Palworlds modscen lever nästan helt på CurseForge: balansjusteringar, snabbare riddjur, större baser, fler arbetar-Pals, quality of life-fixar och kompletta overhauls levereras alla som .pak-filer. En dedikerad Palworld-server laddar de här .pak-filerna från en specifik mapp, Pal/Content/Paks/~mods. Den här guiden täcker båda sätten att få dit dem på en DoomHosting-server: Mods-hanteraren med ett klick som är inbyggd i din kontrollpanel, och en manuell uppladdning via File Manager för de få mods som inte ligger på CurseForge.
Innan du börjar: mods på klientsidan kontra serversidan
Det här är den biten som de flesta snubblar på, så läs den först. De flesta Palworld-mods är klientsidiga. En klientsidig mod (nytt UI, kosmetiska ändringar, kamerajusteringar) gör ingenting om den bara ligger på servern. Mods som ändrar data, balans, spawn rates eller adminbeteende hör hemma på servern, och många av dem kräver ändå att varje spelare installerar samma mod från CurseForge så att klient och server matchar.
Om en mod inte beter sig som den ska, öppna dess CurseForge-sida och kolla om den är klientsidig, serversidig eller båda. Mods-fliken i din panel visar den här påminnelsen direkt på plats så att du inte glömmer den.
Metod 1: Ett klick med Mods-fliken (rekommenderas)
Det snabbaste sättet. Ingen FTP, inget uppackande och inga mappnamn som kan bli fel.

- Öppna din server i panelen och klicka på Mods i sektionsmenyn.
- Stanna kvar på Browse-fliken. Sök på CurseForge efter namn, eller scrolla bland de populära modsen.
- Klicka på Install på den mod du vill ha. Välj en version (den senaste är vald som standard) och bekräfta.

Panelen laddar ner modden, packar upp .pak-filen och lägger den i Pal/Content/Paks/~mods åt dig. Inget pillande med arkiv.
- Byt till Installed-fliken för att se allt du har lagt till, var och en med en knapp för att ta bort med ett klick.

- Starta om servern så att den laddar de nya
.pak-filerna.
Upprepa för så många mods du vill. Installed-fliken är din sanningskälla för vad som faktiskt körs.
Metod 2: Manuell uppladdning med File Manager
Använd det här för en mod som inte finns på CurseForge, eller en .pak som någon har skickat direkt till dig.
- Ladda ner modden. CurseForge-mods kommer som en
.zip: packa upp den på din dator och leta upp.pak-filen inuti. - Öppna Files i panelen och navigera till
Pal/Content/Paks.

- Om det inte finns någon
~mods-mapp än, skapa en. Namnet måste vara exakt~mods, med tildetecknet först. - Öppna
~modsoch ladda upp.pak-filen. Dra in den, eller använd Upload-knappen. - Starta om servern.
Bara .pak-mods ska ligga i ~mods. Lua/UE4SS-mods är en separat uppsättning som de flesta Palworld-servrar inte behöver.
Populära Palworld-mods att testa
Ny på mods och osäker på var du ska börja? Några kategorier är genomgående populära på CurseForge:
- Större baser och fler arbetare: mods som All the Bases eller Increased Bases and Worker Pals höjer gränserna för baser och arbetar-Pals så att ett helt guild kan bygga tillsammans.
- Snabbare riddjur: mount speed-mods kortar ner restiden över kartan.
- Spawns och infångning: justeringar som ändrar vilka Pals som dyker upp i världen eller gör fler bossar infångningsbara.
- Quality of life: större stackstorlekar, lösare bygggränser och förbättringar av gränssnittet.
Vad du än väljer, öppna dess CurseForge-sida först och kolla om den är klientsidig, serversidig eller båda, så att du vet om varje spelare också behöver den.
Uppdatera och ta bort mods
- Mods-fliken: Installed-fliken listar varje mod med en borttagningsknapp. För att uppdatera, ta bort den gamla versionen och installera den nyare från Browse.
- Manuellt: ta bort den gamla
.pak-filen från~modsoch ladda upp den nya.
Starta alltid om servern efter att du har lagt till, uppdaterat eller tagit bort en mod.
Felsökning
- Modden gör ingenting i spelet: kolla att den faktiskt är serverrelevant och inte rent klientsidig, och se till att varje spelare också har installerat den från CurseForge.
- Servern startar inte efter att du lagt till en mod: ta bort den senaste
.pak-filen du lade till. Modden matchar kanske inte din nuvarande Palworld-version. - Glömde att starta om: Palworld läser bara av
~modsvid uppstart, så en omstart krävs för att en ändring ska få effekt.
Vanliga frågor
Måste jag installera mods på min egen dator också? För klientsidiga och hybrida mods, ja. Varje spelare som ansluter behöver samma mod från CurseForge. Rent serversidiga mods (vissa admin- och dataverktyg) behöver bara finnas på servern.
Vart tar Palworld-mods vägen på servern?
I Pal/Content/Paks/~mods. Mods-fliken lägger dem där automatiskt; med File Manager placerar du dem själv.
Kan jag installera mods utan FTP? Ja. Både Mods-fliken och File Manager körs i din webbläsare, så du behöver aldrig en FTP-klient för Palworld-mods.
Raderar mods mitt sparade spel? Att installera en mod raderar inte din värld, men stora overhaul-mods kan ändra världsdata på sätt som är svåra att göra ogjorda. Ta en backup från Backups-fliken innan du lägger till något större.
Redo att sätta igång? Hyr en Palworld-server och hantera dina mods, sparfiler och inställningar från en enda panel. Ny i kontrollpanelen? Se vad den kan göra på sidan om kontrollpanelen för spelservrar.
