Hoppa till huvudinnehåll
Enshrouded 1.0 är ute−25%
Project ZomboidProject Zomboid·Mods & anpassning

Så installerar du Project A-Life på din Project Zomboid-server

Installera NPC-modden Project A-Life på din Build 42-server för Project Zomboid: ett klick i Mods-fliken, manuell ini-metod, viktiga sandbox-inställningar och fixar.

Magnus·
7 min lästid
·
9 nov. 2026
Innehållsförteckning

Project A-Life är NPC-modden som fyller Build 42 med levande fraktioner: patruller, rånare, helikoptrar och räder som fortsätter röra sig även när ingen tittar. På en DoomHosting-server installerar du den med ett klick i panelens Mods-flik och en omstart. Den här guiden går igenom den vägen, den manuella reservmetoden, de A-Life-inställningar som är värda att ändra på en multiplayer-server och de problem som faktiskt dyker upp.

För mods i allmänhet (laddningsordning, kartmods, collections), se Hur du installerar mods på en Project Zomboid-server (Build 42). Den här sidan handlar bara om A-Life.

Innan du börjar: A-Life kräver Build 42.21 eller nyare

A-Life är en Build 42-mod. Den fungerar inte på Build 41, och den aktuella versionen (1.5.1) nekar allt som är äldre än 42.21: det minimikravet står i modens egen mod.info.

Nya Project Zomboid-servrar hos DoomHosting installerar den aktuella stabila Build 42 automatiskt, så en server du beställer idag är redo. När servern är igång visar panelens header vilken build den kör, bredvid spelarantalet.

Om din server är äldre:

  • Ligger den kvar på Build 41? Följ först Så här växlar du till Project Zomboid Build 42-server. Världar från Build 41 följer inte med till Build 42.
  • Kör den en tidigare Build 42-version? Öppna fliken Startup, sätt Steam Auto Update till 1 och starta om. Servern uppdaterar sig själv till den senaste stabila builden vid start.

Beställ en server med koden ALIFE

DoomHosting sponsrar Project A-Life, och A-Life-communityn får 30 % rabatt på första månaden med koden ALIFE.

  1. Öppna Project Zomboid server hosting och välj ditt RAM.
  2. Klicka på Apply Discount Code i varukorgen, skriv ALIFE och använd koden.
  3. Slutför köpet. Servern sätts upp inom ett par minuter och installerar Build 42 på egen hand.

Osäker på hur mycket RAM du ska ta? A-Life simulerar hundratals NPC:er ovanpå den vanliga zombiebefolkningen, så välj inte den minsta planen om ni är många. Hur mycket RAM behöver en Project Zomboid-server? har siffrorna, och RAM-kalkylatorn räknar ut det åt dig.

Starta servern en gång

Project Zomboid skriver bara sin konfigurationsfil vid första starten. Klicka på Start i Overview, vänta tills konsolen skriver *** SERVER STARTED **** och fortsätt sedan. Hoppar du över det här säger Mods-fliken att du ska starta servern först.

Installera A-Life från Mods-fliken

  1. Öppna din server i panelen och klicka på Mods i menyn till vänster.
  2. Sök efter Project A-Life.
  3. Klicka på Add vid Project A-Life [ALIFE NPCS], den av Vice som har överlägset flest nedladdningar.

Sökning efter Project A-Life i Mods-fliken i DoomHostings panel för Project Zomboid

Sökningen visar också översättningar, tillägg och kompatibilitetspatchar byggda ovanpå A-Life (Jeem Extension, Aftermath, språkpaket). De är separata Workshop-objekt. Installera huvudmodden först och lägg bara till extrafunktioner om du vill ha dem; varje mod du lägger till laddas ner av varje spelare som går med.

  1. Klicka på Restart now i den gula bannern, eller starta om från headern.

Project A-Life tillagd i DoomHostings panel, med omstartsbannern

I bakgrunden skriver panelen båda raderna som Project Zomboid behöver i din serverkonfiguration: Workshop-ID:t 3803984183 i WorkshopItems= och mod-ID:t ProjectALifeNPCs i Mods=. A-Life har inga obligatoriska beroenden, så inget annat läggs till.

Kontrollera att A-Life har laddats

Första starten efter att du lagt till modden tar längre tid, eftersom servern laddar ner A-Life (cirka 180 MB) från Steam Workshop. Öppna fliken Console och leta efter de här raderna:

> loading ProjectALifeNPCs
*** SERVER STARTED ****
[ALIFE-SERVER] verdict=... mod=projectalifenpcs version=1.5.1 ... errors=0

loading ProjectALifeNPCs betyder att spelet har hittat modden. Raden [ALIFE-SERVER] är A-Lifes egen självkontroll: errors=0 är det du vill se. Ett verdict=WARN utan fel betyder oftast bara att A-Life upptäckte en annan mod och skrev en kompatibilitetsnotering; sök i konsolen efter [A-Life] compat för att läsa den.

Project Zomboid-konsolen i DoomHostings panel som visar A-Lifes startkontroller efter SERVER STARTED

Manuell installation (om du hellre redigerar filen)

Mods-fliken gör exakt det här åt dig, men du kan också göra det för hand:

  1. Stoppa servern.
  2. Öppna /.cache/Server/Pterodactyl.ini i Files. Filen är döpt efter startinställningen Server Name, så den heter <ditt namn>.ini om du har ändrat den.
  3. Lägg till Workshop-ID:t i WorkshopItems= och mod-ID:t i Mods=, avskilda från befintliga poster med semikolon:
WorkshopItems=3803984183
Mods=ProjectALifeNPCs

Med andra mods redan installerade ser det ut så här:

WorkshopItems=2847184718;3803984183
Mods=ProximityInventory;ProjectALifeNPCs
  1. Spara och starta servern.

