Hoppa till huvudinnehåll
🧟 PZ Build 42 är ute! 25% rabatt:DOOM25
ValheimValheim·Konfiguration

Så får du fler än 10 spelare på din Valheim-server

Valheim begränsar servrar till 10 spelare. Höj gränsen med MaxPlayerCount, en server-side BepInEx-mod som dina vänner aldrig behöver installera. Full guide.

Magnus·
7 min lästid
·
14 aug. 2026
Innehållsförteckning

Valheims dedikerade server slutar släppa in spelare vid 10. Det finns ingen startparameter, ingen config-nyckel och inget admin-kommando som ändrar det, för gränsen är inbakad i spelkoden. Enda vägen förbi är en mod på serversidan, och det fina är att bara servern behöver den: ingen av dem som ansluter behöver installera något alls.

Den här guiden höjer gränsen med MaxPlayerCount, ett BepInEx-plugin som patchar just den kontroll servern kör när någon ansluter. På en DoomHosting-server är hela jobbet ett loader-byte, en installation med ett klick och en siffra i en textfil.

Därför stannar Valheim vid 10 spelare

De 10 spelarna är en konstant som är kompilerad in i serverbygget. Iron Gate valde den siffran eftersom Valheims nätverkskod skickar world state till varje ansluten klient för sig, så både bandbredd och CPU-kostnad stiger med varje spelare i stället för att ligga fast.

Därför gör de vanliga misstänkta ingenting:

  • -public 1 styr om servern syns i serverlistan, inte kapaciteten.
  • -crossplay byter nätverks-backend (PlayFab i stället för Steam), inte kapaciteten.
  • Det finns inget -maxplayers-argument. Valheims egen servermanual dokumenterar inget sådant.

Allt som påstår sig ändra gränsen utan en mod ändrar i själva verket något annat.

Det här behöver du

Två saker:

  1. BepInEx-loadern. BepInEx är det mod-ramverk Valheim-moddar bygger på. Din server måste köra det innan något plugin ens laddas.
  2. MaxPlayerCount av Azumatt. Ett litet plugin vars enda uppgift är att skriva över kontrollen av spelarantalet. Dess README är tydlig: "Only required to be installed on the server."

Just den andra punkten gör det här till valet att rekommendera. Den äldre vägen som de flesta guider fortfarande föreslår, ValheimPlus, måste installeras av varje enskild spelare, och den som saknar den nekas med en version mismatch. MaxPlayerCount patchar serverns egen kontroll, så dina vänner ansluter med ett helt vanligt, omoddat spel.

Steg 1: få servern till BepInEx-loadern

Öppna din server i DoomHostings kontrollpanel och gå till fliken Mods. Överst ligger två loader-rutor, Vanilla och BepInEx, där den som körs är märkt "Active". Under dem finns Thunderstore-webbläsaren.

Fliken Mods för Valheim i DoomHosting-panelen med loader-rutorna Vanilla och BepInEx

Kör du redan BepInEx kan du hoppa till steg 2.

Är du på Vanilla har du två vägar, och den andra kräver färre klick:

  • Klicka på rutan BepInEx och bekräfta bytet.
  • Eller sök helt enkelt upp modden och klicka på Install. Webbläsaren fungerar även på en vanilla-server, och en installation därifrån ber dig först byta loader. Panelen kommer ihåg vilken mod du valde, utför bytet och erbjuder installationen igen när servern är tillbaka, så det förblir ett jobb i stället för två.

Oavsett väg finns en kryssruta för att ta en backup först, och den är värd att använda. Din värld och dina inställningar behålls: bytet installerar om serverfilerna på BepInEx-bygget och lämnar dina sparfiler i fred. Ominstallationen tar några minuter.

Steg 2: installera MaxPlayerCount

Sök efter MaxPlayerCount i Thunderstore-webbläsaren under fliken Mods och installera posten från Azumatt.

Sökning efter MaxPlayerCount i Thunderstore-webbläsaren under fliken Mods

Panelen hämtar paketet direkt från Thunderstore till en egen mapp under BepInEx/plugins, så att moddar aldrig skriver över varandra. När det är klart står MaxPlayerCount i din lista över installerade moddar.

MaxPlayerCount i listan över installerade moddar på Valheim-servern

Steg 3: starta servern en gång

Det här steget hoppar de flesta guider över, och det är därför folk letar efter en config-fil som ännu inte finns.

BepInEx-plugins skriver sin config-fil först när de laddas första gången, inte när de installeras. Starta alltså servern och låt den komma upp helt. Först då finns BepInEx/config/Azumatt.MaxPlayerCount.cfg.

Värt att veta: modden levereras med standardvärdet 20, så efter den här första starten tar din server redan emot 20 spelare. Är 20 siffran du ville ha är du klar. Läs vidare bara om du vill ha en annan gräns.

Steg 4: ställ in din spelargräns

Öppna fliken Files, gå till BepInEx/config och öppna Azumatt.MaxPlayerCount.cfg. Den ser ut så här:

## Settings file was created by plugin MaxPlayerCount v1.2.4
## Plugin GUID: Azumatt.MaxPlayerCount

[1 - General]

## Override the player count that valheim checks for. Default is the vanilla max of 10.
# Setting type: Int32
# Default value: 20
MaxPlayerCount = 20

Ändra MaxPlayerCount till antalet platser du vill ha och spara.

