VEIN 0.024 släpptes på Steam den 29 maj 2026 och är den största innehållsuppdateringen spelet har fått hittills. Franklin County lade till över 60 nya platser på den västra delen av kartan, hela condition-systemet har balanserats om, och fyra hotfixar sedan dess har slipat bort de värsta kanterna. Om du missade lanseringen eller kör en dedicated server, är det här hela sammanfattningen.
När VEIN 0.024 släpptes
VEIN 0.024 släpptes på Steam 29 maj 2026 under kodnamnet Franklin County. Fyra hotfixar har följt:
- Hotfix 1: 3 juni 2026 (multiplayer- och medical-fixar)
- Hotfix 2: 20 juni 2026 (40+ fixar, DLSS 4.5, nätverksoptimering)
- Hotfix 3: 24 juni 2026 (dedicated server-fixar, snabbare update-downloads)
- Hotfix 4: 24 juni 2026 (corpse-destroy crash-fix)
Aktuell build på stable-branchen är 0.024 Hotfix 4.
Franklin County: över 60 nya platser

Franklin County är huvudgrejen. Området täcker hela den västra delen av den befintliga VEIN-kartan, och utvecklarna har lagt in över 60 nya platser: hus, kyrkor, fängelser, vapenaffärer, en skola, en äppelodling runt Westwood och Loon Lake, hunting stands, och den sortens utspridda landsbygd som ger loot runs verklig variation. Den nordliga utvidgningen efter Franklin County är vad teamet siktar på till 0.025, men det beror på hur mycket av 0.025's övriga feature-arbete som hinner landa först.
Vad som faktiskt är nytt i 0.024
Bortsett från kartan är 0.024 en av de tätaste mekaniska uppdateringarna VEIN har shippat:
- Foraging-system: samla växter i naturen, lär foraging-recept, lås upp perket Forager
- Sub-inventories och item containers: dra items på ryggsäckar och väskor för att nesta dem inuti
- Pseudostacking: items stackar visuellt i inventory-UI:t
- Spawnbara möbler och containrar från admin-menyn
- Condition-rebalance över panic, tired, stress, thirst, poisoned, well fed och stimulated
- Nya uniquenesses: claustrophobia, agoraphobia, meth addiction
- Drömmar och mardrömmar: sömn kan ge stress och panic om du drar en mardröm
- Plantable trees: äppelfrön och fleråriga växter för långsiktig ved- och matproduktion
- Sawmill workbench: bygg ett sågverk för plank-output (schematic-gated sedan Hotfix 2)
- Retain Items On Death-inställning: valfri toggle som behåller ditt gear vid respawn
Viktiga hotfix-fixar

De viktigaste fixarna över de fyra patcharna:
Hotfix 1 (3 juni): saker som lossnar från bilar i multiplayer fixat, DLSS-dll:er inkluderade by default, växttillväxt balanserat om, vehicle sounds dämpade, keybinds-menyn återställd på Steam Deck och controller.
Hotfix 2 (20 juni) (den stora): DLSS uppgraderad till 4.5, sawmill nu buildable, Adrenaline Junkie-perk buffat, code locks med 5-sekunders cooldown, "Retain Items On Death" fungerar äntligen, droppade items utanför baser tas bort efter 2 timmar (justerbart via vein.Items.DroppedItemRemoveTime), nätverk optimerat på corpses och player groups, mod-detected warning tillagd.
Hotfix 3 (24 juni): group invites visas korrekt, map icons pekar inte längre på fel plats, standalone props sparar destroyed state, "remove items in radius"-admin-knapp tillagd, Lifebringer-perk fungerar igen.
Hotfix 4 (24 juni): crash vid förstöring av corpses fixat.
Server-side fixar hosts bör känna till
Hotfix 3 innehåller en liten men viktig block av fixar specifikt för dedicated server-operatörer:
- Solar panels fungerade inte på dedicated servers: fixat
- Sprays fungerade inte på dedicated servers: fixat
- DiscoverEveryLocation-crash på dedicated servers: fixat
- Filstruktur omorganiserad så framtida update-downloads går snabbare: sparar bandbredd och patch-window-tid för hosts
Hotfix 2:s nätverksoptimeringar (corpses, player groups) sänker per-tick-belastningen, vilket spelar roll när du närmar dig VEIN:s 32-spelarstak. Den nya vein.Items.DroppedItemRemoveTime-cvaren är värd att justera: dra ner till 30-60 minuter på en full server för att hålla entity count under kontroll.
Om dina spelare har frågat varför mods slutade fungera mellan patchar, visar den nya mod warning det direkt. VEIN-mods installeras som Unreal .pak-filer (med UE4SS för scripts) från Nexus istället för via en launcher, så tyst inkompatibilitet var tidigare osynlig.
Vad som kommer i 0.025

Dev-bloggen 15 juni (Planks, Pylons, and Patches) gav en tydlig roadmap:
- Nytt vehicle networking-system, skrivet från grunden. Fordon är just nu största orsaken till multiplayer-desync, och rewriten siktar mot 0.025.
- Furniture placement desync fixas.
- Inventory networking (näst största desync-källan) står på tur efter vehicles.
- Nordlig kartutvidgning förbi Franklin County om tiden räcker.
- Nya karaktärsmodeller med ungefär 1/4 så många polygoner som de nuvarande.
- Nya custom churches ersätter det upprepade church-asset.
- Mosin rifle-animationer pågår.
Vad det betyder för din VEIN-server
- Kontrollera att du är på Hotfix 4 innan du annonserar en wipe. Corpse-destroy-crashen från tidigare i veckan är borta.
- Gör en backup innan du släpper in spelare i Franklin County.
- Fulla 16+ spelar-servrar bör sätta
vein.Items.DroppedItemRemoveTimetill 30-60 minuter. - Räkna med mod-breakage om du körde mods på 0.023. Den nya mod warning gör dem lättare att spotta.
Hosta din VEIN-server hos DoomHosting
DoomHostings VEIN-servrar körs på dedicated Ryzen 9-hårdvara med full FTP-åtkomst, DDoS-skydd och 24/7-support. Upp till 32 spelare, det 8 GB RAM-golv som krävs för stabil multiplayer, och instant deployment så du är i Franklin County innan resten av gruppen har laddat klart patchen.
Hotfix 4 är live. Dags att wipa.