Båda raderna krävs. Ett Workshop-ID utan mod-ID laddar ner A-Life men laddar aldrig modden, vilket är den klassiska rapporten "modden är installerad men ingenting händer".

Justera A-Lifes sandbox-inställningar

A-Life lägger till långt över 600 sandbox-inställningar. På en dedikerad server ligger de i världens sandbox-fil, inte i en meny: efter första starten med A-Life innehåller /.cache/Server/Pterodactyl_SandboxVars.lua ett block som börjar med ALife = {.

Så här ändrar du ett värde:

  1. Stoppa servern.
  2. Öppna SandboxVars-filen i Files och sök efter ALife = {.
  3. Ändra siffran, spara och starta servern.

Vi testade det här på vår egen Build 42.21-server med en befintlig värld: när vi ändrade Preset_Population från 3 till 2 medan servern var stoppad slog det igenom vid nästa start, och A-Lifes konsolrad [ALIFE-START] visade färre trupper och utposter.

De inställningar som de flesta grupper vill titta på först:

Setting Values What it does
Preset_Population 1 Låg, 2 Medel, 3 Hög (standard), 4 Mycket hög Hur många NPC:er, grupper och utposter världen rymmer. Mycket hög är tungt för servern.
Preset_Difficulty 1 Lätt, 2 Normal (standard), 3 Svår, 4 Hardcore Hur hårt NPC:erna slåss och hur ofta räder kommer.
Rate_Encounters 1 Låg till 5 Rikligt, standard 2 Chans att en slumpmässig grupp dyker upp nära spelare.
Rate_Survivors 1 Låg till 5 Rikligt, standard 2 Hur ofta vänliga och neutrala fraktioner dyker upp jämfört med fientliga.
Raid_Enabled true / false Automatiska räder mot spelarbaser, med en radiovarning först.
Raid_MinDay 0 till 365, standard 21 Den tidigaste dagen i spelet då en räd kan ske.
Safehouse_Attacks true / false Låter fraktioner som hatar dig anfalla din bas.
Heli_Frequency 1 Låg, 2 Normal (standard), 3 Hög, 4 Av Hur ofta A-Lifes helikoptrar flyger förbi.
World_Mode 1 Full (standard), 2 Endast lokalt Full simulerar trupper över hela kartan. Endast lokalt håller grupperna nära spelarna och är lättare för servern.

De två presetterna ändrar bara inställningar som fortfarande har sitt standardvärde, så ställ in presetterna först och finjustera enskilda värden efteråt. För resten av sandbox-filen (zombiebefolkning, loot, dagslängd), se Project Zomboid Sandbox-inställningar förklarade.

En NPC-mod per värld

A-Life-teamet rekommenderar en NPC-mod per sparfil, och vi håller med. NPC-mods bygger sina överlevare ovanpå zombiekroppar, så två av dem slåss om samma zombies och du får trasiga NPC:er eller krascher. Om din server redan kör Bandits eller en annan NPC-mod, ta bort den i Mods-fliken innan du lägger till A-Life.

Du kan lägga till A-Life i en befintlig värld, och du kan ta bort den igen senare (kvarvarande NPC:er blir zombies igen). Ta en backup i fliken Backups först i båda fallen: Hur du backar upp och återställer din Project Zomboid-server.

Så ansluter spelare till en A-Life-server

Spelarna behöver inte installera något för hand. När de ansluter jämför Project Zomboid deras mods med serverns och prenumererar dem på A-Life automatiskt. Första anslutningen tar lite längre tid medan modden laddas ner, och en del spelare behöver starta om spelet en gång efteråt.

Alla behöver också samma spelversion som servern, så spelare på en gammal eller beta-gren av Build 42 bör byta tillbaka till standardgrenen i Steam. Anslutningsstegen finns i Så ansluter du till en Project Zomboid-server.

Vanliga problem

A-Life finns i Mods-fliken men ingenting händer i spelet. Kolla konsolen efter loading ProjectALifeNPCs. Saknas den, öppna serverns .ini och kontrollera att ProjectALifeNPCs står i Mods=, inte bara numret i WorkshopItems=.

Servern startar men A-Life laddas inte på en äldre server. Din build är lägre än 42.21. Sätt Steam Auto Update till 1 i Startup-fliken och starta om.

"Start or restart your server once" i Mods-fliken. Konfigurationsfilen finns inte än. Starta servern, vänta på SERVER STARTED och lägg sedan till modden.

Spelare blir kickade när de ansluter. Deras modlista eller spelversion matchar inte serverns. Att starta om spelet efter den automatiska prenumerationen löser de flesta fall.

Servern laggar med många spelare. Sänk Preset_Population eller byt World_Mode till Endast lokalt innan du lägger på mer RAM.

Bugg i själva A-Life. A-Life-teamet sköter supporten på sin Discord. Bifoga console.txt, som du kan ladda ner från fliken Files under /.cache/server-console.txt.

Ny med Project Zomboid-servrar överlag? Börja med Kom igång med din Project Zomboid-server.

Var den här guiden till hjälp?

Project Zomboid

Starta din Project Zomboid-server

Högpresterande hosting med 24/7 support

Fler Project Zomboid-guider