Tre veckor efter lanseringen städar RuneScape: Dragonwilds fortfarande upp efter sitt största 1.0-problem. Patch 1.0.0.8 släpptes den 8 oktober 2026 på Steam, Epic, Jagex Launcher, Xbox, PS5 och Switch 2. Patchanteckningarna är korta: Jagex har fixat buggen som fick världssparningar att försvinna "under vissa förhållanden". Men patchen tar inte tillbaka något. Världar som redan försvunnit förblir osynliga tills 1.0.1, som Jagex säger kommer nästa vecka.
Kör du en dedikerad Dragonwilds-server hade samma inlägg två rader riktade direkt till dig: servern måste startas om för att få hotfixen, och SteamCMD-nedladdningar av det nya bygget begränsas just nu.
Vad 1.0.0.8 patchanteckningarna faktiskt fixar

Hela ändringsloggen för 1.0.0.8 är en enda fix: felet som kunde få världar att försvinna är borta. Det är en förebyggande patch. Nya förluster stoppas, men förlorade världar är osynliga fram till 1.0.1.
Den avslutar en rad hotfixar kring sparfiler sedan lanseringen den 15 september:
- 1.0.0.5 (slutet av september) tog bort knappen Edit Appearance, den vanligaste orsaken till trasiga karaktärer. Den fixade också att konsolspelare förstörde sin egen sparfil genom att ansluta till en moddad dedikerad server.
- 1.0.0.6 (29 september) tog tillbaka Epic-spelare till crossplay och gjorde vissa trasiga världar synliga i menyn igen.
- 1.0.0.8 (8 oktober) täpper till hålet som fortfarande fick världar att försvinna.
Enligt Jagex drabbades runt tusen spelare, mest på konsol och PC Game Pass, oftast när spelet tappade anslutningen eller en konsol gick i viloläge vid fel tillfälle.
Vad 1.0.1 ger nästa vecka

1.0.1 är räddningspatchen. Jagex listar tre saker:
- Nytt innehåll och fixar, ännu utan detaljer.
- Försvunna världar ska "förhoppningsvis" återställas. Troligt, inte garanterat.
- Trasiga karaktärer kommer tillbaka med föremål och skill-nivåer som kompensation, bland annat Construction 85, Mining 72 och 60 i Attack, Ranged och Magic.
En varning från 1.0.0.5 gäller fortfarande: vissa återställda sparfiler kom tillbaka med standardinställningar. En Custom- eller Creative-värld kan komma tillbaka som en vanlig värld. Kolla världstypen efter 1.0.1 innan någon bygger vidare.
Påverkas din dedikerade server?
Jagex har inte sagt att världsfiler på dedikerade servrar var en del av buggen. Rapporterna gällde lokala sparfiler och molnsparningar på konsol och Game Pass. För dig spelar hotfixen mest roll för att alla klienter nu kör 1.0.0.8 och din server behöver samma bygge.
På våra servrar är varje värld en enda fil i RSDragonwilds/Saved/SaveGames/ (MyWorld.sav) med en rullande MyWorld.sav.backup bredvid. Servern laddar den värld som startinställningen Default World Name pekar på. Saknas filen skapar den tyst en ny vanlig värld med samma namn och skriver i konsolen:
LogDomServerGameMode: No save found for configured world [MyWorld]; creating it
Ser världen nollställd ut efter en uppdatering, läs konsolen först. Den raden betyder nästan alltid att världsnamnet och filnamnet inte längre matchar, inte att sparfilen är borta.
Uppdatera trots SteamCMD-begränsningen

Dragonwilds Dedicated Server (Steam-app 4019830) fick sitt nya publika bygge 25808123 den 8 oktober kl. 15:47 UTC. På våra servrar är Auto Update på som standard, så en vanlig omstart hämtar det nya bygget via SteamCMD. Misslyckas uppdateringen, vänta några minuter och starta om igen. En ominstallation tar sig inte runt begränsningen och sätter bara dina filer på spel.
Före 1.0.1:
- Ta en manuell backup nu.
- Ladda ner din
.savtill datorn som en extra kopia. - Redigera aldrig den aktiva världens fil medan servern körs.
- Kolla världstypen efter uppdateringen och ladda upp din ursprungliga sparfil om det behövs.
Hyr en Dragonwilds-server
Kom en värld tillbaka med fel typ visar vår guide för att ladda upp en Custom- eller Creative-värld hur du återställer den, och Kom igång med din RuneScape: Dragonwilds-server täcker resten. Du kan också hyra en RuneScape: Dragonwilds-server med automatiska uppdateringar, backuper och crossplay för PC och konsol.




