🎉 Spara 25% på din första månad med koden: DOOM25
StarRupture Hotfix 0.2.4 Patch Notes: Co-op-kraschfixar 6 maj 2026

StarRupture Hotfix 0.2.4 Patch Notes: Co-op-kraschfixar 6 maj 2026

StarRupture Hotfix 0.2.4 släpptes 6 maj 2026 och täpper igen två co-op-krascher efter Update 1. Komplett genomgång, serverpåverkan och nästa steg.

Magnus
·
3 min lästid
·
7 maj 2026

Creepy Jar släppte StarRupture Hotfix 0.2.4 den 6 maj 2026 — en liten men träffsäker patch som stänger de två vanligast rapporterade krascherna via spelets Crash Reporter. Det är den fjärde hotfixen på under fyra veckor, alla i jakt på den långa svansen av problem som Update 1 rev upp den 9 april. Kör du en dedikerad StarRupture-server är hotfix-kadensen den viktiga delen av historien.

Releasedatum

Hotfix 0.2.4 blev tillgänglig på Steam den 6 maj 2026 för både klienter och dedikerade serverbuilds. Ingen save-omstart behövs. Uppdatera ditt server-build via SteamCMD innan dina spelare loggar in igen — klienter mot en föråldrad host kraschar på samma vägar som denna patch stänger.

Vad Hotfix 0.2.4 faktiskt fixar

Patchnoterna är korta med flit. Creepy Jar kallar det själva "en mindre hotfix" som tar de två vanligast rapporterade krascherna efter Update 1:s progressionsomstöpning:

  • Save-load-krasch efter förlorad basattack i co-op. Om din koloni rensades under co-op kunde resulterande save kraschladda spelet. Stängt.
  • Progression rollback-krasch. En potentiell krasch knuten till UCrProgressionRollbackEvent::Execute — samma system som konverterar pre-Update 1-progression till Data Points — har patchats.

StarRupture co-op-stabilitet — Hotfix 0.2.3 banner

Den större bilden: Hotfix 0.2.3 gjorde grovjobbet

Hotfix 0.2.4 är en uppföljare till Hotfix 0.2.3 från 4 maj, patchen som verkligen flyttade nålen för co-op och dedikerad-server-spel. Multiplayer-fixarna värda att flagga om du hostar:

  • Vulpir-ägg spawnar nu korrekt för klienter i co-op — före patchen såg bara host:en dem.
  • Large Personal Storage-unlock räknar nu för klienter, inte bara host.
  • Foundation Platforms spawnar korrekt under byggnader och dekonstruerar inte längre angränsande strukturer eller flyter i luften efter att ett primärt stöd tagits bort.
  • Fire Wave-eftermäle fixat. Infektion sitter inte kvar efter save-reload, och resurser som Ignitium spawnar igen efter en våg.
  • Turret-unlock-logik levererar nu Standard Ammo-receptet tillsammans med Turret-receptet.

Tillsammans är 0.2.3 och 0.2.4 den starkaste signalen hittills att Creepy Jar behandlar dedikerat serverspel som ett förstaklassigt läge.

StarRupture Update 1 — nytt djurliv, ziplines, utökad karta

Vad det betyder för din server

  • Uppdatera server-build innan nästa session. Båda krascherna träffar co-op; en föråldrad host fortsätter producera dem.
  • Ta save-backup innan login. Rollback-systemet har varit källan till flera post-Update 1-problem — defensiv backup kostar inget.
  • Förvänta fler hotfixes. Kadensen 0.2.1 → 0.2.4 på under tre veckor är snabb och crash-report-driven. Lås inte gruppen ute av patchar genom att pinna en serverversion.

Värt att komma tillbaka för?

Om du föll av Update 1:s första vecka på grund av co-op-desync eller save-krascher är det nu du kommer tillbaka. Två hotfixes på 48 timmar är inte kadensen för en stillasittande studio. Update 1:s nya innehåll — Vulpir, Corallion, Skylisk, ziplines, Development Station — är på riktigt och allt mer buggfritt.

Hosta din StarRupture-server hos DoomHosting

Vill du slippa SteamCMD-pyssel, brandväggsstrul och daglig hotfix-bevakning sköter DoomHostings StarRupture-servrar build-uppdateringar, automatiska backuper och DDoS-skydd. Instant setup, full FTP-åtkomst, låg latens och 24/7-support — exakt vad du vill ha när patch-kadensen är så här hög.

Update 1 sätter sig äntligen. Få igång din grupp på Arcadia-7 innan nästa våg slår till.

🚀

Redo att komma igång?

Upplev premium spelserverhosting med DoomHosting. Omedelbar installation, support dygnet runt och 99,99% drifttidsgaranti.

Relaterade Inlägg