Hoppa till huvudinnehåll
⚔️ Valheim 1.0 är ute. 25% rabatt:DOOM25
ValheimValheim·Administration

Så uppdaterar du din Valheim-server till senaste versionen

Din Valheim-server uppdaterar sig själv vid varje omstart. Så startar du om den i panelen, kontrollerar att nya bygget kom med och hanterar trasiga mods.

Magnus·
8 min lästid
·
9 sep. 2026
Innehållsförteckning

En Valheim-server uppdaterar sig själv när den startas om. Automatiska uppdateringar är på från början, servern frågar Steam efter det senaste bygget varje enskild gång den bootar, och det är hela mekaniken. Att stoppa och starta servern är uppdateringen. Det finns ingen uppdateringsknapp i panelen eftersom det inte behövs någon.

Just nu är det värt att veta. Valheim 1.0 släpptes den 9 september 2026, varenda klient på Steam har redan uppdaterat sig själv, och en server som inte startats om sedan dess kör fortfarande det gamla bygget utan att någon kommer in.

Versionskrocken, och varför den uppstår

Symtomet som får folk att leta hit är alltid detsamma. Dina kompisar startade spelet, Steam uppdaterade deras klient i bakgrunden utan att säga något, och nu vägrar Valheim ansluta till din server.

De två halvorna går efter helt olika scheman:

  • Klienten uppdaterar sig själv via Steam, oftast innan spelaren ens har hunnit märka något.
  • Servern uppdaterar vid nästa boot, och bara vid nästa boot. Får den vara ifred rullar den glatt vidare på ett bygge som är månader gammalt.

I samma stund som Iron Gate skickar ut en uppdatering springer alltså alla klienter i väg medan din server står kvar. De två byggena matchar inte längre, och spelet pratar inte över det glappet. Starta om servern så är krocken borta.

Kommer folk fortfarande inte in efter en omstart var uppdateringen inte problemet. Så ansluter du till en Valheim-server går igenom join code, direkt IP och vägen via Steam-favoriter.

Starta om servern från panelen

Öppna din server i DoomHosting kontrollpanel. Power-knapparna sitter i serverns rubrik högst upp på varje flik, så du behöver aldrig leta efter dem:

Serverrubriken i DoomHosting-panelen för en Valheim-server med knapparna Starta, Starta om och Stoppa, där Starta om är markerad

  1. Öppna servern i panelen.
  2. Klicka på Starta om i rubriken.
  3. Byt till fliken Konsol och följ med när den kommer upp igen.

Starta om går bara att klicka medan servern kör. Är din server stoppad just nu är knappen du vill åt Starta, och för uppdateringens skull gör den exakt samma sak: uppdateringen körs vid boot oavsett.

Ge den längre tid än en vanlig omstart. En omstart utan något att hämta är tillbaka på långt under en minut, men en som faktiskt ska ladda ner en uppdatering kan jobba i flera minuter, och ett stort släpp är flera gigabyte. En långsam boot direkt efter en stor patch är uppdateringen som gör sitt jobb. Döda den inte.

Kontrollera att uppdateringen verkligen kom in

Det finns två kontroller, och den första kostar ingenting.

Läs konsolen. Uppdateringssteget körs före spelet, så toppen av en färsk bootlogg är SteamCMD och inte Valheim. Du ser den leta efter uppdateringen och lägga på den, innan den lämnar över till själva servern.

Om SteamCMD kör och direkt går vidare till att starta spelet är även det ett lyckat resultat. Det betyder bara att Steam inte hade något nyare att ge, och så ser en kontroll ut på en server som redan är aktuell.

När själva spelet är uppe skriver det ut vilket build det kör. Konsolen har ett textfilter ovanför utskriften, så skriv Valheim version i det så krymper loggen till exakt den raden:

Konsolfliken i DoomHosting-panelen med textfiltret satt till Valheim version, så att bara raden med serverns build och network version står kvar

Raden har den här formen, med dina egna siffror i:

<datum> <tid>: Valheim version: l-<build> (network version <nummer>)

Så bekräftar du vilket build din server faktiskt kom tillbaka på. Siffran inom parentes är den som måste stämma mellan klient och server, och det är just en network version som inte matchar som gör att en kompis nekas direkt efter en speluppdatering.

Läs det installerade build-id:t. Steam skriver det i en manifestfil bland dina serverfiler, som du öppnar från fliken Filer:

steamapps/appmanifest_896660.acf

896660 är Valheim dedicated server på Steam. Själva spelet är en annan app, 892970, så leta inte efter det numret. Inne i filen finns en buildid-rad:

"buildid"    "21981590"

Siffran i din fil är inte den. Notera vad det står, starta om, titta igen, och har den ändrats är det nya bygget installerat.

Reglaget för automatiska uppdateringar

Varje Valheim-server vi skapar har automatiska uppdateringar påslagna, både i vår vanilla-uppsättning och i den med BepInEx. Inställningen ligger i fliken Start, som ett reglage med namnet Auto Update:

Startfliken i DoomHosting-panelen med reglaget Auto Update på en Valheim-server

Variabeln bakom heter AUTO_UPDATE och står påslagen som standard. Rör du den inte gör den rätt sak.

Att slå av den är ett legitimt val och ingen fälla. Det låser servern vid det bygge den har just nu, så en speluppdatering kan inte dyka upp mitt i en session och dra med sig dina mods. Kör du en tungt moddad server är det ett vettigt sätt att styra när det går sönder: slå av den några dagar efter ett stort släpp och slå på den igen när dina mods hunnit i kapp.

