VEIN körs på Unreal Engine, så mods är Unreal .pak-filer, inte BepInEx-plugins. De finns på Nexus Mods (det finns ingen Steam Workshop). Den här guiden tar upp de populäraste VEIN-moddarna och exakt hur du installerar dem på din DoomHosting-server.
Så fungerar VEIN-mods
Det finns två sorters VEIN-mods:
- Vanliga .pak-mods: drop-in-innehåll och balansändringar som inte behöver en loader.
- Script- och Blueprint-mods: gameplay-script som kräver UE4SS (Unreal Engine Scripting System). Installera "UE4SS Prepackaged for VEIN" först, så laddas dessa från en LogicMods-mapp eller ue4ss/Mods-mappen.
Den viktigaste regeln för multiplayer: en mod måste oftast installeras på servern OCH på varje spelares klient, med matchande versioner, annars kan spelare inte ansluta eller så gör ändringen ingenting. Många mods levereras därför med två nedladdningar: en Windows-klient-pak och en Linux-dedikerad-server-pak. Hämta alltid det matchande paret.
Bästa VEIN-moddar
- UE4SS Prepackaged for VEIN: den loader som alla script-, Lua- eller Blueprint-mods är beroende av. Installera den först om en modd nedan kräver UE4SS.
- Zombie Tweaks: höjer zombietaket och justerar spawn- och despawn-avstånd, så att världen känns så tom eller så överfull som du vill. Fixar runners som dyker upp precis bakom dig.
- 7 Days To VEIN: lägger till schemalagda horder i 7 Days to Die-stil som slår till var sjunde dag, konfigurerbart i en config.lua-fil. Kräver UE4SS.
- More Zombies Over Time: ökar långsamt antalet zombier ju längre en save körs, så långvariga servrar förblir spännande. Fungerar på befintliga saves.
- Carry Capacity-mods: höjer spelarens viktgräns långt över vanilla och tar bort det mesta av encumbrance-grinden. Ett tydligt exempel på klient plus server-pak-parningen.
- Survival Overhaul: ett quality-of-life-paket med större förvaring, högre stack-storlekar och mer fordonskapacitet i en installation.
- Vein Server Manager: inte en gameplay-modd utan ett host-side-GUI med auto-installer, config-editor, crash-watchdog, backuper och ett säkert gränssnitt för att hantera server-.pak-mods.
Så installerar du mods på din server
- Ladda ner modden från Nexus Mods. Om den erbjuder en separat dedikerad-server- eller Linux-pak, använd den till servern.
- Öppna FTP-uppgifterna i din DoomHosting-kontrollpanel och anslut med en klient som FileZilla.
- Ladda upp .pak-filen till mappen Vein/Content/Paks.
- För script- eller Blueprint-mods, installera UE4SS först, placera sedan Lua- och DLL-mods i ue4ss/Mods och Blueprint-paks i Vein/Content/Paks/LogicMods.
- Starta om servern från panelen.
- Ge samma klient-side-pak till varje spelare, i den matchande versionen, så att de kan ansluta.
Hantera mods säkert
Att kopiera paks för hand är lätt att göra fel. Verktyg som Vein Server Manager och Vein Mod Manager ger dig ett GUI för att aktivera, inaktivera och konfliktkontrollera mods utan att förstöra installationen. De är det rekommenderade sättet att köra en moddad server.
Vanliga problem
- Spelare kan inte ansluta efter att en modd lagts till: nästan alltid en versionsskillnad eller en saknad klient-side-pak. Alla behöver samma modd i samma version.
- En modd gör ingenting: kontrollera att den ligger i rätt mapp, att världspåverkande mods (zombier, horder) finns på servern och att script-mods har UE4SS installerat.
- Krascher efter att ha staplat mods: ta bort mods en i taget för att hitta konflikten, eller använd en managers konfliktkontroll. Håll koll på load order när flera paks ändrar samma sak.
Vill du ha mer RAM-utrymme för en full moddad server? Vår VEIN RAM-beräknare uppskattar vad du behöver. Ny på att hosta VEIN? Börja med vår VEIN server-installationsguide.
