Re-Logic släppte State of the Game juni 2026 den 25 juni, och för en gångs skull är rubriken inte "vi har mer att berätta snart." Terraria 1.4.5.7 närmar sig release och teamet kallar det "den största hotfix-typen någonsin för Terraria." Crossplay-utrullningen följer direkt efter. För serveradmins som kör tShock, klassiska dedicated servers eller tModLoader 1.4.4-instanser har tidsplanen äntligen tagit form.
Vad finns i 1.4.5.7: yo-yo rework och class balance
Större delen av juni har gått åt till balansarbete, främst en genomgång av "entire classes of weapons" så att de känns roliga och relevanta igen. Re-Logic bekräftar uttryckligen en yo-yo class rework: vapen som Cascade, Amarok och Kraken har hamnat efter genom åren, och 1.4.5.7 ger dem unika mekaniker tillbaka. Cascade-spoilern i State of the Game visar nya sizzle-effekter, en mild antydan om att reworken är mekanisk och inte bara kosmetisk. Backend-arbete sker parallellt: 1.4.5.7 är en stor uppdatering förklädd till hotfix.

Crossplay kommer direkt efter 1.4.5.7
Crossplay annonserades i maj i samband med Terrarias 15-årsjubileum, och State of the Game placerar det nu direkt bakom 1.4.5.7. Så fort hotfixet är ute startar crossplay-utrullningen med fullt spel mellan PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och mobil, inklusive de kommande Switch 2- och PS5-versionerna.
För PC-serveradmins ändrar det väldigt lite i vardagen. Crossplay på Terraria har historiskt körts via peer-to-peer på konsol och Steam multiplayer-stacken på PC, och Re-Logic har inte signalerat någon förändring i hur vanilla eller tShock dedicated servers hanterar anslutningar. Frågan "kan min Xbox-kompis joina min server?" blir det vanligaste Discord-pinget efter crossplay-launchen.
tModLoader 1.4.5: framsteg och uppdatering 1 juli
På modding-sidan kommer den månatliga tML 1.4.4-uppdateringen 1 juli med standard bugfixar. Den större nyheten är att arbetet med tModLoader 1.4.5 fortsätter med kodbidrag från community och en öppen "1.4.5-dev" beta-branch på Steam.
Den krassa verkligheten för hostingleverantörer: tModLoader 1.4.5 är enligt tML-teamet många månader bort. Kör du en tML 1.4.4-server idag stannar den där genom 1.4.5.7 och långt efter crossplay-utrullningen.
Vad det betyder för din Terraria-server
- Uppdateringsfönster: 1.4.5.7 beskrivs som nära förestående, men "wrapping up" är inte "nästa vecka." Planera för juli eller tidig augusti.
- Backup innan patch: ta fullständig backup av världen och spelarfiler innan du bumpar serverversionen, balans-hotfixar kan röra item-NBT.
- tShock-stöd: vänta med att uppdatera vanilla-binären tills tShock-teamet släpper en kompatibel version, annars dör dina plugins.
- tModLoader-instanser stannar: om servern kör tML 1.4.4, ignorera 1.4.5.7 helt. De två versionsspåren är oberoende.

Hosta din Terraria-server hos DoomHosting
Vill du ha en Terraria-server redo för en 1.4.5.7-wipenatt? DoomHostings Terraria-servrar kommer med ett-klicks tShock- och tModLoader-installation, instant setup, full FTP-åtkomst, DDoS-skydd och 24/7-support. Vi uppdaterar egg:en samma dag som vanilla och tShock landar stable.