Redigering av MaxPlayerCount i filen Azumatt.MaxPlayerCount.cfg i panelens filredigerare

Två detaljer som folk snubblar på: värdet hör hemma under rubriken [1 - General], och raderna som börjar med # är kommentarer som pluginet självt återskapar. Att ändra kommentaren # Default value: 20 gör ingenting. Det är bara raden MaxPlayerCount = som räknas.

Steg 5: starta om och kontrollera

Starta om servern från fliken Console. Inställningen läses när pluginet laddas, så en omstart krävs. Det räcker inte att spara.

För att bekräfta att det tog, öppna fliken Console och leta efter pluginet i uppstartsutskriften:

[Info   :   BepInEx] Loading [MaxPlayerCount 1.2.4]

Finns den raden är patchen aktiv och servern tillämpar din siffra i stället för 10.

Hur många spelare klarar Valheim egentligen

Att höja gränsen tar två minuter. Att överleva den är en hårdvarufråga, och det är värt att vara ärlig om, för spelet har aldrig trimmats för stora grupper.

Det som försämras, i den ordning du kommer att märka det:

  • Antal instanser. Varje tappat föremål, varje tämjt vildsvin och varje utplacerad byggdel är ett nätverksobjekt. Stora gemensamma baser med många spelare kostar långt mer än enbart spelarantalet antyder.
  • RAM. Utforskad världsyta är den främsta drivkraften, och fler spelare betyder mer av kartan laddad samtidigt. Räkna med ungefär 512MB per par extra spelare utöver din grundtilldelning, och räkna ut ditt värde med Valheim RAM-kalkylatorn.
  • Bandbredd. Valheim skickar världsuppdateringar till varje klient separat, så det skalar med spelarantalet i stället för att delas.

I praktiken är 15 till 20 spelare på en välbyggd server bekvämt. Därutöver får du räkna med rubber-banding under raider och i tätbebyggda basområden oavsett vilken hårdvara du kastar på det. Är din grupp 20 eller fler brukar två servrar för två regioner spela bättre än en stor.

Felsökning

Config-filen finns inte. Servern har inte startat med modden laddad ännu. Starta den, vänta tills den är helt uppe och titta igen. Är den fortfarande inte där, kontrollera fliken Console efter raden Loading [MaxPlayerCount ...].

Spelarna är fortfarande begränsade till 10. Nästan alltid kör servern fortfarande vanilla-loadern. Öppna fliken Mods och se vilken loader-ruta som bär märkningen "Active". Står den på Vanilla laddas inga plugins alls, oavsett vad listan över installerade moddar säger. Byt till BepInEx och börja om från steg 2.

Modden är installerad men laddas aldrig. Kontrollera fliken Console efter en BepInEx-banner vid uppstart. Ingen banner betyder ingen BepInEx, vilket åter pekar på loadern.

Det fungerade och slutade efter en uppdatering. En Valheim-patch kan bryta plugin-kompatibiliteten tills moddens utvecklare bygger om. Kolla moddens Thunderstore-sida efter en nyare version och uppdatera den från fliken Mods.

Alla får en version mismatch. Det är symptom på en annan mod, inte den här. MaxPlayerCount körs bara på servern och ändrar inte vad klienterna behöver. Har du andra plugins installerade är ett av dem client-side och då behöver alla det.

Vanliga frågor

Måste mina vänner installera modden? Nej. MaxPlayerCount körs enbart på servern och spelarna ansluter med ett omoddat spel.

Fungerar det med crossplay? Ja. Patchen täcker anslutningskontrollen på både Steam- och PlayFab-vägen, så den gäller oavsett om du kör med crossplay påslaget.

Raderar bytet till BepInEx min värld? Nej. Loader-bytet behåller din värld och dina inställningar, och panelen erbjuder en backup innan det körs. Att ladda upp en värld är ett separat jobb, som beskrivs i hur du laddar upp din Valheim-världssparning.

Vilket är det högsta värdet jag kan ställa in? Inställningen är ett 32-bitars heltal, så modden sätter ingen praktisk övre gräns. Det är din serverhårdvara som är den verkliga begränsningen, inte siffran i filen.

Kan jag sänka gränsen i stället? Ja. Ett värde under 10 fungerar på samma sätt, vilket är praktiskt om du vill hålla en liten server liten.

Behöver jag ValheimPlus? Nej, och du bör inte köra båda. De patchar samma kontroll, och MaxPlayerCount skriver själv att den inte behövs tillsammans med en annan mod som ändrar gränsen. ValheimPlus har dessutom varit tyst sedan 2024. Vill du se bredare på moddar, läs vår genomgång av de bästa Valheim-server-moddarna.

Kör du en grupp större än 10 och vill ha hårdvara som hänger med? Vår Valheim server hosting körs på Ryzen 9-maskiner med BepInEx-loadern och Thunderstore-installationer inbyggda i panelen, så hela processen ovan är några klick i stället för en FTP-session.

Var den här guiden till hjälp?

Valheim

Starta din Valheim-server

Högpresterande hosting med 24/7 support