ARK: Survival Ascended har slopat Steam Workshop. Spelets mods ligger på CurseForge i stället, och din server hämtar ned dem själv utifrån en lista med mod-ID:n. Fliken Mods i panelen sköter den listan åt dig, så att installera en mod är en sökning, ett klick och en omstart. Här är hela flödet, inklusive vad dina spelare behöver göra på sin sida och den enda sak som kostar dem pengar.
Vad du behöver
En ARK: Survival Ascended-server hos oss och tillgång till kontrollpanelen. Inget mer. Det finns inget SteamCMD-steg, ingen FTP-uppladdning och ingen CurseForge-app att köra: servern hämtar varje mod själv vid nästa start, direkt från CurseForge.
Red ut en sak innan du börjar. ASA-mods är inte ARK: Survival Evolved-mods, och de två katalogerna överlappar inte varandra. En mod som är byggd för det gamla spelet dyker inte upp i sökningen här och laddas inte på den här servern, så strunta i varje guide som säger åt dig att prenumerera på något i Steam Workshop. Allt till Ascended kommer från curseforge.com/ark-survival-ascended, och panelen söker direkt i den katalogen.
Öppna fliken Mods
Öppna din server i panelen och klicka på Mods i serverns egen sidomeny, under rubriken ARK: Survival Ascended. På en smal skärm fälls sidomenyn ihop till sektionsmenyn högst upp på sidan, och Mods ligger i samma lista.
Fliken har två vyer som du växlar mellan uppe till höger. Bläddra söker på CurseForge efter något att lägga till. Installerat visar vad som redan ligger på serverns lista, med en Ta bort-knapp på varje. Siffran bredvid Installerat är hur många mods servern just nu är inställd på att ladda.

Hitta och lägg till en mod
Skriv in en del av moddens namn i sökrutan. Träffarna rankas efter namn först, så en mod som faktiskt heter det du skrev hamnar över en som bara nämner ordet någonstans i sin beskrivning, och antalet nedladdningar avgör vid lika. Varje kort visar moddens ikon, dess totala antal nedladdningar och en sammanfattning på en rad, och titeln länkar till dess CurseForge-sida om du vill läsa hela beskrivningen först. Klicka på Lägg till på den du vill ha.
Vet du redan exakt vilken mod du vill ha? Klistra in dess CurseForge-länk eller dess Project ID rakt in i sökrutan. Panelen känner igen numret och erbjuder sig att lägga till det ID:t direkt, vilket går snabbare än att leta upp det i en träfflista. Project ID är numret i högerspalten på vilken modsida som helst på CurseForge, och det är samma nummer som din server använder.
Inget laddas ned i det här läget. Att lägga till en mod skriver in dess ID i serverns modlista, och den listan läses bara när servern startar.
Starta om för att tillämpa ändringen
Så fort listan ändras visar fliken Mods en banner med texten "Dina ändringar har inte tillämpats än" och en Starta om nu-knapp. Klicka på den. Att lägga till en mod och glömma det här steget är med bred marginal den vanligaste orsaken till att en mod inte verkar göra någonting.
Vid den starten läser ARK listan, laddar ned varje mod från CurseForge och packar upp den innan världen laddas. Du kan följa hela förloppet på fliken Konsol:
LogCFCore: Request to Install mod 'Awesome Spyglass!' (modId=947033, fileId=6950581)
LogCFCore: Successfully installed mod 'Awesome Spyglass!' (modId=947033, fileId=6950581)
LogCFCore: Mod valid: Awesome Spyglass! (947033)
UShooterEngine::LoadGameMods with 2 mods
De fyra raderna är hur en fungerande installation ser ut: begärd, installerad, validerad, laddad. Den första starten efter att du lagt till en mod är långsammare än vanligt på grund av nedladdningen, och en tung innehållsmod kan lägga på flera minuter. Senare starter hämtar bara det som har ändrats sedan sist, så de är tillbaka i normal hastighet. En mod som skaparen har uppdaterat plockas upp på samma sätt, vid nästa omstart, utan att du behöver göra något.
Hantera dina installerade mods
Växla till Installerat för hela listan. Varje mod har en Ta bort-knapp, och Ta bort alla tömmer listan i ett svep om du vill ta servern tillbaka till vanilla. Att ta bort kräver en omstart för att slå igenom, precis som att lägga till.

Nya mods hamnar sist i listan, och ARK läser listan i den ordningen. Den första posten blir spelets grunddata och allt efter den läggs ovanpå, vilket konsolen skriver ut:
LoadGameMods Using mod asset Package /CybersStructures/PrimalGameData_CybersStructures as PrimalGameDataOverride.
