Soulmasks nästa stora uppdatering har fått ett namn, och det är inte direkt diskret. "Beyond Gravity" kallar teamet den build som landade på Public Test Branch den 18 augusti, och den första biten av den går att spela redan nu. Ett nytt område i Shifting Sands, tre nya masker, en hög med nya ruiner och dungeons, och en ny förmåga som tyst förändrar hur en dålig strid slutar.
Det är en testbuild, och announcementet är befriande ärligt om saken: du kan fortfarande falla genom världen ner i ett bottenlöst tomrum. Här är vad som faktiskt har ändrats, och hur du tittar på det utan att riskera din stams huvudserver.
Burning Highland är huvudnyheten
Burning Highland är ett nytt område inuti Shifting Sands, och det kom inte tomt. PTB-uppdateringen lägger till en Ancient Dungeon, Holy Ruins och en komplett Pyramid Ruins-anläggning med en egen Pyramid Ruins Dungeon. En andra Pyramid Ruins Dungeon har dessutom hamnat i Starfall Fields, och det finns Floating Island Ruins i mixen, vilket är ungefär där namnet "Beyond Gravity" börjar bli begripligt.
Teamet nämner också en ny boss som en del av innehållet, så räkna med minst en wipe innan ni har mekaniken på plats.
För en stamserver blir den praktiska effekten mer värdefull mark att bråka om. Shifting Sands spred redan ut grupper över kartan, och Burning Highland lägger till ytterligare en klunga dungeon-runs som är värda att samla ihop ett riktigt gäng för. Uppdateringen lägger också till spårning av utforskningspunkter per region, vilket ger stammens completionister en checklista att beta av.

Tre nya masker, och droptabellen har flyttat på sig
De tre nya är Enforcer, Shadow Hunter och Desert Overlord. Var de droppar spelar större roll än vad de heter:
- Desert Overlord Mask: pyramiden i Starfall Fields
- Shadow Hunter Mask: pyramiden i Burning Highland
- Enforcer Mask och dess Restrictive Module: Holy Ruins i Burning Highland
- Shadow Hunter Mask Restrictive Module: också Holy Ruins i Burning Highland
- Desert Overlord Mask Restrictive Module: Blackstone Cliff Ruins Dungeon
En flytt är värd att notera. Glorious Battle Hymn Mask Restrictive Module har plockats ur Blackstone Cliff Ruins Dungeon och droppar nu vid Red Dunes Ruins i stället. Om er server har en farmrutt byggd kring den dungeonen behöver den skrivas om innan någon slösar bort en kväll på den.

Gene Recovery förändrar hur en dålig strid slutar
Den nya förmågan Gene Recovery, som standard på X, återställer allt ditt HP när din karaktär är Severely Injured eller i Feign Death. Den har 60 sekunders cooldown, och det är den förändring här som mest sannolikt ändrar hur du spelar.
Solospelare får för första gången ett riktigt skyddsnät. Dungeon-grupper får en chans att rädda ett run som spårat ur i stället för den långa promenaden tillbaka till liket. Haken är medveten: Gene Recovery går inte att använda i War Mode. Teamet har uppenbarligen räknat på vad en gratis fullhealning skulle göra med raidstrider och stängslat in den. PvE-stammar får kudden, PvP-servrar behåller allvaret. Kör ni War Mode ändras ingenting i er raidmatematik.
Högen med quality of life är större än den ser ut
Flera av dessa väger betydligt tyngre på en delad server än i en singleplayer-värld:
- Gränssnittet för Tribesman Work Assignment är ombyggt, och det finns ett nytt Job Status-gränssnitt. Alla som sköter en bas full av stamfolk vet redan varför det är bästa raden i patchnoteringarna.
- Training Ground har nu en Mastery-inlärningsfunktion.
- Det finns en strömfri variant av Floating Foundation, som tar bort energibudgeten från svävande bygg.
- En Water Vapor Collector har lagts till, precis en sådan sak en ökenregion behöver.
- Uncrafting Table har nu en kategori för oreparerbar utrustning, så trasig utrustning är värd något igen.
- Hammer-basattacker körs nu som en kombo, och två Spear Mastery-animationer har bytts ut.
- Huvudmenyn har gjorts om till en renare tvånivålayout, och det finns äntligen en inställning för textstorlek.

Så testar du PTB utan att förstöra din huvudserver
Bytet sker i klienten. Högerklicka på Soulmask i ditt Steam-bibliotek, öppna Properties, gå till Betas och välj "publictest" i rullistan. Steam laddar sedan ner testbuilden över din befintliga installation.

Här är delen folk missar. En PTB-klient och en server på default branch är olika builds, och de pratar inte med varandra. Att byta din klient byter inte din stams server, och att byta servern drar med varenda medlem över till testbuilden oavsett om de ville följa med eller inte.
Så om er stam vill peta på Burning Highland den här veckan är den rena lösningen en andra server som får ligga kvar på testbuilden, medan er huvudvärld lämnas i fred på default branch. Ta backup på båda sparfilerna innan ni rör något. Det här är en build vars egna patchnoteringar skämtar om att ramla genom världen.
Ska ni flytta över stammen?
Huvudvärlden, nej. "Beyond Gravity" är en tidig version, patchnoteringarna är tunna på balansjusteringar, och den feedback teamet ber om på Discord är den sorten man bara får fram genom att ha sönder saker.
En spaningstur, absolut. Det här är en rejäl portion innehåll för en testbranch, och Burning Highland plus tre masker är mer än vissa spel levererar i en hel patch. Sätt upp en Soulmask-server för veckan, ta med några stamkamrater och ta reda på vad den nya bossen gör med er. Räkna ut storleken först med Soulmask RAM-kalkylatorn, och om någon säger att de inte kommer in talar server status checker om ifall det är servern eller fel branch.




