Stunlock Studios släppte V Rising Patch 1.1.13.0 den 26 maj 2026. Det är en fokuserad PvP-balansuppdatering som rör vid Corrupted Blood, Sanguine Coil, Wraith Spear och en lång lista veil- och ultimate-spells. Sparfiler och världar överlever utan reset, men varje PvP-server kommer att kännas annorlunda första kvällen efter omstart.
Begravd i bugfix-sektionen finns en rad som spelar roll för värdar: "Fixed a few performance-related bugs server-side."
Releasedatum
Patchen gick live kl. 14:00 svensk tid den 26 maj 2026 (12:00 GMT). Stunlock bekräftade att sparfiler inte återställs, så dedikerade serverägare kan uppdatera utan wipe. Ta ändå en manuell backup först.

PvP-balans: Corrupted Blood får en stor justering
Den största ändringen är Corrupted Blood. Det fientliga spöket som spellen spawnar:
- Har reducerad dash-hastighet
- Piercar fiender istället för att stanna vid första målet
- Triggar inte längre counters
- Kan inte längre ge fatal blow
PvE-spelare slipper en av de mest frustrerande dödsorsakerna. PvP-spelare förlorar en gratis counter-trigger.
Spellbalans i korthet

Stunlock gick igenom nästan varje Blood-school spell som har varit över- eller underpresterande. Snabb översikt:
- Sanguine Coil: cooldown 6s → 7s, projektilhastighet -20%, ally heal 14-30% → 20-40%.
- Blood Rite: counter-fönster trimmas från 20-40% över 5s till 15-30% över 4s.
- Wraith Spear: cancel-cast cooldown 50% → 65%, AoE-jewel penalty 6-10% → 8-16%.
- Spectral Guardian: attackerar 15% snabbare.
- Ball Lightning: recast får 0,5s delay innan explosion.
- Veil of Storm: dash 0,45s → 0,4s.
- Corrupted Skull: low-HP bonusskada 40% → 50%.
- Veil of Bones: low-HP bonusskada 20-40% → 30-50% (jewel).
- Freeze Immunity: skadebonus mot frusna mål 25% → 30%. Frost-builds håller sig livskraftiga mot V Bloods.
- Veil of Chaos: dash 0,3s → 0,4s, distans 5 → 5,5. Längre och lättare att läsa.
- Wisp Dance: cast time 0,15s → 0,4s.
Stunlock har också dragit tillbaka Mosquito-ändringarna från de tidigare osläppta notes. De redigeringarna är överstrukna i det officiella inlägget.
Vapen-fixar
Tre vapen-specifika buggar är åtgärdade:
- Explosive Shot (Pistol): du kan inte längre ta skada under dodge-rollen. Den här har frustrerat pistol-spelare länge.
- Snapshot (Crossbow): split-projektiler fasar inte längre genom objekt.
- Camouflage (Slashers): räckvidd reducerad från 4 → 3,3 så att hitbox matchar VFX.
Server-side performance fix
Patch notes är inte specifika, men server-side performance fix är raden som betyder något för värdar. V Rising-servrar har historiskt slukat mer RAM än Stunlocks officiella rekommendation under tunga raids. Håll koll på Pterodactyl-graferna första dygnet. Det är där memory-regressioner visar sig.
Vad det betyder för din server
- Ta backup via FTP innan du uppdaterar.
- Starta om inom en timme efter att patchen är live, så att klient och server inte är osynkade.
- Räkna med spike i duell-aktivitet: competitive-spelare testar nya builds efter Corrupted Blood- och Wraith Spear-ändringarna.
- Ingen wipe. Sparfiler överlever. Kommunicera det i din Discord direkt.
Slutomdöme
Det här är den sortens patch som inte får en livestream men betyder mer än hälften av alla content drops. Corrupted Blood blödde casual PvE-spelare. Blood Rite och Sanguine Coil förvred PvP-metat. Server-side performance fix är ospecificerat, men gratis wins är gratis wins. Om ditt community kör PvP vill du vara patchad och stabil innan prime time slår till.
Hosta din V Rising-server hos DoomHosting
Om du är trött på att slåss med din värd om stabil tickrate efter varje Stunlock-patch, kör DoomHostings V Rising-servrar på dedikerad Ryzen 9-hårdvara med instant setup, full FTP-åtkomst, DDoS-skydd och 24/7 support.
En balanspatch är bara så bra som servern den körs på.




