Din Palworld co-op-värld behöver inte sitta fast på värdens PC. Du kan kopiera sparfilerna till en dedikerad Palworld-server, behålla varje bas, Pal och karaktär, och låta din grupp spela när de vill i stället för att vänta på att en person kommer online. Den här guiden täcker hela flytten: vilka filer du ska kopiera, exakt var de ska ligga på servern, och hur du fixar det enda som går sönder på vägen, värdens karaktär.
Vad som följer med, och vad du behöver
Allt viktigt ligger i sparmappen: själva världen (terrängändringar, baser, kistor, varje Pal i en box eller på en bas) plus en karaktärsfil per spelare. Allt flyttar med. Du behöver:
- Datorn som hostade co-op-världen (sparfilen finns bara där)
- Åtkomst till serverns Files-flik i DoomHosting-panelen, eller en SFTP-klient för snabbare uppladdningar
- Ungefär 15 minuter, plus några till om du vill behålla värdens karaktär (se GUID-avsnittet nedan)
En sak att känna till innan du börjar: co-op har ett tak på 4 spelare, en dedikerad server går upp till 32. Att flytta världen är så en grupp växer ur vardagsrummet.
Ta backup först. Kopiera din lokala sparmapp till en säker plats innan du rör något. Så länge originalmappen finns kvar kan ingenting i den här guiden kosta dig världen.
Hitta din co-op-sparfil på din PC
Klistra in det här i adressfältet i Utforskaren på värdens dator:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames
Där inne ligger en mapp med ditt Steam-ID som namn (ett långt nummer), och i den en mapp per värld med ett slumpmässigt namn på 32 tecken. Har du flera världar, sortera efter ändringsdatum eller öppna dem en i taget och kolla när de senast spelades. I världsmappen hittar du:
Level.sav: själva världen. Baser, byggnader, kistor, vilda och fångade Pals, guild-data. Det är den stora filen, ofta flera hundra MB.LevelMeta.sav: världens namn och metadata som visas i menyn.Players/: en.sav-fil per karaktär som någonsin varit med. Saknas en, får den spelaren börja om.WorldOption.sav: co-op-världens inställningar. Kopiera inte den här. På en dedikerad server skriver den i tysthet överPalWorldSettings.ini, och dina serverinställningar slutar fungera.LocalData.sav: lokal klientdata. Behövs inte på servern.
Hitta världsmappen på din server
- Gå till Console-fliken i panelen och tryck Stop. Vänta tills servern har stannat helt, Palworld skriver sin sparfil vid nedstängning.
- Öppna Files-fliken och navigera till:
Pal/Saved/SaveGames/0/
Där inne ligger en mapp med samma sorts 32-teckensnamn. Det är serverns värld. Den skapas vid första uppstarten, så om mappen är tom, starta servern en gång, låt den ladda och stoppa den igen.
Mappnamnet spelar roll: det måste matcha DedicatedServerName i Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini. Behåll serverns befintliga mapp och byt ut innehållet, så behöver du aldrig röra den inställningen.
Ladda upp sparfilen
Med servern stoppad:
- Öppna serverns världsmapp under
Pal/Saved/SaveGames/0/. - Ladda upp din lokala
Level.savochLevelMeta.savså att de ersätter serverns kopior. - Öppna
Players/-mappen och ladda upp varje.savfrån din lokalaPlayers/-mapp. - Ladda inte upp
WorldOption.sav. Om serverns världsmapp redan innehåller en, ta bort den och ställ in dina rates och regler via PalWorldSettings.ini i stället. Level.savkan vara stor, och webbläsare är långsamma på stora uppladdningar. För allt över ~100 MB, anslut via SFTP och dra över filerna.- Starta servern och gå med. Din värld laddar exakt där co-op slutade.
Alla som spelade i co-op-världen loggar in på sin befintliga karaktär. Alla utom en person: värden.
