Att köra en egen DayZ-server låter dig styra loot, regler och mods för ditt eget hörn av Chernarus. Den här guiden går igenom hur du driftsätter servern, ansluter till den, redigerar serverDZ.cfg och installerar Steam Workshop-mods.
Driftsätt din DayZ-server
När du har beställt en DayZ-server driftsätts den automatiskt och installerar DayZ dedicated server-filerna från Steam vid första starten. Den första installationen hämtar flera GB, så ge den några minuter innan servern visas som online i panelen.
Välj RAM efter spelarantal och mods. En vanilla-server för 40 till 60 spelare kör bekvämt på 8GB, medan ett tungt moddat upplägg byggt kring DayZ-Expansion vill ha 12GB eller mer. Använd DayZ RAM-kalkylatorn för att välja rätt storlek, och uppgradera när som helst från kontrollpanelen utan att wipe:a din värld.
Anslut till din server
Serverns IP och port visas på panelens dashboard. Det finns två enkla vägar in:
- DZSA Launcher (rekommenderas): DZSA Launcher matchar och installerar exakt de mods din server kör, så spelare kan gå med i moddade servrar med ett klick. Lägg till din server via IP och port under Favorites.
- I spelet: öppna DayZ, gå till community-serverwebbläsaren och filtrera efter ditt servernamn.
En moddad server dyker upp i webbläsaren först när dess mods är färdignedladdade, så ge en ny server några minuter efter dess första mod-installation.
Konfigurera din server
De flesta DayZ-inställningar ligger på Startup-fliken i din panel, och servern skriver in dem i serverDZ.cfg vid nästa omstart:
- Server Name och Max Players anger din identitet och spelargräns.
- Server Password och Admin Password styr åtkomsten (lämna serverlösenordet tomt för en publik server).
- Time Multiplier och Night Multiplier snabbar upp eller saktar ner dygnscykeln.
- Verify Signatures, Disable Third Person och Disable Crosshair låter dig köra en hardcore- eller first-person-only-server.
För djupare ändringar låter full FTP-åtkomst dig öppna serverDZ.cfg direkt och finjustera Central Economy: types.xml styr vilket loot som spawnar och hur mycket, och mission-mappen styr var.
Installera Steam Workshop-mods
DayZ har en enorm Steam Workshop mod-scen. Så här lägger du till mods på din server:
- Prenumerera på de mods du vill ha i DayZ Launcher och exportera en modlist, eller anteckna varje mods Workshop-ID.
- På panelens Startup-flik lägger du till mod-ID:na, eller laddar upp din exporterade modlist.html.
- Starta om servern. Den laddar ner och läser in modsen automatiskt.
Populära val är DayZ-Expansion (helikoptrar, marknader och ett questsystem), Namalsk (en brutal iskall survival-karta) och egna trader-mods. Server-side-only mods läggs i det separata server mods-fältet, så att klienter inte behöver ladda ner dem. När mods är installerade kan du använda FTP för att redigera deras config-filer.
Vanliga problem
- Servern fastnar på install: den första starten laddar ner hela DayZ-servern från Steam. Vänta några minuter och håll koll på console-loggen för framsteg.
- Spelare hittar inte servern i spelet: en moddad server listas först när dess mods är färdignedladdade. Använd DZSA Launcher, som sköter mod-matchningen automatiskt.
- Mods läses inte in: kontrollera att Workshop-ID:na är korrekta och att du startade om servern efter att ha lagt till dem. Console-loggen namnger varje mod den inte kunde hitta.
- Fel loot eller spawn-frekvens: loot styrs av Central Economy (types.xml). Redigera den över FTP och starta sedan om servern.
