Strange Loop Games har publicerat den första previewn av Eco Update 14, Avfall och Återvinning-uppdateringen, och playtest-branchen är redan live på Steam. Det är den största förändringen av miljösystemet sedan förorening infördes: craftingrecept producerar nu biprodukter, vatten kräver behandling, rör kan dras genom väggar, och ett nytt Återvinningsyrke ska förvandla röran tillbaka till resurser.
Om du driver en Eco-server är det här den uppdatering du vill testa på en staging-server först. Update 14 förändrar i grunden hur maskiner interagerar med miljön, och äldre världar kräver justeringar.
Vad Är Nytt i Update 14
Huvudnumret är en helt omarbetad biprodukt- och föroreningsloop, men Strange Loop har också slängt in en rörrework, en avsaltare, modulära fordon och "flera dussin" quality-of-life-förbättringar. Det är en riktig funktionsuppdatering, inte en underhållspatch.
- Avfall och Återvinning: biproduktblock med olika föroreningsprofiler som fortfarande innehåller värdefulla resurser
- Nya vätskor och förbättrad rördragning: vätskor du måste filtrera, plus rör som går rakt genom väggar
- Nytt Återvinningsyrke: den planerade motvikten till industriellt avfall
- Omarbetade modulära fordon: för att lagra och transportera de nya biprodukterna
Avfall och Återvinning-Systemet

Update 14 inför biprodukter i craftingprocessen. Olika produktionskedjor genererar olika avfallsblock, var och en med sin egen föroreningstyp och miljökostnad. Haken är att blocken fortfarande innehåller användbart material, och det nya Återvinningsyrket kan extrahera det tillbaka samtidigt som det dämpar den ekologiska smällen. Kombinerat med de omarbetade modulära fordonen blir avfallshantering ett eget ekonomiskt lager på en server.
Nya Vätskor och Omarbetade Rör
Förorening läcker nu även in i vätskor. Maskiner som drar vatten från havet fungerar inte längre i Update 14. De behöver färskvatten. Om du inte ligger vid en flod behöver du en avsaltare. Både input- och outputvätskor kan filtreras.

Rör kan nu placeras direkt in i konstruerade block, och en x-ray-overlay visar vad som redan är draget bakom väggarna när du håller ett rör. En liten förändring som slutar vara liten första gången du bygger om en fabrik.
Playtest Är Live Nu
Playtest-branchen är tillgänglig idag: högerklicka Eco i biblioteket, Properties, Betas, välj "playtest". Strange Loop rekommenderar den officiella playtest-servern och Eco Discord för att rapportera buggar i #playtest.
Playtest-builds är inte stabila. Behandla det som staging, inte som en live-server.
Vad Det Betyder för Din Server
- Kör en playtest-server vid sidan om. Testa att dina mods och ekonomikonfiguration fortfarande fungerar.
- Säkerhetskopiera savegame. Kopiera
Server/Storagefrån Pterodactyl-filhanteraren innan du rör något. - Rum med rör i väggarna slutar räknas. Rör räknas inte längre som byggmaterial i migrerade världar.
- Kustnära industri stannar. Havsvatten kan inte användas förrän det är avsaltat.
Releasedatum
Strange Loop har inte satt ett datum ännu. Dev-bloggen säger att "beroende på playtest-resultatet kommer releasedatumet för Update 14 att tillkännages inom kort". Räkna med några veckor.
Hosta Din Eco-Server Hos DoomHosting
Ska du prova Update 14 är DoomHostings Eco-servrar byggda för det: instant setup, full FTP till din Server/Storage-mapp, och 24/7 support när en playtest-branch bestämmer sig för att sluta klockan 2 på natten. Kör playtest-instansen vid sidan av din live-värld, bevisa att migrationen fungerar, och byt över när Update 14 släpps stable.




