
Cobbleverse server hosting
av LUMYVERSE
Modpacks-fliken installerar det åt dig när servern är klar
- Rekommenderat RAM
- 6 GB
- Senaste build
- v1.7.42juli 2026
- Mod loader
- Fabric1.21.1
- Nedladdningar
- 6.6MModrinth
Cobbleverse tar Cobblemon och bygger en riktig Pokemon-resa ovanpå. Där det officiella Cobblemon-packet ger dig en sandlåda att fånga saker i, ger LUMYVERSE dig en strukturerad genomspelning: regioner att resa genom, gym leaders att slå i ordning, badges att samla, ett Elite Four och en Champion i slutet.
Mekaniken som får det att fungera är level cap. Dina Pokemon slutar få erfarenhet vid det aktuella taket tills du slår nästa key trainer, så du kan inte grinda dig förbi ett gym du fastnat på. Den enda regeln gör hela packet till ett progressionsspel i stället för ett samlarspel, och det är därför Cobbleverse spelas så annorlunda än moden det bygger på.
Det håller temat på andra håll också. Vanilla-mobs som är fientliga och hunger är avstängda som standard, så det här är ingen survival-server med Pokemon påklistrat. Du får också mega evolutions, Dynamax och Tera-mekanik, raid dens, trainer-NPC:er som rör sig och utmanar dig, och ett Pokedex-mål som spänner över hela den nationella listan. Det passar grupper som vill spela igenom en region tillsammans i stället för att bygga en bas.
Hosting av Cobbleverse
6 GB, vilket är vad LUMYVERSE ber om
LUMYVERSE anger 4 GB som minimum och 6 GB eller mer för en multiplayer-server, och 6 GB är vad vi sätter. Lasten här är inte densamma som i vanliga Cobblemon: ovanpå vilda Pokemon som entities spawnar Cobbleverse löpande trainer-NPC:er runt varje spelare, var och en med ett fullt team. Det är en kostnad per spelare, så en välbesökt server växer snabbare än modlistan antyder.
Trainer-spawns är ditt främsta reglage
Blir servern tung är det här du ska titta först. Trainer-beteendet konfigureras i config/rctmod-server.toml, och på en dedikerad server är det världens kopia i world/serverconfig/rctmod-server.toml som slår igenom:
maxTrainersPerPlayer = 12
maxTrainersTotal = 60
globalSpawnChance = 0.85
spawnIntervalTicks = 120
Att sänka maxTrainersTotal och maxTrainersPerPlayer minskar entity-lasten direkt utan att röra Pokemon-sidan. Samma fil innehåller initialLevelCap, som Cobbleverse sätter till 25 i stället för modens eget standardvärde.
Spelare som fastnat på nivå 25
Räkna med den frågan redan dag ett, för det ser ut som en bugg och är det inte. Nya spelare toppar på nivå 25 tills de slår de första key trainers. Om någon verkligen behöver flyttas vidare är progressionskommandona:
/rctmod player set series kanto @s
/rctmod player set progress after kanto_champion_blue
Regioner, versioner och backuper
Extra regioner är inte på som standard. De aktiveras inne i spelet med /function setup:<region>, en region i taget, följt av en omstart. Gör det medvetet, tillsammans med gruppen, i stället för att slå på allt på en gång.
Om uppdateringar varnar LUMYVERSE för att item-ID:n har ändrats mellan större versioner, mest märkbart med Mega Showdown, och att föremål med ändrade ID:n helt enkelt försvinner. Ta en backup före varje versionshopp, och behandla specifikt 1.7.41 som ett build att undvika, eftersom det innehöll krascher vid serverstart som 1.7.42 rättade.
Level cap
Att fastna på 25 är meningen
Erfarenheten stannar vid taket tills nästa key trainer är slagen. Det är packets progression, inte en bugg.
Prestanda
Trainers spawnar per spelare
Varje spelare får egna kringvandrande trainers med fulla team, så sänk maxTrainersPerPlayer innan du lägger till RAM.
Uppdatering
Föremål kan tappa sina ID:n
LUMYVERSE varnar för att vissa föremål försvinner mellan större versioner. Ta en backup och töm värdefulla förråd först.
Så installerar du Cobbleverse på din server
- 1
Beställ servern
Knappen på den här sidan förväljer det RAM packet behöver. Servern är online ungefär en minut efter betalning.
- 2
Modpacks-fliken: sök efter Cobbleverse
Sök efter Cobbleverse i panelens flik Modpacks, välj COBBLEVERSE - Pokemon Adventure [Cobblemon] på Modrinth och ta build 1.7.42 i stället för 1.7.41.
- 3
Tryck installera och vänta
Panelen hämtar serverpacket, installerar loader och rätt Java-version och startar om.
- 4
Anslut med samma build
Alla installerar samma build i sin launcher och ansluter sedan till adressen på fliken Overview.
Tillgängliga builds
| Build | Släppt | Installerbart | ||
|---|---|---|---|---|
| v1.7.42 | 1.21.1 | Fabric | 21 juli 2026 | Installerbart |
| v1.7.41b | 1.21.1 | Fabric | 15 juli 2026 | Installerbart |
| v1.7.40Beta | 1.21.1 | Fabric | 11 juli 2026 | Installerbart |
| v1.7.31 | 1.21.1 | Fabric | 4 apr. 2026 | Installerbart |
| v1.7.30 | 1.21.1 | Fabric | 27 feb. 2026 | Installerbart |
Dina spelare behöver samma build i sin launcher.
Vanliga frågor Frågor om Cobbleverse-servrar
Fler Minecraft-modpacks
Se alla 41Redo att köra Cobbleverse med ditt gäng?
Modpacks-fliken installerar det åt dig när servern är klar