LoadGameMods Merging mod asset Package /AwesomeSpyglass/PrimalGameData_BP_AwesomeSpyglass with PrimalGameDataOverride.
En total conversion eller en stor överhalning hör alltså hemma först i listan, och sådant som bara justerar några enstaka föremål kan ligga längre bak. För att ändra ordningen öppnar du vyn Installerat och klickar på Ändra ordning ovanför listan, flyttar varje mod med upp- och nedknapparna och klickar på Spara ordning. Modden överst laddas först. Att spara ordningen är en ändring som vilken annan som helst, så starta om för att tillämpa den.
Vill du någon gång se den råa listan är det fältet MOD IDs på fliken Start: samma kommaseparerade Project ID:n, som fliken Mods läser tillbaka direkt. Fältet rymmer högst 512 tecken, vilket motsvarar ungefär 70 mods.
Vad dina spelare behöver göra
Nästan ingenting, och det är den verkliga förbättringen jämfört med ARK: Survival Evolved. När en spelare ansluter till din server visar ARK ett fönster med alla mods som servern kör och installerar de som saknas så fort spelaren klickar på Join. Ingen prenumeration, inga manuella nedladdningar, ingen matchning av filversioner för hand, och inget att installera alls om de redan har modden från en annan server.
Två saker är ändå värda att berätta för dem. Deras första anslutning efter att du lagt till en stor mod tar ett tag, eftersom de laddar ned den också och den kommer före laddningsskärmen. Och säg till i förväg innan du startar om för att tillämpa en ändring, så att ingen står mitt i en taming när servern går ned och ingen blir överraskad av installationsrutan på vägen in igen.
Premium-mods kostar dina spelare pengar
CurseForge säljer premium-mods till Ascended, i nivåer från ungefär 2 till 15 dollar, och ARK är det enda spelet på CurseForge som har dem över huvud taget. Ägandet gäller per konto, inte per server, så en spelare som har köpt en mod kan använda den var som helst. Haken ligger åt andra hållet: lägger du en premium-mod på din server måste varje spelare som vill ansluta också äga den.
Det är värt att säga rakt ut i din Discord eller i serverbeskrivningen. Alternativet är att en spelare möts av ett köpfönster i dörren utan att förstå varför, vilket oftast slutar med att de går till en annan server. Gratis-mods har ingen spärr alls, och en mods CurseForge-sida visar vilken sort du tittar på innan du lägger till den.
Vanliga problem
Modden ligger på min lista men ingenting har ändrats i spelet. Ändringar av mods slår igenom vid omstart, inte när du klickar på Lägg till. Gå tillbaka till fliken Mods, leta efter bannern om ändringar som inte har tillämpats, och starta om.
Jag hittar inte en mod i sökningen. Sökningen täcker bara mods till ARK: Survival Ascended på CurseForge. Om modden du vill ha är en ARK: Survival Evolved-mod dyker den aldrig upp och den körs inte här. Om det är en Ascended-mod som sökningen helt enkelt inte visar, öppna dess CurseForge-sida och klistra in dess Project ID i sökrutan för att lägga till den via ID.
Servern tar mycket längre tid på sig att starta än förut. Den laddar ned dina mods. Öppna fliken Konsol så ser du varje mod begäras, installeras och valideras innan världen laddas. Det är väntat vid den första starten efter en ändring och vid den första starten efter att en modskapare har släppt en uppdatering.
Servern startar och kraschar sedan efter att jag lagt till en mod. Ta bort modden du lade till sist, starta om, och se om servern kommer tillbaka. En mod byggd mot en äldre spelversion är den vanliga orsaken, och det är vanligast dagarna direkt efter en ARK-patch. Om du lade till flera på en gång, lägg tillbaka dem en i taget så vet du vilken som ställer till det.
En mod når aldrig "Mod valid" i konsolen. Dess nedladdning misslyckades, eller så har den modden ingen version för dedikerade servrar. Ta bort den, starta om så att servern är frisk igen, och läs på moddens CurseForge-sida om det står något om serverstöd innan du försöker igen.
Mina spelare ombeds köpa något innan de kan ansluta. Det ligger en premium-mod på din lista. Antingen accepterar du att alla behöver äga den, eller så byter du ut den mot ett gratis alternativ.
Jag kan inte lägga till fler mods. Fältet MOD IDs rymmer 512 tecken, vilket är runt 70 Project ID:n. Ta bort något du inte använder.
Nästa steg: så ansluter du till din ARK: Survival Ascended-server går igenom hur du och dina spelare kommer in, och vårt urval av de bästa modsen till ARK: Survival Ascended är ett bra ställe att börja listan. För paket och specifikationer, se ARK: Survival Ascended server hosting.
