Vill du fortsätta en värld du börjat i singleplayer, eller flytta över en från en annan server? Du kan ladda upp vilken Aloft-värld som helst till din DoomHosting-server. Aloft-världar är mappar med namnet w_<namn>, och din server läser in den som Map Name pekar på.
Hitta din värld på din PC
På din dator sparar Aloft världar här:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Astrolabe Interactive\Aloft\Data##\Saves
Varje värld är en mapp med namnet w_<WorldName>. Data## är Alofts save-versionsmapp (till exempel Data06). Ta hela w_<WorldName>-mappen du vill flytta över.
Ladda upp den till din server
- Stoppa din server först, så att dina filer inte skrivs över vid avstängning.
- Anslut med FTP. FileZilla fungerar bra, och save-mappen ligger flera nivåer ner, så FTP är mycket enklare än File Manager. Dina FTP-uppgifter finns i panelen (anslutnings-/Access-området); översikten över kontrollpanelen visar var.
- Öppna Aloft-save-mappen på din server:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data06/Saves
Använd den Data##-mapp som redan finns på din server. Den skapas första gången servern körs (just nu Data06; en framtida Aloft-uppdatering kan ändra numret, så öppna den Data## som finns).
- Ladda upp hela din
w_<WorldName>-mapp till denSaves-mappen.
Ha en backup: dina världar finns bara i den här Saves-mappen, så om du någonsin rensar .wine-mappen, kopiera Saves till en säker plats först.
Peka din server mot världen
Öppna Startup-fliken och sätt Map Name till din världs namn, delen efter w_, utan mellanslag. Spara.

Starta servern
Starta den, så bootar din server direkt in i din uppladdade värld. Den genererar bara en ny värld när ingen värld med det namnet finns, så din uppladdning läses in som den är. Dela room code från connect-kortet, så kan din besättning ansluta.
Vanliga problem
- En helt ny värld genererades i stället för din. Map Name matchar inte mappnamnet exakt. Det är skillnad på stora och små bokstäver,
w_-prefixet utelämnas, och mellanslag är inte tillåtna. Sätt det så att det matchar mappen. - Världen hittas inte.
w_<namn>-mappen (med_map.map,_overview.jsonoch_settings.jsoninuti) måste ligga direkt i serverns befintligaData##/Saves, inte zippad, och inte i ett annatData##. - Världen läses in konstigt eller inte alls. En värld läses in bäst när ditt spel och servern är på samma Aloft-version, save-formatet ändras mellan uppdateringar.
Behöver du en server att hosta din värld på? Se vår sida om Aloft server hosting.
