Fråga en Vintage Story grupp vad som förvandlade deras nya värld till en server de fortfarande spelar på ett år senare, och XSkills nämns inom trettio sekunder. Det är moddet som lägger ett helt progressionssystem ovanpå spelet: elva skills, ability points och specialiseringar som i tysthet gör den ena spelaren till gruppens smed och den andra till dess jägare.
Sedan försöker du installera det på en 1.22 server, och ingenting händer.
Det är den delen nästan ingen guide förklarar, så här kommer den rakt ut. Det XSkills som varje forumtråd och video länkar till har inte fått en build för den version din server kör, och har inte haft det på ett år. Moddet lever i högsta grad. Det ligger bara inte på den adress alla fortsätter skicka folk till.
Därför laddar inte originalet XSkills på din server

Versionsmatematiken är krass. Xandus original XSkills (mod 247 i Vintage Story Mod DB) står på 0.9.0-pre.2, släppt 9 september 2025, och anger sina spelversioner som 1.21.0-pre och 1.20.7 stable. XLib, biblioteket det bygger på, ligger på samma build 0.9.0-pre.2 med 1.20.4 som sista stabila mål.
Vintage Storys nuvarande stabila version är 1.22.7, ute den 16 augusti 2026.
Originalstacken ligger alltså ungefär två stabila grenar efter, och Vintage Story är inte förlåtande med det. Ett mod byggt mot ett äldre API vägrar antingen ladda eller kraschar under uppstart. På en dedikerad server visar det sig oftast som att moddet helt enkelt saknas i listan över laddade mods i serverloggen, samtidigt som spelarna rapporterar att ingenting alls händer när de trycker O.
Inget av det är kritik mot Xandu. XSkills är ett stort och genuint komplicerat mod, och skaparen klev tillbaka från det. Sedan gjorde communityn vad bra modding-communities gör.
xSkills Fork och xLib Fork: stacken som kör på 1.22

Den underhållna fortsättningen är två mods av El_Neuman:
- xSkills Fork (mod 44074), just nu 1.1.5, angivet för Vintage Story 1.22.0-pre.1 till och med 1.22.7
- xLib Fork (mod 44133, av El_Neuman och Mamorka), just nu 1.0.38, med samma spann från 1.22.0-pre.1 till 1.22.7
xLib Fork är ingen snabb omkompilering. Den har migrerats till .NET 10 och fått notiser om experience, UI-alternativ och bredare stöd för skill trees på vägen. xSkills Fork kräver dessutom imGui, så det är en tredje fil att hämta, inte ett valfritt tillägg.
Nedladdningssiffrorna visar var communityn faktiskt befinner sig: originalet XLib har samlat runt 396 000 nedladdningar över flera år, forken ungefär 166 000 på betydligt kortare tid. Migreringen är i full gång, vilket också är skälet till att de flesta forumtrådar och videor du hittar är äldre än den.
Installera fork-stacken utan att slå sönder servern
Ordning och parity är de två saker folk gör fel.
- Hämta xLib Fork, xSkills Fork och imGui från mods.vintagestory.at, var och en matchad mot serverns exakta spelversion
- Lägg alla tre i serverns
Modsmapp via FTP, eller genom filhanteraren i din game server control panel - Ta bort originalet XLib och XSkills om de fortfarande ligger kvar i mappen. Två mods som gör anspråk på samma roll är snabbaste vägen till en server som inte startar
- Starta om och läs loggen. Alla tre ska stå som laddade, utan versionsvarningar efter sig
- Varje spelare installerar samma tre mods i samma versioner via Mod Manager inne i spelet
Sista punkten är inte valfri. XSkills är ett content mod, så klient och server måste stämma överens. En spelare på en annan build nekas vid anslutning eller får sin skill-data ur synk.
En fotnot värd att känna till: eftersom forkarna använder andra mod ids ser inte andra mods som letar efter "xskills" för att slå på sin kompatibilitet dem. En liten patch i Mod DB som heter XLib/XSkills fork compatibility fix härmar original-id:na så att den logiken utlöses. Du behöver den bara om du kör andra mods som integrerar med XSkills.
Vad dina spelare faktiskt levlar

Elva skills: Combat, Mining, Forestry, Farming, Husbandry, Cooking, Metalworking, Pottery, Temporal Adaptation, Processing och Survival.
Experience kommer av att utföra motsvarande aktivitet, och varje nivå ger en ability point att lägga på att höja en abilitys tier. Combat delas vidare i vapenspecialiseringar. Swordsman täcker sword, club, mace och warhammer. Spearman täcker spear, javelin, pike, poleaxe, halberd och staff. Archer täcker bow, sling, crossbow och firearm. Tool Mastery täcker arbetsredskapen, från pickaxe och axe ner till rolling pin.
Spelarna öppnar skill-dialogen med O. Den öppnas först när servern har skickat dem deras skill set, så en nyss ansluten spelare som inte ser något ett ögonblick är normalt och inte trasigt.
Den designdetalj som betyder mest på en delad server är att det medvetet är dyrt att respecca. Unlearn points kommer av att dricka alkohol, och det krävs mycket vin, eller en mindre mängd destillerad sprit, för att tjäna en enda. Det motståndet är vad som hindrar folk från att bygga om till precis vad gruppen råkar behöva den här veckan, och därför blir val av specialisering till riktiga roller.
Serverkonfiguration och gränsen för specialiseringar

XSkills konfigureras genom JSON-filer som du redigerar direkt. Inställningen de flesta serverägare kommer för är gränsen för specialiseringar: hur många specialiseringar en enskild spelare får ha samtidigt.
Den hänger ihop med en ability i Survival-trädet som heter All-rounder, tänkt att ge extra specialiseringsplatser utöver din konfigurerade gräns. På fork-stacken överlever inte det samspelet alltid en omstart eller en world reload, och det är precis vad XSkills Server Fixes (mod 57522, av RRobert) finns för att laga. Den är enbart serversidig, så spelarna behöver den inte, den går igång vid laddning och manuella reloads, och den levererar två admin-kommandon, /xskillsfixes status och /xskillsfixes reload.
Två förbehåll innan du lägger till den. Dess angivna spann är 1.22.0 till 1.22.3, alltså under de 1.22.7 som de andra forkarna stödjer, och skaparen uppger att den utvecklats med hjälp av AI och inte testats bortom 1.22.3. Behandla den som valfri. Installera den bara om du faktiskt ser All-rounder-platser försvinna, och testa den mot en kopia av din värld först.
Köra XSkills på en DoomHosting server
Varje steg ovan är filarbete plus en omstart, och det är just den delen hosting ska göra tråkig. Vår Vintage Story server hosting kör på Ryzen 9 hårdvara med full FTP-åtkomst, så att lägga tre mod-filer i Mods och starta om tar ungefär en minut, och konsolen finns direkt till hands när du behöver läsa load order.
Väljer du fortfarande vad mer du ska köra täcker vår guide till de bästa Vintage Story mods vad som passar ihop med ett skill-system. Är servern inte uppe alls än, börja med guiden för dedikerad server. Och innan du väljer storlek på maskinen: XSkills lägger data per spelare i varje save, så räkna igenom det med Vintage Story RAM calculator.




