Project Zomboid-verktyg
Project Zomboid interaktiv karta
Hela Knox Country på ett ställe: alla städer från Muldraugh och West Point till de fyra som Build 42 lade till i väster, var och en med de exakta kartkoordinaterna du kan använda i spelet och på din egen server.
Markörerna placeras utifrån de världskoordinater som publicerats för varje plats, samma par som spelets debug-karta visar.
Alla städer på Project Zomboid-kartan
Fjorton städer med en egen sida: var de ligger, hur det är att överleva där och vad som är värt att loota.
Alla markerade platser och deras koordinater
Polis, brandstationer, sjukvård, vapenbutiker, butiker, bränsle, industri, militärt och landmärken, var och en med den koordinat du kan läsa av direkt på kartan i spelet.
Polis
- Louisville Police Dept12550, 1650
- West Point Police Station11900, 6890
- Muldraugh Police Station10610, 9750
- Riverside Police Station6420, 5290
- Rosewood Police Station8130, 11600
- March Ridge Police Station10080, 12700
- Fallas Lake Police Station7260, 8400
- Brandenburg Police Station2080, 6030
- Irvington Police Station2500, 14250
Brandstationer
- Louisville Fire Station12450, 1750
- Rosewood Fire Department8090, 11560
Sjukvård
- Louisville Medical Center12730, 2100
- Cortman Medical10640, 9300
- March Ridge Medical Clinic10050, 12730
- Fallas Lake Doctor's Office7266, 8434
- Riverfront Medical Clinic2160, 5950
Vapenbutiker
- Louisville Gun Store12200, 2300
- West Point Gun Store12050, 6950
- Brandenburg Firearms2200, 6080
Butiker
- Twiggy's Bar11750, 6880
- West Point Grocery11840, 6930
- Greene's Grocery12650, 5700
- Lakeview Bait and Tackle7420, 8280
- Echo Creek Farm and Rural Supply3620, 10900
- Ekron General Store560, 9880
- Irvington Grocery2530, 14290
Bränsle
- Gas-2-Go Muldraugh10560, 9540
- Dixie Truck Stop11520, 8790
- Rosewood Gas Station8000, 11500
- Valley Station Gas12700, 5760
- Echo Creek Gas Station3560, 10970
- Ekron Gas Pump520, 9910
Industri
- Muldraugh Big Warehouse10730, 10370
- Irvington Rail Depot2460, 14200
Militärt
- Army Checkpoint (South)10060, 13300
Landmärken
- Grand Ohio Mall13050, 1150
- Knox Bank10600, 9720
- Sunstar Motel10380, 9210
- Riverside School6250, 5350
- Riverside Marina6700, 5200
- Riverside Country Club6150, 5450
- Knox County Prison7350, 11660
- Doe Valley Country Club6800, 10100
- Doe Valley Marina6550, 10050
- Echo Creek School3650, 10880
- Brandenburg Courthouse2100, 6010
Så använder du Project Zomboid-kartan
Blå markörer är städer och öppnar en egen sida med närmare karta, koordinater, cellnummer och hur staden faktiskt är att överleva i. Alla andra färger är intressepunkter, färgade efter vad de är: polis, brandstation, sjukvård, vapenbutik, butik, bränsle, industri, militärt och landmärken.
Använd knapparna ovanför kartan för att dölja de lager du inte bryr dig om. Varje koordinat på en markör står också som vanlig text längre ner, så du kan kopiera en utan att leta efter rätt prick.
Så fungerar koordinater i Project Zomboid
Project Zomboid mäter världen i rutor. En koordinat som 10593, 9738 är en rutposition: första siffran räknar österut från kartans västra kant, den andra räknar söderut från den norra kanten. Det är samma par som spelets debug-karta visar, så en koordinat du läser här fungerar oförändrad i ditt spel.
Rutorna grupperas i celler, och Build 42 ändrade cellstorleken från 300 rutor i kvadrat till 256. En äldre guide som anger ett cellnummer pekar därför på en annan kvadrat än samma nummer gör i dag. Varje stadssida skriver ut båda numren så att du kan följa en guide från vilken build som helst.
Det här ändrade Build 42 på kartan
Build 42 lade till fyra städer i Knox Country: Brandenburg vid floden i nordväst, Ekron längst västerut, Echo Creek mitt i den nya jordbruksmarken och Irvington i sydväst. Bright Valley Trailer Park kom in nära Brandenburg samtidigt.
Den yttre gränsen flyttades knappt alls. Det som ändrades är kartans västra halva: mark som tidigare renderades som tom vildmark har nu städer, vägar och gårdar i drift. Build 42 låter dig också fortsätta gå förbi kanten på den färdiga kartan ut i genererad vildmark, så världen tar inte längre slut vid en vägg.
