Hoppa till huvudinnehåll
Enshrouded 1.0 är ute−25%
Project Zomboid 42.22 Pre-Release: stegar, kofot och vad servrar behöver veta

Project Zomboid 42.22 Pre-Release: stegar, kofot och vad servrar behöver veta

Project Zomboid 42.22 finns på nya Pre-Release-branchen med stegar, kofot och PvP-skada på servern. Här är ändringarna och hur du testar utan att förstöra din server.

Magnus·
3 min lästid
·
7 nov. 2026
·
Senast uppdaterad: 9 nov. 2026

Build 42.22 är den första Project Zomboid-uppdateringen som kommer via nya Pre-Release-branchen, och den har två saker spelarna velat ha i åratal: stegar du kan klättra i och kofötter som faktiskt öppnar dörrar. The Indie Stone släppte den för test den 27 oktober 2026, följt av hotfix 42.22.1 (4 november) och 42.22.2 (6 november). Stable är fortfarande 42.21.

Unstable är borta: nu heter det Pre-Release

Gamla Unstable-branchen heter nu Pre-Release. Varje uppdatering hamnar där först, stannar i minst en vecka och flyttas sedan till Stable.

Det här behöver du som serverägare tänka på:

  • Spelare och server måste vara på samma branch. En spelare på Stable 42.21 kan inte ansluta till en 42.22 Pre-Release-server. En publik server bör stanna på Stable.
  • Gamla guider med unstable är inaktuella. Använd Pre-Release-namnet exakt som Steam visar det under Betas (rapporterat som pre-release när detta skrivs).
  • Ta backup innan du byter. Utvecklarna lovar inte att en Pre-Release-save fungerar i slutversionen.

Stegar: taken är med i spelet igen

En överlevare klättrar uppför en stege ovanför en zombiehord i Project Zomboid 42.22

Med E klättrar du nu i stegar som redan finns på kartan. På en multiplayer-server betyder det att baser på tak och översta våningar, som bara gick att nå med rep eller rivna trappor, kan få en andra ingång. Säg till dina spelare innan du uppdaterar.

Kofoten bryter upp dörrar, fönster och grindar

Bildserie där en överlevare bryter upp dörrar och klättrar i stegar i Build 42.22

Högerklicka med en kofot för att bryta upp låsta fönster, dörrar, garageportar och grindar. Säkerhetsdörrar och celldörrar håller. Burglars är bättre och tystare, styrka hjälper, och misslyckade försök kan skada kofoten. Patch notes säger inget om spelarbyggda dörrar, så testa på en kopia av din värld innan du lovar någon att basen är säker på en PvP-server.

Multiplayer-fixarna du märker

Överlevare samlade i en träbyggnad på natten i Project Zomboid

  • PvP-skada räknas på servern, så träffar på skärmen faktiskt gäller.
  • Buggen med duplicerade karaktärer är fixad.
  • Serverbackuper skapas snabbare.
  • "All Known on Start" fungerar igen och anteckningar på kartor sparas.
  • Djur dör inte längre när deras cell laddas ur, något som händer hela tiden på en server.

Hotfix 42.22.1 lade även till JRE integrity checks som visar i versionsvattenstämpeln om Java-runtimen är ändrad. Det hänger ihop med varningen om Java-mods som vi skrev om i vårt inlägg om Project Zomboid Java-mods.

Vad betyder det för din server?

  • Publik server: stanna på Stable 42.21 tills 42.22 kommer dit.
  • Vill du testa? Ta en full backup, sätt Steam Beta Branch i Startup-fliken till Pre-Release-namnet och installera om.
  • Moddad server: kolla Workshop-mods som påverkar dörrar, nycklar eller containrar.

Kör du fortfarande 42.21? Läs vår genomgång av 42.21 för servrar.

Hosta din Project Zomboid-server hos DoomHosting

En Project Zomboid-server från DoomHosting ger dig backuper med ett klick, Steam Beta Branch-inställningen i panelen, Steam Workshop-mods, full FTP-åtkomst, DDoS-skydd och support dygnet runt.

Project Zomboid

Starta din Project Zomboid-server

Starta en spelserver på Ryzen 9 hårdvara. Startas direkt, mods med ett klick, full FTP-åtkomst och 99,9% drifttidsgaranti.

Relaterade inlägg