☀️ Sommarrea: 50% på din första månad med koden:SUMMER26
AloftAloft·Konfiguration

Så laddar du upp din egen värld till din Aloft-server

Flytta en befintlig Aloft-värld till din server: ladda upp w_-världsmappen till Saves-mappen via FTP, ställ in Map Name på Startup-fliken och starta om.

Magnus·
2 min lästid
·
30 juni 2026
Innehållsförteckning

Vill du fortsätta en värld du börjat i singleplayer, eller flytta över en från en annan server? Du kan ladda upp vilken Aloft-värld som helst till din DoomHosting-server. Aloft-världar är mappar med namnet w_<namn>, och din server läser in den som Map Name pekar på.

Hitta din värld på din PC

På din dator sparar Aloft världar här:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Astrolabe Interactive\Aloft\Data##\Saves

Varje värld är en mapp med namnet w_<WorldName>. Data## är Alofts save-versionsmapp (till exempel Data06). Ta hela w_<WorldName>-mappen du vill flytta över.

Ladda upp den till din server

  1. Stoppa din server först, så att dina filer inte skrivs över vid avstängning.
  2. Anslut med FTP. FileZilla fungerar bra, och save-mappen ligger flera nivåer ner, så FTP är mycket enklare än File Manager. Dina FTP-uppgifter finns i panelen (anslutnings-/Access-området); översikten över kontrollpanelen visar var.
  3. Öppna Aloft-save-mappen på din server:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data06/Saves

Använd den Data##-mapp som redan finns på din server. Den skapas första gången servern körs (just nu Data06; en framtida Aloft-uppdatering kan ändra numret, så öppna den Data## som finns).

  1. Ladda upp hela din w_<WorldName>-mapp till den Saves-mappen.

Ha en backup: dina världar finns bara i den här Saves-mappen, så om du någonsin rensar .wine-mappen, kopiera Saves till en säker plats först.

Peka din server mot världen

Öppna Startup-fliken och sätt Map Name till din världs namn, delen efter w_, utan mellanslag. Spara.

Aloft Startup-fliken med fältet Map Name

Starta servern

Starta den, så bootar din server direkt in i din uppladdade värld. Den genererar bara en ny värld när ingen värld med det namnet finns, så din uppladdning läses in som den är. Dela room code från connect-kortet, så kan din besättning ansluta.

Vanliga problem

  • En helt ny värld genererades i stället för din. Map Name matchar inte mappnamnet exakt. Det är skillnad på stora och små bokstäver, w_-prefixet utelämnas, och mellanslag är inte tillåtna. Sätt det så att det matchar mappen.
  • Världen hittas inte. w_<namn>-mappen (med _map.map, _overview.json och _settings.json inuti) måste ligga direkt i serverns befintliga Data##/Saves, inte zippad, och inte i ett annat Data##.
  • Världen läses in konstigt eller inte alls. En värld läses in bäst när ditt spel och servern är på samma Aloft-version, save-formatet ändras mellan uppdateringar.

Behöver du en server att hosta din värld på? Se vår sida om Aloft server hosting.

Aloft

Starta din Aloft Server

Högpresterande hosting med 24/7 support