Enshrouded sparar alla serverinställningar i en enda fil, enshrouded_server.json. På en DoomHosting-server ändrar du gameplay-inställningarna under fliken Config i kontrollpanelen. Namn, spelarplatser och lösenord ställer du in under Startup. En regel avgör om dina ändringar alls fungerar: gameplay-värdena används bara när svårighetsgradens förinställning är Custom.
Var Enshrouded-serverns inställningar finns
Den dedikerade servern skriver enshrouded_server.json bredvid enshrouded_server.exe första gången den startar. Filen har tre delar:
- Början av filen: servernamn, spelarplatser (1 till 16), query-port, röst- och textchatt samt
gameSettingsPreset. gameSettings: alla svårighets- och gameplay-värden, från fiendernas hälsa till dagens längd.userGroups: lösenorden och vad varje grupp av spelare får göra.
Servern läser bara filen när den startar. En ändring medan den körs gör ingenting förrän nästa omstart.
Fällan med Custom-förinställningen
gameSettingsPreset kan vara Default, Relaxed, Hard, Survival eller Custom. De fyra första läser in en inbyggd uppsättning värden och ignorerar hela gameSettings-blocket, hur noga du än har redigerat det. Bara Custom läser dina värden.
Det är den vanligaste anledningen till att inställningar verkar "inte göra något". Ändrar du fiendernas skada eller resursdrop, sätt också förinställningen till Custom.
Ändra inställningar under Config
- Öppna din server i kontrollpanelen och gå till Config.
- Sätt Difficulty preset till Custom.
- Ändra de värden du vill under Player, World, Progression och Enemies. Varje fält tar bara emot värden som spelet kan läsa.
- Starta om servern.

Den gula anteckningen över varje gameplay-avsnitt påminner dig om att värdena ignoreras i spelet så länge förinställningen är något annat än Custom.
Servernamn, platser och lösenord
Hos DoomHosting skriver panelen servernamn, spelarplatser, port och de fyra gruppernas lösenord i enshrouded_server.json varje gång servern startar. Ändra dem under Startup, och lösenorden på sidan Overview. Om du i stället ändrar dem i filen lägger nästa start tillbaka panelens värden.
Gruppbehörigheter och alla gameplay-värden blir precis som du ställde in dem.
Bygg en komplett fil med settings-generatorn
Kör du en egen server, eller vill du förbereda en konfiguration före lanseringskvällen, bygger vår gratis Enshrouded server settings generator hela enshrouded_server.json direkt i webbläsaren. Den byter till Custom så fort du ändrar ett gameplay-värde, skapar ett unikt lösenord för varje grupp och kan läsa in din nuvarande fil för att hitta värden som spelet skulle avvisa.

Inställningarna som oftast ändras
Alla finns under gameSettings och gäller bara med Custom-förinställningen.
| Inställning | Intervall | Standard | Vad den gör |
|---|---|---|---|
enemyDamageFactor |
0,25 till 5 | 1 | Skada från vanliga fiender |
enemyHealthFactor |
0,25 till 4 | 1 | Hälsa hos vanliga fiender |
bossDamageFactor |
0,2 till 5 | 1 | Skada från bossar |
bossHealthFactor |
0,2 till 5 | 1 | Hälsa hos bossar |
randomSpawnerAmount |
Few, Normal, Many, Extreme | Normal | Hur många fiender som spawnar |
pacifyAllEnemies |
true, false | false | Fiender slår bara tillbaka när de blir attackerade |
resourceDropStackAmountFactor |
0,25 till 2 | 1 | Material per loot-stack |
miningDamageFactor |
0,5 till 2 | 1 | Terraforming-tempo och utbyte per slag |
plantGrowthSpeedFactor |
0,25 till 2 | 1 | Hur snabbt grödor växer |
experienceCombatFactor |
0,25 till 2 | 1 | XP från strid |
enableDurability |
true, false | true | Vapen slits och går sönder |
enableStarvingDebuff |
true, false | false | Hunger och svält |
tombstoneMode |
AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone | AddBackpackMaterials | Vad spelare tappar när de dör |
dayTimeDuration |
2 till 60 minuter | 30 minuter | Dagens längd |
nightTimeDuration |
2 till 60 minuter | 12 minuter | Nattens längd |
Faktorer är multiplikatorer: 1 är det vanliga spelet, 2 är dubbelt, 0.5 är hälften. Dagens och nattens längd sparas i nanosekunder i filen (30 minuter är 1800000000000), och därför visar Config-fliken och generatorn dem i minuter.
Användargrupper och lösenord
Spelare väljer inte själva grupp. Lösenordet de skriver när de går med avgör det. Standardfilen har fyra grupper: Admin, Friend, Guest och Visitor. Varje grupp styr om medlemmarna får kicka och banna, använda kistor och arbetsstationer, ändra världen, bygga i baser och placera Flame Altars, och hur många platser som hålls lediga för dem.
Varje grupp behöver ett eget lösenord. Om två grupper delar ett startar Enshrouded inte. Därför avvisar panelen likadana lösenord. Hur spelare anger lösenordet läser du i så ansluter du till en Enshrouded-server.
Vanliga problem
Mina inställningar gör ingenting. Förinställningen är inte Custom, eller så redigerades filen medan servern körde. Sätt förinställningen till Custom och starta om.
Servern startar inte efter att jag redigerat filen. Ett enda ogiltigt värde, till exempel en felstavad inställning eller ett tal inom citattecken, stoppar Enshrouded utan något tydligt fel. Klistra in filen i settings-generatorn för att hitta det felaktiga värdet, eller använd Config-fliken, som bara skriver giltiga värden.
Mitt servernamn eller lösenord ändrades tillbaka. De hämtas från Startup och Overview vid varje start. Ändra dem där.
Spelare kommer in med fel behörigheter. De använde en annan grupps lösenord. Ge varje grupp ett eget lösenord och dela rätt lösenord.
