follower-antal som standard
Vad Det Betyder För Din Server
- Uppdatera till Patch #7 (23 april build). Klient-uppdaterade patcher blockerar förÄldrade serveranslutningar.
- Ta en backup. Stamdata, skepp-blueprints och protective field-placeringar berördes alla.
- ĂvervĂ€g en separat Casual Mode-server. Casual Mode Ă€r ett annat regelverk. MĂ„nga communities vill ha en dedikerad Casual-server.
- Granska Protective Field-placering. Nya minimumdistans-regler pÄverkar befintliga byggen.
- FörvÀnta dig en spelarboost. En miljon exemplar + ett nytt spellÀge för tillbaka avhoppade spelare.
VĂ€rd Din Soulmask-Server Med DoomHosting
Casual Mode Àr byggt för stora stammar och större skepp, exakt den typ av byggen som drar nytta av dedikerad serverhÄrdvara. DoomHosting erbjuder omedelbar Soulmask serveruppsÀttning, full FTP-Ätkomst, DDoS-skydd och en Pterodactyl-panel.
Starta din Soulmask-server â
Maskerna Àr skarpare, stammarna Àr större, och skeppen Àr nu egyptiska.