En varning: kom ihåg att du gjorde det. En server som är låst med flit ser utifrån exakt ut som en server ingen har startat om. Rapporterar dina spelare en versionskrock och en omstart inte ändrar något är det här reglaget det första du ska titta på.

Betagrenar stannar där du satte dem

SRCDS_BETAID och SRCDS_BETAPASS i fliken Start avgör vilken gren servern hämtar från. De är tomma som standard, vilket betyder den vanliga publika grenen, och där ska i princip alla vara.

Har du satt en betagren stannar servern på den genom varje omstart. Den uppdaterar inom grenen, inte till det publika bygget, så den flyttar sig inte till det nya släppet av sig själv hur många gånger du än bootar den. Töm båda fälten och starta om för att komma tillbaka till public.

Efter en stor uppdatering: räkna med att dina mods går sönder

Det här är delen som faktiskt kostar folk en kväll, så läs den innan du börjar felsöka fel sak.

En stor speluppdatering går hårt åt mods, och din server bootar ändå. BepInEx laddar det den kan, hoppar över det den inte kan, och Valheim startar upp och ser fullt frisk ut medan en del av dina plugins tyst inte körs. Ingenting i spelet säger det. Ingenting i panelens status säger det.

Efter ett släpp av den här storleken är det värre än vanligt. Iron Gate skickade ingen publik testgren inför 1.0, så ingen modutvecklare hade det slutgiltiga bygget att testa mot före lanseringsdagen. Ingenting hann valideras i förväg, och fixarna kommer under dagarna efter.

Sanningen finns i konsolen. En mod som saknar något den är beroende av ser ut så här:

[Error  :   BepInEx] Could not load [Epic Loot 0.12.15] because it has missing dependencies: com.ValheimModding.NewtonsoftJsonDetector

En mod som gått sönder mot den nya spelkoden, alltså det klassiska felet efter en uppdatering, ser ut som någon av dessa:

[Error  :   BepInEx] Error loading [<plugin>] : <message>
[Error  :   BepInEx] Could not load [<plugin>] because it is incompatible with: <list>

Strunta i resten. En moddad Valheim-server skriver alarmerande varningar vid varenda fullt normal boot, och raderna ovan är de som faktiskt betyder något. Vår panel matchar allihop automatiskt och erbjuder rätt åtgärd, så du slipper sitta och läsa konsolutdata rad för rad.

Vårt råd efter ett stort släpp är att vänta i stället för att slåss emot. Modutvecklare uppdaterar i sin egen takt och oftast inom några dagar, så titta på Thunderstore efter en ny version, uppdatera moden och starta om. Håller en enda mod hela servern som gisslan, plocka ut den och lägg tillbaka den senare: så installerar du BepInEx-mods på din Valheim-server täcker båda riktningarna. Är det inte modrelaterat finns resten i vanliga Valheim-serverproblem och lösningar.

Din värld överlever, men utforskad mark ändras inte

En uppdatering rör inte din sparfil. Din värld, dina byggen och dina karaktärer kommer igenom oskadda.

Det en uppdatering inte kan göra är att skriva om terräng du redan har varit på. Valheim genererar kartan i takt med att spelarna når dit, och en chunk behåller det biom den genererades med. Ett nytt biom dyker alltså upp i outforskad karta, eller i praktiken ingenstans alls i en värld du korsat i ett år. För Deep North rekommenderar Iron Gate rakt av att börja om: så startar du en ny Deep North-värld visar hur, utan att kasta bort världen du redan har.

Ta backup före en stor uppdatering

Öppna fliken Backuper och klicka på Skapa backup före varje uppdatering du vet är en stor. Det är en ögonblicksbild av hela servern, värld och konfiguration tillsammans, som du kan återställa eller ladda ner senare från samma skärm. Det tar ungefär en minut.

Valheim gör dessutom rullande världsbackuper på en timer (BACKUP_INTERVAL, 1800 sekunder som standard, och BACKUP_COUNT, 4). De rullar över när nya skrivs, så de ersätter inte en ögonblicksbild du tog medvetet.

Vanliga problem

Jag har startat om och versionen är fortfarande densamma. Kontrollera att AUTO_UPDATE i fliken Start är påslagen, och kontrollera sedan att SRCDS_BETAID är tom. Både en låst server och en grenlåst server överlever en omstart oförändrad.

Konsolen visar SteamCMD men ingenting laddas ner. Det är en helt normal och lyckad kontroll. Steam hade inget nyare att ge, alltså kör din server redan det aktuella bygget.

Knappen Starta om är gråad. Servern kör inte. Använd Starta i stället, som kör samma uppdatering vid boot.

Mina kompisar kan spela ihop men jag kommer inte in. Då sitter krocken hos dig och inte på servern. Låt Steam uppdatera klart din egen klient och försök igen.

Servern bootade fint men mina mods gör ingenting. Sök efter felraderna ovan i konsolen. Ett överhoppat plugin stoppar inte servern, det körs bara tyst inte.

Förlorar jag min värld när servern uppdaterar? Nej. Sparfiler följer med genom speluppdateringar. Ta ändå en backup före ett stort släpp.

Är servern verkligen uppe igen? Kolla utifrån panelen med vår Valheim server status checker.

Har du ingen server än? Vår Valheim server hosting kör på Ryzen 9-hårdvara med automatiska uppdateringar påslagna från första boot, så att hänga med Iron Gate är en omstart och inget mer.

Var den här guiden till hjälp?

Valheim

Starta din Valheim-server

Högpresterande hosting med 24/7 support

Fler Valheim-guider