Fixa värdens karaktär (GUID-problemet)
I co-op sparar Palworld värdens karaktär under ett fast platshållar-ID: 00000000000000000000000000000001.sav. En dedikerad server ger i stället varje spelare ett riktigt, unikt ID, så när den gamla värden ansluter känner servern inte igen hen och ber om en ny karaktär. Gäster påverkas inte, bara värden drabbas.
Du har två alternativ.
Alternativ A: börja om. Världen, baserna och alla delade Pals är intakta, så på mindre världar kan det gå snabbare för värden att bara levla en ny karaktär.
Alternativ B: överför karaktären med ett save-verktyg. Community-fixen fungerar genom att kopiera den gamla värd-datan till den nya serveridentiteten:
- Gå med på servern med den gamla värdens konto och skapa en ny karaktär. Levla den till minst 2 och vänta sedan ungefär 4 minuter så att servern autosparar.
- Stoppa servern.
- Ladda ner
Level.savoch helaPlayers/-mappen från serverns världsmapp till din PC. - Kör ett host-save-fix-verktyg på kopior av filerna. PalworldSaveTools har ett grafiskt "Fix Host Save"-alternativ: välj
00000000000000000000000000000001.savsom källa och din nyskapade karaktärs fil som mål, och migrera. Föredrar du kommandoraden gör palworld-host-save-fix samma jobb i Python. - Ladda upp den ändrade
Level.savochPlayers/-filerna tillbaka till servern och ersätt de befintliga. - Starta servern och gå med. Värden är tillbaka på sin ursprungliga karaktär, med inventarie, levels och Pals.
Det här är community-verktyg som patchar sparfiler direkt, så de kan ligga efter en speluppdatering. Kolla verktygets releasedatum mot senaste Palworld-patchen, jobba alltid på kopior och behåll din backup tills allt är verifierat i spelet.
Verifiera innan du bjuder tillbaka alla
- Världen laddar med dina baser, kistor och Pals där du lämnade dem.
- Varje spelare (inklusive värden, om du körde fixen) loggar in på sin egen karaktär.
- Dina serverinställningar slår igenom. Känns dina rates som standard är en kvarglömd
WorldOption.savden vanliga boven. - Ta en färsk backup av serverns världsmapp nu när den är den aktiva kopian.
Vanliga problem
Servern laddar en helt ny, tom värld. Filerna hamnade i fel mapp, eller så matchar världsmappens namn inte längre DedicatedServerName i GameUserSettings.ini. Stoppa servern och kontrollera båda.
En kompis ombeds skapa en ny karaktär. Deras .sav saknas i serverns Players/-mapp. Stoppa servern och ladda upp den från din lokala backup.
Serverinställningarna ignoreras. En WorldOption.sav från co-op-världen skriver över ini-filen. Stoppa servern, ta bort den från världsmappen och konfigurera allt i PalWorldSettings.ini.
Världen verkar korrupt eller tillbakarullad efter uppladdning. Servern var fortfarande igång (eller höll på att stängas ner) under uppladdningen och skrev över dina filer med sin egen sparfil. Stoppa den helt, bekräfta på Console-fliken och ladda upp igen från din backup.
FAQ
Följer Pals, baser och inventarier med?
Ja. Världen och allt delat ligger i Level.sav; varje spelares inventarie, level och position ligger i deras fil under Players/. Kopiera båda så går inget förlorat.
Kan jag flytta en Game Pass- eller Xbox-värld? Nej. Microsoft Store- och Xbox-versionerna använder ett annat sparformat som en Steam-baserad dedikerad server inte kan läsa. Bara co-op-sparfiler från Steam kan flyttas den här vägen.
Kan jag flytta tillbaka från servern till co-op senare?
Ja, samma process fast baklänges: ladda ner serverns världsmapp till din lokala sökväg SaveGames\<steam-id>\. Karaktärs-ID-problemet gäller åt andra hållet också, så räkna med att köra fix-verktyget igen.
Raderar en uppladdning något? En uppladdning ersätter serverns nuvarande värld helt och hållet. Hade servern redan framsteg du bryr dig om, ta backup på dess världsmapp innan du skriver över.
